Planejador da árvore de habilidades de Enshrouded (1.0)
Todos os nós da árvore de habilidades da 1.0, desenhados a partir dos arquivos do jogo. Clique nas habilidades para planejar uma build: o planejador compra o caminho mais barato, conta seus 212 pontos no nível 50 e soma seus atributos. Copie o link para compartilhar.
- Habilidades na árvore
- 231
- Pontos no nível 50
- 2122 por nível + 114 do mundo
- Pontos para ter tudo
- 675Dá para pagar 31% da árvore
- Habilidades ativas
- 43
- Pontos iniciais livres
- 12
- Redistribuir
- Na Chama
Planejador de habilidades
Dados do jogoPontos = 2 por nível de personagem após o nível 1 + 114 do mundo. No nível 50: 212.
Clique ou toque numa habilidade para adicionar um nível; uma habilidade bloqueada compra o caminho mais barato até ela. Clique com o botão direito ou segure para remover um nível. Arraste para mover, role ou faça pinça para dar zoom.
Atributos
- Força0
- Destreza0
- Inteligência0
- Constituição0
- Resistência0
- Espírito0
O que eles dão
- Saúde100
- Mana100
- Vigor100
- Dano corpo a corpo+0%
- Dano de arco e adaga+0%
- Dano mágico+0%
Calculado a partir dos valores base e dos bônus por ponto dos arquivos do jogo, antes de equipamento, comida e habilidades que escalam com atributos.
Nenhuma habilidade escolhida ainda. Selecione uma habilidade para ver o que ela faz.
- Clique numa habilidade para adicionar um nível; uma habilidade bloqueada compra o caminho mais barato até ela.
- Clique com o botão direito ou segure uma habilidade para remover um nível.
- Copie o link da build para salvar ou compartilhar seu plano.
Ou comece a partir de uma build
Dados: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). De onde vêm os dados
Planeje sua build ao lado do jogo
A Árvore de Habilidades completa com cada nó e seus valores, seu orçamento de pontos em qualquer nível e builds salvas na sua conta. Compartilhe uma build como link do MetaBot.GG e mantenha a build ativa fixada no Companion no jogo.
- Cada nó de habilidade e seus valores
- Builds salvas na sua conta
- Links do MetaBot.GG para compartilhar

Quantos pontos de habilidade você ganha?
Dados do jogoVocê ganha 2 pontos de habilidade por nível de personagem e mais 114 no mundo, totalizando 212 no nível máximo 50.
| Nível do personagem | Pontos de habilidade | Parcela da árvore |
|---|---|---|
| Nível 1 | 114 | 17% |
| Nível 10 | 132 | 20% |
| Nível 20 | 152 | 23% |
| Nível 30 | 172 | 25% |
| Nível 40 | 192 | 28% |
| Nível 50 | 212 | 31% |
Os pontos do mundo vêm de explorar e avançar na história; esta tabela supõe que você coletou todos. Ter todos os nós exigiria 675 pontos, então toda build é uma escolha.
Todas as habilidades por classe
Dados do jogoA árvore tem três ramos, Guerreiro, Defensor e Mago, em volta de um núcleo compartilhado. Abra um ramo para ver a lista completa de habilidades.
Guerreiro64 habilidades · 187 pontos · 15 ativas
| Nome | Tipo | Pontos / nível | Níveis | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Ativa | 3 | 1 | Quando equipar uma Arma Corpo a Corpo, execute um potente ataque para cima durante a subida do seu pulo. | |
| Ativa | 3 | 1 | Permite realizar uma corrida evasiva ao nadar ou mergulhar. | |
| Sofisticação | Passiva | 1 | 3 | Causar dano com Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Clavas de Uma Mão e Adagas tem 15% de chance de restaurar 1 de durabilidade da arma. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Ativa | 1 | 3 | Aumenta sua Saúde máxima em 3 vezes o seu atributo Força. | |
| Colapso: Força | Passiva | 3 | 1 | Quando atacar a partir de um pulo duplo, Colapso causa 20% mais dano da arma. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Ativa | 3 | 1 | Quando tiver uma arma Corpo a Corpo equipada, você poderá realizar um ataque especial segurando [⌨] durante um pulo. | |
| Deflexão vigorosa | Passiva | 1 | 3 | Aparar um ataque inimigo com sucesso restaura 15 de Vigor. |
| Cachorro Encharcado | Passiva | 3 | 1 | Enfraquece o efeito das desvantagens Molhado e Encharcado. |
| Cão Molhado | Passiva | 3 | 1 | Enfraquece o efeito das desvantagens Molhado e Encharcado. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Guerreiro de Sangue | Passiva | 3 | 1 | Derrotar um inimigo com um Ataque Sorrateiro ou Ataque Impiedoso faz um orbe de Saúde aparecer. |
| Constância | Passiva | 2 | 3 | Derrotar um inimigo com uma Arma Corpo a Corpo restaura 1 de durabilidade da arma. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Caminho do Bárbaro | Passiva | 1 | 3 | O dano com Clavas, Espadas e Machados de Duas Mãos é aumentado em 5%. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Gume de Titã | Passiva | 1 | 3 | O dano da Espada Grande de Duas Mãos é aumentado em 5%. |
| Ativa | 3 | 1 | Quando equipar uma arma de duas mãos, é ativado um ataque giratório no final de uma sequência de ataque. | |
| Ativa | 3 | 1 | Desbloqueia Habilidades Especiais das Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos. | |
| Implacável | Passiva | 5 | 1 | Golpes Críticos com Armas de Duas Mãos aumentam sua Chance de Golpe Crítico em 8% para o próximo acerto. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Fúria Sangrenta | Passiva | 2 | 3 | Quando um inimigo dentro de 5 metros é morto por uma Arma Corpo a Corpo, você entra em Fúria Sangrenta. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Ativa | 4 | 1 | Aumenta a velocidade de ataque de todas as armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em 10%. | |
| Mão Pesada | Passiva | 1 | 3 | O preenchimento das Barras de Atordoamento dos inimigos é aumentado em 10% ao atacar inimigos que estão bloqueando com Armas Corpo a Corpo. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Brutamontes | Passiva | 2 | 3 | O dano de Impacto Corpo a Corpo é aumentado em 10%. |
| O Caminho do Guerreiro | Passiva | 1 | 3 | O dano com Clavas, Espadas e Machados de Uma Mão é aumentado em 5%. |
| Barbárie | Atributo | 5 | 1 | Ganhe um ponto de Força a cada dois níveis da Chama. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Ativa | 2 | 3 | Aparar ataques dos inimigos causa 10 de dano de Impacto a eles. O dano do contra-ataque é aumentado de acordo com seu atributo Força. | |
| Corta-Tudo | Passiva | 2 | 3 | O dano de Corte Corpo a Corpo é aumentado em 10%. |
| Placas Pesadas | Passiva | 1 | 3 | Os Pontos de Armadura Física de itens equipados são aumentados em 4%. |
| Rompimento | Passiva | 3 | 1 | Inimigos Dominados recebem mais 100% de Dano Físico Corpo a Corpo por 3 segundos. |
| Veterano | Passiva | 2 | 3 | A chance de Golpe Crítico com Adagas, Espadas Grandes, Clavas, Martelos, Espadas e Machados de Uma ou Duas Mãos é aumentada em 2%. |
| Ativa | 3 | 1 | Desbloqueia Habilidades Especiais das Armas Corpo a Corpo de Uma Mão. | |
| Ativa | 3 | 1 | Ative uma onda de choque quando aparar um ataque ou dominar um inimigo. | |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Ativa | 4 | 1 | Quando usar uma Arma Corpo a Corpo, você pode pressionar [⌨] para executar um Ataque Evasivo. | |
| Cura de batalha | Passiva | 2 | 3 | Golpes críticos com Armas Corpo a Corpo curam você em 1% da sua Saúde máxima. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Placas Brilhantes | Passiva | 1 | 3 | Os Pontos de Armadura Mágica de itens equipados são aumentados em 4%. |
| Purificação | Passiva | 1 | 3 | Derrotar um inimigo infestado pela Mortalha com uma Espada Grande, Clava, Martelo, Espada ou Machado de Uma ou Duas Mãos restaura 3 segundos de Tempo na Mortalha. |
| Torre | Passiva | 3 | 1 | Quando houver três ou mais inimigos dentro de 20 metros, você receberá 10% de aumento de Resistência Física. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Ativa | 4 | 1 | Aumenta a velocidade de ataque de todas as armas Corpo a Corpo de Uma Mão em 15%. | |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Protetor | Passiva | 3 | 1 | Quando houver três ou mais inimigos dentro de 20 metros, você receberá 10% de aumento de Resistência Mágica. |
| Drenagem de Alma | Passiva | 2 | 3 | Quando matar um inimigo com uma Arma Corpo a Corpo, todos os jogadores dentro de 5 metros do alvo recuperam 15 de Mana. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Absorção | Passiva | 1 | 3 | Quando receber dano Mágico, você terá 4% de chance de restaurar 1 de Mana por ponto de Saúde perdido. |
| Força | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Força atributo por 1. |
| Pele Grossa | Atributo | 5 | 1 | Ganhe um ponto de Constituição a cada dois níveis da Chama. |
| Constituição | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Constituição em 1. |
| Ativa | 2 | 3 | Aumenta a atenção que você atrai dos inimigos em 10%. | |
| Ativa | 3 | 1 | Quando um inimigo matar você, todos os aliados em 30 metros são curados em 50% da saúde máxima. | |
| Ativa | 2 | 3 | Você emite uma aura protetora que aumenta as Resistências Física e Mágica em 10% para você e todos os aliados em 4 metros. |
Defensor74 habilidades · 218 pontos · 12 ativas
| Nome | Tipo | Pontos / nível | Níveis | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Propagação Multitiro | Passiva | 3 | 1 | Adiciona 25% de chance de invocar mais uma Flecha Comum com sua Lufada de Flechas da habilidade Multi Tiro. |
| Gatilho Multitiro | Passiva | 3 | 1 | Disparar Flechas Especiais agora ativará uma Lufada de Flechas da habilidade Multi Tiro. |
| Cultura Vukah | Passiva | 4 | 1 | Quando você for alvo de um ataque, os Vukah dentro de 50 metros atacarão o inimigo. |
| Explosivos Ecoantes | Passiva | 4 | 1 | Cada inimigo atingido por uma Flecha Impactante tem 40% de chance de desencadear uma explosão secundária que causa 50% do dano em uma pequena área. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Destreza atributo por 1. |
| Ativa | 4 | 1 | Disparar Flechas Comuns tem 20% de chance de invocar uma Lufada de Flechas que se espalham moderadamente. | |
| Explosão de Estilhaços | Passiva | 3 | 1 | Para cada alvo atingido com uma Flecha Impactante, aumenta o dano dela em em 10%. |
| Maestria Selvagem | Passiva | 4 | 1 | Quando você for alvo de um ataque, Animais Selvagens em um raio de 50 metros atacarão o inimigo. |
| Idioma Vukah | Passiva | 3 | 1 | Qualquer Vukah dentro de 50 metros não atacará mais você, a menos que provocado. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Destreza atributo por 1. |
| Defensor | Passiva | 2 | 3 | Aumenta seus atributos Destreza e Resistência em 1. |
| Resistência do Chama | Atributo | 5 | 1 | Ganhe um ponto de Resistência para cada dois níveis da Chama. |
| Espírito Calmo | Passiva | 3 | 1 | Animais Selvagens dentro de 50 metros não atacarão mais você, a menos que provocados. |
| Ruína da Águia | Passiva | 1 | 3 | O dano contra inimigos voadores é aumentado em 10%. |
| Ativa | 3 | 1 | Disparar ou mirar seu Arco enquanto estiver no ar reduz a velocidade da sua queda brevemente. Cada disparo levanta você um pouco, proporcionando mais tempo no ar. | |
| Flechas Abençoadas | Passiva | 1 | 3 | Golpes Críticos com Arcos restauram 8 de Mana. |
| Força Primitiva | Passiva | 1 | 3 | O dano contra Vukah é aumentado em 5%. |
| Passo Gracioso | Atributo | 5 | 1 | Ganhe um ponto de Destreza para cada dois níveis da Chama. |
| Ativa | 3 | 1 | Desbloqueia Habilidades Especiais dos Arcos. | |
| Última Refeição | Passiva | 5 | 1 | Suas Vantagens de Comida persistem após a morte, mas a duração delas cai pela metade. |
| Seleção Natural | Passiva | 1 | 3 | O dano contra a Vida Selvagem é aumentado em 5%. |
| Expor Ponto Fraco | Passiva | 4 | 1 | Golpes Críticos com Adagas quebram a armadura dos inimigos, aplicando uma desvantagem que faz com que sofram 25% de dano físico aumentado por 5 segundos. |
| Tiro preciso | Passiva | 1 | 3 | O dano de Tiro de Habilidade é aumentado em 20%. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
| Onda de Vitalidade | Passiva | 1 | 3 | Golpes Críticos com Arcos, Adagas e Arremessáveis restauram 3 de Vigor. |
| Domínio de Adagas | Passiva | 1 | 3 | O dano de Adaga é aumentado em 5%. |
| Fome de Doce | Passiva | 3 | 1 | Regeneração de Vigor dos doces aumentada em 50%. |
| Precisão Fatal | Passiva | 1 | 3 | A Chance de Golpe Crítico é aumentada em 1%. |
| Despedaçar | Passiva | 3 | 1 | Após um Golpe Crítico com uma Adaga, o dano base do seu próximo ataque com Arco dentro de 10 segundos aumentará em 50%. |
| Ímpeto | Passiva | 2 | 3 | O dano de Perfuração Corpo a Corpo é aumentado em 10%. |
| Lâminas Peçonhentas | Passiva | 2 | 1 | Aumenta a chance de envenenar inimigos para 30% ao usar Adagas com o benefício Lâminas Peçonhentas. |
| Recompensa de bônus | Passiva | 2 | 1 | Após derrotar um inimigo do tipo Caído com um Tiro de Habilidade, seu grupo ganha mais 5 de Pontos de Experiência. |
| Ativa | 4 | 1 | Você ganha mais um espaço de Alimento. | |
| Punção | Passiva | 2 | 3 | O dano de Perfuração de longo alcance é aumentado em 10%. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Destreza atributo por 1. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Destreza atributo por 1. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
| Contrabateria | Passiva | 1 | 3 | O dano contra imigos em longa distância aumenta em 8%. |
| Ativa | 1 | 1 | Substitui a habilidade Rolamento por um Rolamento lateral enquanto um alvo inimigo estiver travado. | |
| Saraivada | Passiva | 1 | 3 | Causar dano com Arcos tem 15% de chance de restaurar 1 de durabilidade da arma. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
| Domínio da peçonha | Passiva | 3 | 1 | Aumenta o dano causado com o benefício de Adaga Lâminas Peçonhentas em 100%. |
| Golpe nas costas magistral | Passiva | 1 | 3 | O dano de Ataque Oportuno é aumentado em 20%. |
| Disparo Longo | Passiva | 2 | 3 | A chance de Golpe Crítico com Arcos é aumentada em 2%. |
| Bom Metabolismo | Passiva | 3 | 1 | Orbes de Saúde, Mana e Vigor restauram 30% em vez de 10% do seu respectivo recurso. |
| Ativa | 1 | 3 | Aumenta sua Saúde máxima em 3 vezes o seu atributo Destreza. | |
| Degolador | Passiva | 1 | 3 | O dano de Ataque Sorrateiro é aumentado em 100%. |
| Ativa | 3 | 1 | Quando equipar uma Arma Corpo a Corpo, poderá executar um Chute atacando enquanto bloqueia. | |
| Ativa | 3 | 1 | Aumenta bastante a ampliação enquanto mirar com Arcos. | |
| Come-Cobra | Passiva | 2 | 3 | Aumenta sua Resistência a Veneno em 4%, reduzindo o dano de Veneno recebido. |
| Ativa | 3 | 1 | Infunde seus Explosivos de Longo Alcance com Mana. Agora eles atordoam os inimigos por 2 segundos. | |
| Repercussão | Passiva | 2 | 3 | A Regeneração de Vigor base é aumentada em 10%. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Destreza atributo por 1. |
| Ativa | 3 | 1 | Realize um Ataque Sorrateiro se esgueirando até um inimigo distraído e pressionando [⌨]. | |
| Mistura Vil | Passiva | 1 | 3 | O dano de Arremessáveis é aumentado em 12%. |
| Flechada de Sustentação | Passiva | 1 | 3 | Derrotar um inimigo com um Arco tem 12% de chance de gerar um Orbe de Vigor. |
| Espírito Aventureiro | Passiva | 3 | 1 | O custo de Vigor para correr em estradas de terra é reduzido de 90% para 80%. |
| Instinto de Sobrevivência | Passiva | 1 | 3 | Derrotar um inimigo infestado pela Mortalha com um Arco ou Adaga restaura 3 segundos de Tempo na Mortalha. |
| Passeio silencioso | Passiva | 1 | 3 | Aumenta sua velocidade de movimento quando estiver se esgueirando em 20%. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
| Mira Precisa | Passiva | 1 | 3 | O dano com Arcos é aumentado em 5%. |
| Mitridatismo | Passiva | 2 | 1 | Ganha 25% de chance de evitar sofrer envenenamento. |
| Ativa | 3 | 1 | Desbloqueia Habilidades Especiais das Adagas. | |
| Aracnoide | Passiva | 1 | 3 | O custo de Vigor ao escalar é reduzido em 20%. |
| Bloqueio de Reflexo Rápido | Passiva | 3 | 1 | Aumenta brevemente seu valor de bloqueio quando bloquear com adagas. Conseguir um aparo de última hora reduz um mínimo de vigor. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Destreza atributo por 1. |
| Aéreo | Passiva | 1 | 3 | Planadores consomem 12% menos Vigor. |
| Corrida | Passiva | 1 | 3 | A Velocidade da Corrida aumenta em 5% e o custo de Vigor ao correr é reduzido em 5%. |
| Ativa | 4 | 1 | Pular com [⌨] enquanto plana, impulsiona você para cima. Pode ser usado uma vez por voo. | |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Destreza atributo por 1. |
| Resistência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Resistência em 1. |
Mago74 habilidades · 220 pontos · 9 ativas
| Nome | Tipo | Pontos / nível | Níveis | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Magia de Sangue | Passiva | 4 | 1 | Quando seu Mana ficar abaixo de 20%, você restaura até 35% do seu Mana máximo pelo custo de 1 de Saúde por Mana restaurado. |
| Conjuração Explosiva | Passiva | 3 | 1 | Após um Golpe Crítico com uma Varinha, o dano base do seu próximo ataque com Cajado dentro de 10 segundos aumentará em 50%. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Sangria | Passiva | 2 | 3 | Golpes Críticos com feitiços têm 20% de chance de gerar dois Orbes de Saúde, Mana e/ou Vigor. |
| Disparo de Feitiços | Passiva | 1 | 3 | O dano de Cajados é aumentado em 5%. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Concentração Arcana | Atributo | 5 | 1 | Ganhe um ponto de Espírito a cada dois níveis da Chama. |
| Ativa | 3 | 1 | Um soco com poder mágico que empurra e atordoa os inimigos. | |
| Terror | Passiva | 2 | 3 | Golpes Críticos com feitiços têm 20% de chance de atordoar o alvo por 2 segundos. |
| Destreza Manual | Passiva | 1 | 3 | O dano Desarmado é aumentado em 30%. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Fluxo de Mana | Passiva | 1 | 3 | A Regeneração de Mana base é aumentada em 5. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Carga Rápida | Passiva | 1 | 3 | Tempo de Carga de feitiços reduzido em -10%. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Contra-Ataque | Passiva | 1 | 3 | Depois de receber o dano, há 8% de chance de refletir 20% do dano para o agressor como dano de Fogo. |
| Resistência ao gelo | Passiva | 1 | 3 | Aumenta sua Resistência a Gelo em 5%, reduzindo o dano de Gelo recebido. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Aprendiz de Mago | Passiva | 1 | 3 | O dano com Varinhas e Cajados é aumentado em 5%. |
| Homem de Gelo | Passiva | 2 | 3 | Todo dano de Gelo é aumentado em 10%. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Resistência a choques | Passiva | 1 | 3 | Aumenta sua Resistência a Eletricidade em 5%, reduzindo o dano de Eletricidade recebido. |
| Geada | Passiva | 2 | 3 | Quando receber dano corpo a corpo, o agressor ficará lento por 3s. |
| Domínio de Totem | Passiva | 2 | 3 | Aumenta o número máximo de totens invocados em 1. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Trovão | Passiva | 2 | 3 | Todo dano de Eletricidade é aumentado em 10%. |
| Bruxaria | Passiva | 2 | 3 | A chance de Golpe Crítico com Varinhas e Cajados é aumentada em 2%. |
| Incêndio | Passiva | 2 | 3 | Todo dano de Fogo é aumentado em 10%. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Ossos a Cinzas | Passiva | 1 | 3 | O dano contra Oco é aumentado em 5%. |
| Resistência ao fogo | Passiva | 1 | 3 | Aumenta sua Resistência a Fogo em 5%, reduzindo o dano de Fogo recebido. |
| Artes Sombrias | Passiva | 2 | 3 | Todo dano de Mortalha é aumentado em 10%. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Curandeiro | Passiva | 1 | 3 | A Saúde recebida de feitiços e habilidades de Aura da Água é aumentada em 15%. |
| Necromancia | Passiva | 1 | 3 | Ao matar um inimigo com uma Arma Mágica, você terá 5% de chance de invocar uma Caveira Companheira amistosa. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Acerto em Cadeia | Passiva | 3 | 1 | Golpes Críticos com Armas Mágicas acertarão automaticamente um inimigo aleatório dentro de 15 metros com 5 de dano de Eletricidade por Inteligência. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Necromancia Avançada | Passiva | 2 | 3 | Aumenta o número máximo de aliados Extinguidos invocados por feitiços em 1. |
| Ativa | 1 | 3 | Todos os inimigos do tipo Caído dentro de 2 metros recebem 1 de dano de Fogo por segundo para cada ponto de Inteligência. | |
| Destruição em Massa | Passiva | 3 | 1 | Golpes Críticos com Armas Mágicas causam 2 de Dano de Eletricidade por ponto de Inteligência a todos os inimigos dentro de 15 metros do alvo. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Fagulha Eterna | Passiva | 1 | 3 | Causar dano com projéteis de Varinha tem 15% de chance de restaurar 1 de durabilidade da arma. |
| Ativa | 1 | 3 | Aumenta sua Saúde máxima em 3 vezes o seu atributo Inteligência. | |
| Ativa | 4 | 1 | Substitui a habilidade Rolamento por um teletransporte de curto alcance. | |
| Deflexão Arcana | Passiva | 1 | 3 | Aparar um ataque inimigo com sucesso restaura 10 de Mana. |
| Reviver Curativo | Passiva | 1 | 3 | Revive jogadores com 8% de Saúde a mais. |
| Lampejo de Emergência | Passiva | 2 | 1 | Você pode lampejar enquanto estiver com atordoamento. Isso interromperá a condição de atordoamento. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Ativa | 1 | 3 | Você emite uma aura curativa que cura você e todos os aliados feridos dentro de 5 metros. | |
| Ataque Lampejante | Passiva | 2 | 1 | Lampejar até um inimigo ativa uma explosão que causa dano de Fogo em uma pequena área. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Ativa | 1 | 3 | Causar dano a inimigos usando Varinhas tem 10% de chance de restaurar 2% do seu Mana máximo. | |
| Águas da Vida | Passiva | 2 | 1 | Aumenta a cura da Aura da Água para 2 de Saúde a cada 2 pontos de Inteligência. |
| Mitigação de Mortalha | Passiva | 1 | 3 | Causar dano com uma Arma Mágica tem 10% de chance de causar uma pequena explosão de fogo que restaura 9 segundos de Tempo na Mortalha para você e seus aliados dentro de 20 metros. |
| Ativa | 3 | 1 | Desbloqueia Habilidades Especiais das Varinhas. | |
| Espírito | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o atributo Espírito em 1. |
| Fogo Íntegro | Passiva | 2 | 3 | Curar qualquer alvo com um feitiço ativa uma explosão de fogo que causa dano igual a 20% da cura como dano de Fogo a inimigos Caídos próximos. |
| Surto Divino | Passiva | 4 | 1 | Feitiços de cura podem causar Acertos Críticos de acordo com seu dano de Golpe Crítico. |
| Ativa | 4 | 1 | Quando usar uma Varinha, você pode pressionar [⌨] para executar um Ataque Evasivo de Varinha. | |
| Proliferação Arcana | Passiva | 3 | 1 | Ataques com Varinha têm 30% de chance de invocar o dobro de projéteis. Os projéteis adicionais invocados causam 50% menos dano. |
| Resistência a Mortalha | Passiva | 1 | 3 | Aumenta sua Resistência contra a Mortalha em 5%, reduzindo o dano de Mortalha recebido. |
| Domínio de Varinha | Passiva | 1 | 3 | O dano de Varinhas é aumentado em 5%. |
| Picada | Passiva | 3 | 1 | O Dano de Varinha repetido é aumentado em 20%. |
| Explosão Vital | Passiva | 4 | 1 | Derrotar um inimigo com uma Arma Mágica restaura um valor igual a 5 vezes a sua Inteligência como Saúde para todos os jogadores a 15 metros do alvo. |
| Miséria Compartida | Passiva | 2 | 3 | Quando você receber dano da Mortalha, todos os jogadores dentro de 5 metros receberão 15% de aumento de Resistência contra a Mortalha por 30 segundos. |
| Ativa | 3 | 1 | Quando usar uma Varinha, você pode realizar um ataque especial segurando [⌨] durante um pulo. | |
| Inteligência | Atributo | 1 | 1 | Aumenta o seu Inteligência atributo por 1. |
| Exaltação | Atributo | 5 | 1 | Você ganhará um de inteligência para cada dois níveis da Chama. |
Geral19 habilidades · 50 pontos · 7 ativas
| Nome | Tipo | Pontos / nível | Níveis | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Lenharia | Passiva | 1 | 3 | Ferramentas causam 10% de dano aumentado contra madeira. |
| Determinação de Pescador | Passiva | 1 | 3 | Aumenta sua Resistência de Pesca em 5. |
| Equipamento de Qualidade | Passiva | 1 | 1 | As ferramentas têm 20% de chance de restaurar 1 de durabilidade ao acertar. |
| Ativa | 2 | 1 | Permitirá um segundo pulo enquanto estiver no ar. | |
| Ativa | 2 | 1 | Desbloqueia Habilidades Especiais dos Machados de Lenharia. | |
| Bom Descanso | Passiva | 1 | 3 | A duração base da vantagem Descanso aumenta em 2 minutos. |
| Prospecção | Passiva | 1 | 3 | Ferramentas causam 10% de dano aumentado contra metal. |
| Mineração | Passiva | 2 | 1 | Recursos de mineração têm 10% de chance de conceder um recurso adicional. |
| Fogos Internos | Passiva | 1 | 3 | O tempo na Mortalha aumenta em 60s, permitindo que você explore mais. |
| Ativa | 3 | 1 | Transforma-se em uma faísca dentro da base para se mover livremente pelo ar, em primeira pessoa, durante as construções. Para alternar esse modo, segure [⌨]. | |
| Ativa | 2 | 1 | Desbloqueia Habilidades Especiais das Picaretas. | |
| Ativa | 3 | 1 | Use seu Arpéu para se impulsionar em direção a inimigos grandes durante o combate. | |
| Alvenaria | Passiva | 1 | 3 | Ferramentas causam 10% de dano aumentado contra pedra. |
| Ativa | 4 | 1 | Use seu Arpéu para se impulsionar em direção a inimigos voadores durante o combate. | |
| Surto | Passiva | 2 | 1 | Ativar um Ataque Impiedoso restaura 20% de Mana. |
| Ativa | 2 | 1 | Realize um Ataque Impiedoso pressionando [⌨] para causar 500% de dano a um inimigo dominado. | |
| Salvação | Passiva | 1 | 3 | O tempo para reviver aliados é reduzido em -1 segundos. |
| Aparada Poderosa | Passiva | 1 | 3 | Seu Poder de Aparo é aumentado em 10%. |
| Oportunidade | Passiva | 1 | 3 | Aumenta o multiplicador de dano de Ataque Impiedoso em 40%. |
Como redistribuir suas habilidades
Dados do jogoA dica do próprio jogo: “Use a Chama para mudar suas Habilidades e reembolsar seus Pontos de Habilidade.”
Interaja com a Chama da sua base para redefinir a árvore de habilidades e recuperar todos os pontos, depois reconstrua nas áreas Guerreiro, Defensor, Mago, Geral. Planeje a nova build aqui antes e copie o link para o seu grupo conferir.
A árvore de habilidades de Enshrouded 1.0 tem 231 habilidades, 43 delas ativas, espalhadas a partir de 12 pontos iniciais livres no centro. Com 212 pontos no nível 50 contra 675 para a árvore inteira, você só pode ter cerca de 31% dela, então se comprometa com um ou dois ramos. Os ramos Defensor, Mago são os maiores, com 74 habilidades cada; o planejador mostra a que distância cada escolha está dos nós que você já tem.
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Perguntas frequentes sobre a árvore de habilidades de Enshrouded (outubro de 2026)
Quantos pontos de habilidade você ganha em Enshrouded?
Você ganha 2 pontos de habilidade por nível de personagem e mais 114 no mundo. No nível máximo 50, são 212 pontos de habilidade.
Dá para liberar a árvore de habilidades inteira?
Não. Todos os nós no nível máximo custam 675 pontos, e você tem 212 no nível 50, cerca de 31% da árvore.
Como redistribuir pontos em Enshrouded?
Use a Chama: o jogo deixa você mudar suas habilidades lá e reembolsa seus pontos de habilidade, então dá para reconstruir o personagem a qualquer momento.
Quais classes existem na árvore de habilidades de Enshrouded?
Não há classes fixas. A árvore tem ramos de Guerreiro, Defensor e Mago em volta de um núcleo compartilhado, e você pode misturá-los à vontade. Habilidades por ramo — Guerreiro: 64, Defensor: 74, Mago: 74, Geral: 19.
O que os pontos de atributo fazem?
Constituição adiciona 50 de Saúde, Espírito 20 de Mana e Resistência 10 de Vigor por ponto; Força, Destreza e Inteligência aumentam em 5% por ponto o dano corpo a corpo, de arco e adaga, e mágico.
Como compartilho minha build?
Planeje-a acima e clique em Copiar link da build: o link guarda cada habilidade, seu nível de personagem e o nível da Chama, e abre a mesma build para qualquer pessoa.