Como montamos o banco de dados de Enshrouded
Cada página desta seção vem dos arquivos do jogo Enshrouded (1.0 (build 1273043, 2026-10-20)), lidos e cruzados pelas nossas próprias ferramentas. Esta página explica de onde vem cada número.
O que lemos
Dados do jogoCada grupo de páginas corresponde a um tipo de recurso no contêiner de dados do jogo:
| Páginas | Entradas | Recurso do jogo |
|---|---|---|
| Itens | 2.823 | ItemInfo |
| Calculadora de criação | 1.988 | RecipeRegistry |
| Estações de trabalho | 43 | WorkshopRegistry |
| Árvore de habilidades | 231 | SkillTree |
| Vantagens | 364 | Perk |
| Conjuntos de armadura | 50 | ItemRegistry tags |
| Regiões | 8 | BiomeMap |
| Locais | 685 | MapMarker placements |
| Recursos | 112 | world placements |
| Chefes | 20 | BossHealthBar templates |
| Sobreviventes | 28 | NpcCollection |
| Missões | 186 | JournalRegistry |
| Notas de história | 527 | LoreReading |
| Diário | 320 | JournalRegistry |
| Coleções | 126 | JournalRegistry sets |
| Conquistas | 58 | Steam + AchievementDefinition |
Dados: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). De onde vêm os dados
Como é extraído
Dados do jogoEnshrouded guarda seus dados no formato de contêiner próprio da Keen Games: um arquivo de índice e dezenas de arquivos de dados com recursos tipados (itens, receitas, a árvore de habilidades, missões) e conteúdo bruto (texturas, tabelas de texto).
Nomes e descrições vêm das tabelas de texto do jogo nos 14 idiomas em que ele é lançado, então as páginas traduzidas usam os termos oficiais do jogo. Os valores nas descrições são preenchidos com os dados de cada entidade, exatamente como o jogo faz.
Locais, notas de história, baús, spawns de inimigos e veios de recursos vêm dos dados de posicionamento da cena principal do mundo — mais de um milhão de objetos posicionados, cada um com coordenadas do mundo em metros.
O jogo desenha o mapa em tempo de execução e não traz nenhuma imagem de mapa, então o nosso é gerado com os mesmos dados de altura, relevo e bioma que o shader do mapa do jogo usa. As cores das regiões são nossas.
O que calculamos
CalculadoNúmeros marcados como “Calculado” são obtidos dos dados do jogo com estas regras:
- Faixas de nível das regiões: a dispersão (percentil 10 a 90) dos níveis definidos em cada ponto de spawn de inimigo da região.
- Pontos de habilidade: 2 por nível de personagem após o nível 1, mais os 114 que o jogo distribui pelo mundo.
- Matérias-primas: os ingredientes de cada receita, expandidos pela primeira receita de cada um até restarem só materiais coletados.
- Tempo na Mortalha: o tempo base mais o bônus por nível da Chama da tabela de balanceamento do jogo.
- “Perto de” e direções: distância em linha reta de um objeto até o local nomeado mais próximo do mapa.
- Chances de pesca: o peso de cada peixe na tabela de spawn da água, multiplicado pelo bônus da isca para esse peixe.
Estatísticas da Steam
SteamNomes, ícones e taxas globais de desbloqueio das conquistas vêm das estatísticas públicas de conquistas da Steam e são atualizados a cada seis horas.
O que os dados não dizem
Alguns números são calculados pelo jogo durante a execução; só os mostramos quando conseguimos verificá-los no jogo.
- Dano das armas e valores de armadura escalam com o nível do item em tempo de execução. As páginas mostram a divisão de tipos de dano, velocidade de ataque, vantagens e faixa de nível em vez de um número de dano.
- Inimigos comuns não têm nome no jogo; só chefes e elites com barra de vida têm, por isso só eles ganham páginas.
- O loot aleatório é sorteado durante o jogo: listamos o loot fixo (onde um lendário sempre aparece) e os veios de recursos, além das chances globais de raridade.
- Veios de minério esculpidos no terreno não são objetos separados, então suas páginas citam a região que o jogo indica como origem.
- Enshrouded não tem texto em tcheco, vietnamita, árabe ou indonésio; nessas páginas os nomes do jogo aparecem em inglês.
Atualizações
Relemos os arquivos do jogo após cada patch de Enshrouded. A build usada em cada página aparece no fim das seções de dados (atualmente 1.0 (build 1273043, 2026-10-20), gerada em 2026-10-23).
Esta seção é montada a partir dos arquivos do jogo Enshrouded, e não de outras wikis: 2.823 itens, 1.988 receitas e 685 locais do mapa, interligados automaticamente. Valores calculados vêm indicados ao lado, e valores que o jogo só calcula em execução ficam de fora até serem verificados.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Perguntas frequentes sobre os dados de Enshrouded
De onde vêm os dados de Enshrouded do MetaBot?
Dos arquivos do jogo Enshrouded 1.0 (1.0 (build 1273043, 2026-10-20)), lidos com nossas próprias ferramentas de extração, mais as estatísticas públicas de conquistas da Steam.
Por que não há números de dano das armas?
Enshrouded calcula o dano das armas e a armadura a partir do nível do item durante o jogo. Mostramos só o que os arquivos dizem com exatidão: tipos de dano, velocidade de ataque, vantagens e faixa de nível.
Quais idiomas usam o texto oficial do jogo?
14 idiomas, com as tabelas de texto do próprio jogo. Os outros idiomas do site mostram os nomes do jogo em inglês.
Com que frequência os dados são atualizados?
Após cada patch do jogo. Os dados atuais são de 1.0 (build 1273043, 2026-10-20).