Planejador da árvore de habilidades de Enshrouded (1.0)

Todos os nós da árvore de habilidades da 1.0, desenhados a partir dos arquivos do jogo. Clique nas habilidades para planejar uma build: o planejador compra o caminho mais barato, conta seus 212 pontos no nível 50 e soma seus atributos. Copie o link para compartilhar.

Habilidades na árvore
231
Pontos no nível 50
2122 por nível + 114 do mundo
Pontos para ter tudo
675Dá para pagar 31% da árvore
Habilidades ativas
43
Pontos iniciais livres
12
Redistribuir
Na Chama

Planejador de habilidades

Dados do jogo
O nível da Chama aumenta os nós de atributo que crescem com a Chama.
0 / 212 pontos gastos

Pontos = 2 por nível de personagem após o nível 1 + 114 do mundo. No nível 50: 212.

Gancho Matador de GigantesEspíritoConstituiçãoOnda de VitalidadeSegundo EstômagoOnda de ChoqueDestreza ManualForçaColapso: ForçaDrenagem de AlmaContrabateriaCome-CobraResistênciaProspecçãoFogos InternosPasseio silenciosoSaraivadaDisparo de FeitiçosForça PrimitivaInteligênciaAéreoDomínio de TotemDefensorConstituiçãoExplosivos EcoantesFlechas AbençoadasFagulha EternaEspíritoConstituiçãoAtaque SorrateiroInteligênciaConstituiçãoConstituiçãoEspíritoFagulhaInteligênciaGeadaPele GrossaProliferação ArcanaDomínio de AdagasAlvenariaMira PrecisaCorridaForçaSofisticaçãoDomínio de VarinhaInteligênciaCão MolhadoAbaloBruxariaPlacas PesadasFagulhaResistênciaResistência do ChamaResistênciaVigor VeladoOlho de ÁguiaMistura VilFogo ÍntegroDeflexão ArcanaConstituiçãoArquiteto AéreoForçaCultura VukahCaminho do BárbaroOportunidadeEspecialização em VarinhaFlechada de SustentaçãoPasso GraciosoResistência a choquesGolpe nas costas magistralDestrezaEquipamento de QualidadeForçaInstinto de SobrevivênciaAcerto em CadeiaFagulhaMitridatismoOssos a CinzasAura da ÁguaDisparo LongoDestrezaEspíritoTiro precisoMitigação de MortalhaEspecialização em ArcoDegoladorEspíritoAtaque EvasivoResistênciaFagulhaEspíritoTorreFúria SangrentaEspírito CalmoMaestria SelvagemIncêndioBom MetabolismoNecromancia AvançadaAura RadianteInteligênciaForçaFome de DoceSurto DivinoFagulhaEssências da VidaLâminas PeçonhentasRuína da ÁguiaDeflexão vigorosaLenhariaAtaque Aéreo de VarinhaCarga RápidaÁguas da VidaRepercussãoInteligênciaAparada PoderosaResistência ao geloGuerreiro de SanguePurificaçãoDestrezaInteligênciaIdioma VukahDestrezaNêmesisConjuração ExplosivaLampejo de EmergênciaResistênciaInteligênciaFagulhaRompimentoConcentração ArcanaEspíritoEspíritoFagulhaGume de TitãNecromanciaÍmpetoLâminas VelozesAtaque de ColapsoResistênciaDomínio da peçonhaO Caminho do GuerreiroSeleção NaturalInteligênciaAtaque Evasivo de VarinhaDestrezaEspírito AventureiroFagulhaDestrezaForçaBrutamontesExplosão de EstilhaçosBom DescansoEspecialização em Machado de LenhariaConstituiçãoFagulhaFluxo de ManaResistênciaFagulhaCurandeiroReviver CurativoTerrorEspecialização em Arma de Uma MãoResistênciaDespedaçarÚltima RefeiçãoPrecisão FatalGatilho MultitiroEspecialização em AdagaSangriaPropagação MultitiroBloqueio de Reflexo RápidoMineraçãoConstituiçãoCorrente AscendenteMiséria CompartidaDeterminação de PescadorCorta-TudoManobra EstratégicaSurtoForçaAprendiz de MagoAtaque de Corte AscendenteExpor Ponto FracoMulti TiroArpéu de AterrissagemAtaque ImpiedosoExplosão VitalResistência a MortalhaContra-AtaqueLampejoFagulhaCorrida RespinganteResistência ao fogoContra-ataqueGolpes PesadosPlacas BrilhantesRecompensa de bônusPicada de AbelhaAfaste-se!Crescendo em RedemoinhoAura da TerraInteligênciaForçaMagia de SanguePunçãoAbsorçãoConstituiçãoDestrezaVeteranoSalvaçãoHomem de GeloExaltaçãoConstituiçãoTrovãoFagulhaImplacávelChuteConstituiçãoInteligênciaPicadaProtetorUnidadeForçaCura de batalhaEspíritoConstânciaForçaCachorro EncharcadoMartírioAtletaAtaque LampejanteAracnoideEspíritoEspecialização em PicaretaDestruição em MassaEspíritoForçaArtes SombriasMão PesadaEspecialização em Arma de Duas MãosBarbáriePulo Duplo

Clique ou toque numa habilidade para adicionar um nível; uma habilidade bloqueada compra o caminho mais barato até ela. Clique com o botão direito ou segure para remover um nível. Arraste para mover, role ou faça pinça para dar zoom.

Atributos

  • Força0
  • Destreza0
  • Inteligência0
  • Constituição0
  • Resistência0
  • Espírito0

O que eles dão

  • Saúde100
  • Mana100
  • Vigor100
  • Dano corpo a corpo+0%
  • Dano de arco e adaga+0%
  • Dano mágico+0%

Calculado a partir dos valores base e dos bônus por ponto dos arquivos do jogo, antes de equipamento, comida e habilidades que escalam com atributos.

Nenhuma habilidade escolhida ainda. Selecione uma habilidade para ver o que ela faz.

  1. Clique numa habilidade para adicionar um nível; uma habilidade bloqueada compra o caminho mais barato até ela.
  2. Clique com o botão direito ou segure uma habilidade para remover um nível.
  3. Copie o link da build para salvar ou compartilhar seu plano.

Ou comece a partir de uma build

Dados: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). De onde vêm os dados

MetaBot Desktop

Planeje sua build ao lado do jogo

A Árvore de Habilidades completa com cada nó e seus valores, seu orçamento de pontos em qualquer nível e builds salvas na sua conta. Compartilhe uma build como link do MetaBot.GG e mantenha a build ativa fixada no Companion no jogo.

  • Cada nó de habilidade e seus valores
  • Builds salvas na sua conta
  • Links do MetaBot.GG para compartilhar
O planejador de habilidades de Enshrouded no MetaBot Desktop

Quantos pontos de habilidade você ganha?

Dados do jogo

Você ganha 2 pontos de habilidade por nível de personagem e mais 114 no mundo, totalizando 212 no nível máximo 50.

Quantos pontos de habilidade você ganha?
Nível do personagemPontos de habilidadeParcela da árvore
Nível 111417%
Nível 1013220%
Nível 2015223%
Nível 3017225%
Nível 4019228%
Nível 5021231%

Os pontos do mundo vêm de explorar e avançar na história; esta tabela supõe que você coletou todos. Ter todos os nós exigiria 675 pontos, então toda build é uma escolha.

Todas as habilidades por classe

Dados do jogo

A árvore tem três ramos, Guerreiro, Defensor e Mago, em volta de um núcleo compartilhado. Abra um ramo para ver a lista completa de habilidades.

Guerreiro64 habilidades · 187 pontos · 15 ativas
Guerreiro: 64 habilidades
NomeTipoPontos / nívelNíveisDescrição
Ataque de Corte AscendenteAtiva31Quando equipar uma Arma Corpo a Corpo, execute um potente ataque para cima durante a subida do seu pulo.
Corrida RespinganteAtiva31Permite realizar uma corrida evasiva ao nadar ou mergulhar.
SofisticaçãoPassiva13Causar dano com Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Clavas de Uma Mão e Adagas tem 15% de chance de restaurar 1 de durabilidade da arma.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
AtletaAtiva13Aumenta sua Saúde máxima em 3 vezes o seu atributo Força.
Colapso: ForçaPassiva31Quando atacar a partir de um pulo duplo, Colapso causa 20% mais dano da arma.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
Ataque de ColapsoAtiva31Quando tiver uma arma Corpo a Corpo equipada, você poderá realizar um ataque especial segurando [⌨] durante um pulo.
Deflexão vigorosaPassiva13Aparar um ataque inimigo com sucesso restaura 15 de Vigor.
Cachorro EncharcadoPassiva31Enfraquece o efeito das desvantagens Molhado e Encharcado.
Cão MolhadoPassiva31Enfraquece o efeito das desvantagens Molhado e Encharcado.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
Guerreiro de SanguePassiva31Derrotar um inimigo com um Ataque Sorrateiro ou Ataque Impiedoso faz um orbe de Saúde aparecer.
ConstânciaPassiva23Derrotar um inimigo com uma Arma Corpo a Corpo restaura 1 de durabilidade da arma.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
Caminho do BárbaroPassiva13O dano com Clavas, Espadas e Machados de Duas Mãos é aumentado em 5%.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
Gume de TitãPassiva13O dano da Espada Grande de Duas Mãos é aumentado em 5%.
Crescendo em RedemoinhoAtiva31Quando equipar uma arma de duas mãos, é ativado um ataque giratório no final de uma sequência de ataque.
Especialização em Arma de Duas MãosAtiva31Desbloqueia Habilidades Especiais das Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos.
ImplacávelPassiva51Golpes Críticos com Armas de Duas Mãos aumentam sua Chance de Golpe Crítico em 8% para o próximo acerto.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
Fúria SangrentaPassiva23Quando um inimigo dentro de 5 metros é morto por uma Arma Corpo a Corpo, você entra em Fúria Sangrenta.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
Golpes PesadosAtiva41Aumenta a velocidade de ataque de todas as armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em 10%.
Mão PesadaPassiva13O preenchimento das Barras de Atordoamento dos inimigos é aumentado em 10% ao atacar inimigos que estão bloqueando com Armas Corpo a Corpo.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
BrutamontesPassiva23O dano de Impacto Corpo a Corpo é aumentado em 10%.
O Caminho do GuerreiroPassiva13O dano com Clavas, Espadas e Machados de Uma Mão é aumentado em 5%.
BarbárieAtributo51Ganhe um ponto de Força a cada dois níveis da Chama.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
Contra-ataqueAtiva23Aparar ataques dos inimigos causa 10 de dano de Impacto a eles. O dano do contra-ataque é aumentado de acordo com seu atributo Força.
Corta-TudoPassiva23O dano de Corte Corpo a Corpo é aumentado em 10%.
Placas PesadasPassiva13Os Pontos de Armadura Física de itens equipados são aumentados em 4%.
RompimentoPassiva31Inimigos Dominados recebem mais 100% de Dano Físico Corpo a Corpo por 3 segundos.
VeteranoPassiva23A chance de Golpe Crítico com Adagas, Espadas Grandes, Clavas, Martelos, Espadas e Machados de Uma ou Duas Mãos é aumentada em 2%.
Especialização em Arma de Uma MãoAtiva31Desbloqueia Habilidades Especiais das Armas Corpo a Corpo de Uma Mão.
Onda de ChoqueAtiva31Ative uma onda de choque quando aparar um ataque ou dominar um inimigo.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
Ataque EvasivoAtiva41Quando usar uma Arma Corpo a Corpo, você pode pressionar [⌨] para executar um Ataque Evasivo.
Cura de batalhaPassiva23Golpes críticos com Armas Corpo a Corpo curam você em 1% da sua Saúde máxima.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
Placas BrilhantesPassiva13Os Pontos de Armadura Mágica de itens equipados são aumentados em 4%.
PurificaçãoPassiva13Derrotar um inimigo infestado pela Mortalha com uma Espada Grande, Clava, Martelo, Espada ou Machado de Uma ou Duas Mãos restaura 3 segundos de Tempo na Mortalha.
TorrePassiva31Quando houver três ou mais inimigos dentro de 20 metros, você receberá 10% de aumento de Resistência Física.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
Lâminas VelozesAtiva41Aumenta a velocidade de ataque de todas as armas Corpo a Corpo de Uma Mão em 15%.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
ProtetorPassiva31Quando houver três ou mais inimigos dentro de 20 metros, você receberá 10% de aumento de Resistência Mágica.
Drenagem de AlmaPassiva23Quando matar um inimigo com uma Arma Corpo a Corpo, todos os jogadores dentro de 5 metros do alvo recuperam 15 de Mana.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
AbsorçãoPassiva13Quando receber dano Mágico, você terá 4% de chance de restaurar 1 de Mana por ponto de Saúde perdido.
ForçaAtributo11Aumenta o seu Força atributo por 1.
Pele GrossaAtributo51Ganhe um ponto de Constituição a cada dois níveis da Chama.
ConstituiçãoAtributo11Aumenta o atributo Constituição em 1.
NêmesisAtiva23Aumenta a atenção que você atrai dos inimigos em 10%.
MartírioAtiva31Quando um inimigo matar você, todos os aliados em 30 metros são curados em 50% da saúde máxima.
Aura da TerraAtiva23Você emite uma aura protetora que aumenta as Resistências Física e Mágica em 10% para você e todos os aliados em 4 metros.
Defensor74 habilidades · 218 pontos · 12 ativas
Defensor: 74 habilidades
NomeTipoPontos / nívelNíveisDescrição
Propagação MultitiroPassiva31Adiciona 25% de chance de invocar mais uma Flecha Comum com sua Lufada de Flechas da habilidade Multi Tiro.
Gatilho MultitiroPassiva31Disparar Flechas Especiais agora ativará uma Lufada de Flechas da habilidade Multi Tiro.
Cultura VukahPassiva41Quando você for alvo de um ataque, os Vukah dentro de 50 metros atacarão o inimigo.
Explosivos EcoantesPassiva41Cada inimigo atingido por uma Flecha Impactante tem 40% de chance de desencadear uma explosão secundária que causa 50% do dano em uma pequena área.
DestrezaAtributo11Aumenta o seu Destreza atributo por 1.
Multi TiroAtiva41Disparar Flechas Comuns tem 20% de chance de invocar uma Lufada de Flechas que se espalham moderadamente.
Explosão de EstilhaçosPassiva31Para cada alvo atingido com uma Flecha Impactante, aumenta o dano dela em em 10%.
Maestria SelvagemPassiva41Quando você for alvo de um ataque, Animais Selvagens em um raio de 50 metros atacarão o inimigo.
Idioma VukahPassiva31Qualquer Vukah dentro de 50 metros não atacará mais você, a menos que provocado.
DestrezaAtributo11Aumenta o seu Destreza atributo por 1.
DefensorPassiva23Aumenta seus atributos Destreza e Resistência em 1.
Resistência do ChamaAtributo51Ganhe um ponto de Resistência para cada dois níveis da Chama.
Espírito CalmoPassiva31Animais Selvagens dentro de 50 metros não atacarão mais você, a menos que provocados.
Ruína da ÁguiaPassiva13O dano contra inimigos voadores é aumentado em 10%.
Picada de AbelhaAtiva31Disparar ou mirar seu Arco enquanto estiver no ar reduz a velocidade da sua queda brevemente. Cada disparo levanta você um pouco, proporcionando mais tempo no ar.
Flechas AbençoadasPassiva13Golpes Críticos com Arcos restauram 8 de Mana.
Força PrimitivaPassiva13O dano contra Vukah é aumentado em 5%.
Passo GraciosoAtributo51Ganhe um ponto de Destreza para cada dois níveis da Chama.
Especialização em ArcoAtiva31Desbloqueia Habilidades Especiais dos Arcos.
Última RefeiçãoPassiva51Suas Vantagens de Comida persistem após a morte, mas a duração delas cai pela metade.
Seleção NaturalPassiva13O dano contra a Vida Selvagem é aumentado em 5%.
Expor Ponto FracoPassiva41Golpes Críticos com Adagas quebram a armadura dos inimigos, aplicando uma desvantagem que faz com que sofram 25% de dano físico aumentado por 5 segundos.
Tiro precisoPassiva13O dano de Tiro de Habilidade é aumentado em 20%.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
Onda de VitalidadePassiva13Golpes Críticos com Arcos, Adagas e Arremessáveis restauram 3 de Vigor.
Domínio de AdagasPassiva13O dano de Adaga é aumentado em 5%.
Fome de DocePassiva31Regeneração de Vigor dos doces aumentada em 50%.
Precisão FatalPassiva13A Chance de Golpe Crítico é aumentada em 1%.
DespedaçarPassiva31Após um Golpe Crítico com uma Adaga, o dano base do seu próximo ataque com Arco dentro de 10 segundos aumentará em 50%.
ÍmpetoPassiva23O dano de Perfuração Corpo a Corpo é aumentado em 10%.
Lâminas PeçonhentasPassiva21Aumenta a chance de envenenar inimigos para 30% ao usar Adagas com o benefício Lâminas Peçonhentas.
Recompensa de bônusPassiva21Após derrotar um inimigo do tipo Caído com um Tiro de Habilidade, seu grupo ganha mais 5 de Pontos de Experiência.
Segundo EstômagoAtiva41Você ganha mais um espaço de Alimento.
PunçãoPassiva23O dano de Perfuração de longo alcance é aumentado em 10%.
DestrezaAtributo11Aumenta o seu Destreza atributo por 1.
DestrezaAtributo11Aumenta o seu Destreza atributo por 1.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
ContrabateriaPassiva13O dano contra imigos em longa distância aumenta em 8%.
Manobra EstratégicaAtiva11Substitui a habilidade Rolamento por um Rolamento lateral enquanto um alvo inimigo estiver travado.
SaraivadaPassiva13Causar dano com Arcos tem 15% de chance de restaurar 1 de durabilidade da arma.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
Domínio da peçonhaPassiva31Aumenta o dano causado com o benefício de Adaga Lâminas Peçonhentas em 100%.
Golpe nas costas magistralPassiva13O dano de Ataque Oportuno é aumentado em 20%.
Disparo LongoPassiva23A chance de Golpe Crítico com Arcos é aumentada em 2%.
Bom MetabolismoPassiva31Orbes de Saúde, Mana e Vigor restauram 30% em vez de 10% do seu respectivo recurso.
Vigor VeladoAtiva13Aumenta sua Saúde máxima em 3 vezes o seu atributo Destreza.
DegoladorPassiva13O dano de Ataque Sorrateiro é aumentado em 100%.
ChuteAtiva31Quando equipar uma Arma Corpo a Corpo, poderá executar um Chute atacando enquanto bloqueia.
Olho de ÁguiaAtiva31Aumenta bastante a ampliação enquanto mirar com Arcos.
Come-CobraPassiva23Aumenta sua Resistência a Veneno em 4%, reduzindo o dano de Veneno recebido.
AbaloAtiva31Infunde seus Explosivos de Longo Alcance com Mana. Agora eles atordoam os inimigos por 2 segundos.
RepercussãoPassiva23A Regeneração de Vigor base é aumentada em 10%.
DestrezaAtributo11Aumenta o seu Destreza atributo por 1.
Ataque SorrateiroAtiva31Realize um Ataque Sorrateiro se esgueirando até um inimigo distraído e pressionando [⌨].
Mistura VilPassiva13O dano de Arremessáveis é aumentado em 12%.
Flechada de SustentaçãoPassiva13Derrotar um inimigo com um Arco tem 12% de chance de gerar um Orbe de Vigor.
Espírito AventureiroPassiva31O custo de Vigor para correr em estradas de terra é reduzido de 90% para 80%.
Instinto de SobrevivênciaPassiva13Derrotar um inimigo infestado pela Mortalha com um Arco ou Adaga restaura 3 segundos de Tempo na Mortalha.
Passeio silenciosoPassiva13Aumenta sua velocidade de movimento quando estiver se esgueirando em 20%.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
Mira PrecisaPassiva13O dano com Arcos é aumentado em 5%.
MitridatismoPassiva21Ganha 25% de chance de evitar sofrer envenenamento.
Especialização em AdagaAtiva31Desbloqueia Habilidades Especiais das Adagas.
AracnoidePassiva13O custo de Vigor ao escalar é reduzido em 20%.
Bloqueio de Reflexo RápidoPassiva31Aumenta brevemente seu valor de bloqueio quando bloquear com adagas. Conseguir um aparo de última hora reduz um mínimo de vigor.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
DestrezaAtributo11Aumenta o seu Destreza atributo por 1.
AéreoPassiva13Planadores consomem 12% menos Vigor.
CorridaPassiva13A Velocidade da Corrida aumenta em 5% e o custo de Vigor ao correr é reduzido em 5%.
Corrente AscendenteAtiva41Pular com [⌨] enquanto plana, impulsiona você para cima. Pode ser usado uma vez por voo.
DestrezaAtributo11Aumenta o seu Destreza atributo por 1.
ResistênciaAtributo11Aumenta o atributo Resistência em 1.
Mago74 habilidades · 220 pontos · 9 ativas
Mago: 74 habilidades
NomeTipoPontos / nívelNíveisDescrição
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Magia de SanguePassiva41Quando seu Mana ficar abaixo de 20%, você restaura até 35% do seu Mana máximo pelo custo de 1 de Saúde por Mana restaurado.
Conjuração ExplosivaPassiva31Após um Golpe Crítico com uma Varinha, o dano base do seu próximo ataque com Cajado dentro de 10 segundos aumentará em 50%.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
SangriaPassiva23Golpes Críticos com feitiços têm 20% de chance de gerar dois Orbes de Saúde, Mana e/ou Vigor.
Disparo de FeitiçosPassiva13O dano de Cajados é aumentado em 5%.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Concentração ArcanaAtributo51Ganhe um ponto de Espírito a cada dois níveis da Chama.
Afaste-se!Ativa31Um soco com poder mágico que empurra e atordoa os inimigos.
TerrorPassiva23Golpes Críticos com feitiços têm 20% de chance de atordoar o alvo por 2 segundos.
Destreza ManualPassiva13O dano Desarmado é aumentado em 30%.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Fluxo de ManaPassiva13A Regeneração de Mana base é aumentada em 5.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Carga RápidaPassiva13Tempo de Carga de feitiços reduzido em -10%.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
Contra-AtaquePassiva13Depois de receber o dano, há 8% de chance de refletir 20% do dano para o agressor como dano de Fogo.
Resistência ao geloPassiva13Aumenta sua Resistência a Gelo em 5%, reduzindo o dano de Gelo recebido.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Aprendiz de MagoPassiva13O dano com Varinhas e Cajados é aumentado em 5%.
Homem de GeloPassiva23Todo dano de Gelo é aumentado em 10%.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
Resistência a choquesPassiva13Aumenta sua Resistência a Eletricidade em 5%, reduzindo o dano de Eletricidade recebido.
GeadaPassiva23Quando receber dano corpo a corpo, o agressor ficará lento por 3s.
Domínio de TotemPassiva23Aumenta o número máximo de totens invocados em 1.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
TrovãoPassiva23Todo dano de Eletricidade é aumentado em 10%.
BruxariaPassiva23A chance de Golpe Crítico com Varinhas e Cajados é aumentada em 2%.
IncêndioPassiva23Todo dano de Fogo é aumentado em 10%.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Ossos a CinzasPassiva13O dano contra Oco é aumentado em 5%.
Resistência ao fogoPassiva13Aumenta sua Resistência a Fogo em 5%, reduzindo o dano de Fogo recebido.
Artes SombriasPassiva23Todo dano de Mortalha é aumentado em 10%.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
CurandeiroPassiva13A Saúde recebida de feitiços e habilidades de Aura da Água é aumentada em 15%.
NecromanciaPassiva13Ao matar um inimigo com uma Arma Mágica, você terá 5% de chance de invocar uma Caveira Companheira amistosa.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Acerto em CadeiaPassiva31Golpes Críticos com Armas Mágicas acertarão automaticamente um inimigo aleatório dentro de 15 metros com 5 de dano de Eletricidade por Inteligência.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
Necromancia AvançadaPassiva23Aumenta o número máximo de aliados Extinguidos invocados por feitiços em 1.
Aura RadianteAtiva13Todos os inimigos do tipo Caído dentro de 2 metros recebem 1 de dano de Fogo por segundo para cada ponto de Inteligência.
Destruição em MassaPassiva31Golpes Críticos com Armas Mágicas causam 2 de Dano de Eletricidade por ponto de Inteligência a todos os inimigos dentro de 15 metros do alvo.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Fagulha EternaPassiva13Causar dano com projéteis de Varinha tem 15% de chance de restaurar 1 de durabilidade da arma.
Essências da VidaAtiva13Aumenta sua Saúde máxima em 3 vezes o seu atributo Inteligência.
LampejoAtiva41Substitui a habilidade Rolamento por um teletransporte de curto alcance.
Deflexão ArcanaPassiva13Aparar um ataque inimigo com sucesso restaura 10 de Mana.
Reviver CurativoPassiva13Revive jogadores com 8% de Saúde a mais.
Lampejo de EmergênciaPassiva21Você pode lampejar enquanto estiver com atordoamento. Isso interromperá a condição de atordoamento.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
Aura da ÁguaAtiva13Você emite uma aura curativa que cura você e todos os aliados feridos dentro de 5 metros.
Ataque LampejantePassiva21Lampejar até um inimigo ativa uma explosão que causa dano de Fogo em uma pequena área.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
UnidadeAtiva13Causar dano a inimigos usando Varinhas tem 10% de chance de restaurar 2% do seu Mana máximo.
Águas da VidaPassiva21Aumenta a cura da Aura da Água para 2 de Saúde a cada 2 pontos de Inteligência.
Mitigação de MortalhaPassiva13Causar dano com uma Arma Mágica tem 10% de chance de causar uma pequena explosão de fogo que restaura 9 segundos de Tempo na Mortalha para você e seus aliados dentro de 20 metros.
Especialização em VarinhaAtiva31Desbloqueia Habilidades Especiais das Varinhas.
EspíritoAtributo11Aumenta o atributo Espírito em 1.
Fogo ÍntegroPassiva23Curar qualquer alvo com um feitiço ativa uma explosão de fogo que causa dano igual a 20% da cura como dano de Fogo a inimigos Caídos próximos.
Surto DivinoPassiva41Feitiços de cura podem causar Acertos Críticos de acordo com seu dano de Golpe Crítico.
Ataque Evasivo de VarinhaAtiva41Quando usar uma Varinha, você pode pressionar [⌨] para executar um Ataque Evasivo de Varinha.
Proliferação ArcanaPassiva31Ataques com Varinha têm 30% de chance de invocar o dobro de projéteis. Os projéteis adicionais invocados causam 50% menos dano.
Resistência a MortalhaPassiva13Aumenta sua Resistência contra a Mortalha em 5%, reduzindo o dano de Mortalha recebido.
Domínio de VarinhaPassiva13O dano de Varinhas é aumentado em 5%.
PicadaPassiva31O Dano de Varinha repetido é aumentado em 20%.
Explosão VitalPassiva41Derrotar um inimigo com uma Arma Mágica restaura um valor igual a 5 vezes a sua Inteligência como Saúde para todos os jogadores a 15 metros do alvo.
Miséria CompartidaPassiva23Quando você receber dano da Mortalha, todos os jogadores dentro de 5 metros receberão 15% de aumento de Resistência contra a Mortalha por 30 segundos.
Ataque Aéreo de VarinhaAtiva31Quando usar uma Varinha, você pode realizar um ataque especial segurando [⌨] durante um pulo.
InteligênciaAtributo11Aumenta o seu Inteligência atributo por 1.
ExaltaçãoAtributo51Você ganhará um de inteligência para cada dois níveis da Chama.
Geral19 habilidades · 50 pontos · 7 ativas
Geral: 19 habilidades
NomeTipoPontos / nívelNíveisDescrição
LenhariaPassiva13Ferramentas causam 10% de dano aumentado contra madeira.
Determinação de PescadorPassiva13Aumenta sua Resistência de Pesca em 5.
Equipamento de QualidadePassiva11As ferramentas têm 20% de chance de restaurar 1 de durabilidade ao acertar.
Pulo DuploAtiva21Permitirá um segundo pulo enquanto estiver no ar.
Especialização em Machado de LenhariaAtiva21Desbloqueia Habilidades Especiais dos Machados de Lenharia.
Bom DescansoPassiva13A duração base da vantagem Descanso aumenta em 2 minutos.
ProspecçãoPassiva13Ferramentas causam 10% de dano aumentado contra metal.
MineraçãoPassiva21Recursos de mineração têm 10% de chance de conceder um recurso adicional.
Fogos InternosPassiva13O tempo na Mortalha aumenta em 60s, permitindo que você explore mais.
Arquiteto AéreoAtiva31Transforma-se em uma faísca dentro da base para se mover livremente pelo ar, em primeira pessoa, durante as construções. Para alternar esse modo, segure [⌨].
Especialização em PicaretaAtiva21Desbloqueia Habilidades Especiais das Picaretas.
Gancho Matador de GigantesAtiva31Use seu Arpéu para se impulsionar em direção a inimigos grandes durante o combate.
AlvenariaPassiva13Ferramentas causam 10% de dano aumentado contra pedra.
Arpéu de AterrissagemAtiva41Use seu Arpéu para se impulsionar em direção a inimigos voadores durante o combate.
SurtoPassiva21Ativar um Ataque Impiedoso restaura 20% de Mana.
Ataque ImpiedosoAtiva21Realize um Ataque Impiedoso pressionando [⌨] para causar 500% de dano a um inimigo dominado.
SalvaçãoPassiva13O tempo para reviver aliados é reduzido em -1 segundos.
Aparada PoderosaPassiva13Seu Poder de Aparo é aumentado em 10%.
OportunidadePassiva13Aumenta o multiplicador de dano de Ataque Impiedoso em 40%.

Como redistribuir suas habilidades

Dados do jogo

A dica do próprio jogo: “Use a Chama para mudar suas Habilidades e reembolsar seus Pontos de Habilidade.”

Interaja com a Chama da sua base para redefinir a árvore de habilidades e recuperar todos os pontos, depois reconstrua nas áreas Guerreiro, Defensor, Mago, Geral. Planeje a nova build aqui antes e copie o link para o seu grupo conferir.

A árvore de habilidades de Enshrouded 1.0 tem 231 habilidades, 43 delas ativas, espalhadas a partir de 12 pontos iniciais livres no centro. Com 212 pontos no nível 50 contra 675 para a árvore inteira, você só pode ter cerca de 31% dela, então se comprometa com um ou dois ramos. Os ramos Defensor, Mago são os maiores, com 74 habilidades cada; o planejador mostra a que distância cada escolha está dos nós que você já tem.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Perguntas frequentes sobre a árvore de habilidades de Enshrouded (outubro de 2026)

Quantos pontos de habilidade você ganha em Enshrouded?

Você ganha 2 pontos de habilidade por nível de personagem e mais 114 no mundo. No nível máximo 50, são 212 pontos de habilidade.

Dá para liberar a árvore de habilidades inteira?

Não. Todos os nós no nível máximo custam 675 pontos, e você tem 212 no nível 50, cerca de 31% da árvore.

Como redistribuir pontos em Enshrouded?

Use a Chama: o jogo deixa você mudar suas habilidades lá e reembolsa seus pontos de habilidade, então dá para reconstruir o personagem a qualquer momento.

Quais classes existem na árvore de habilidades de Enshrouded?

Não há classes fixas. A árvore tem ramos de Guerreiro, Defensor e Mago em volta de um núcleo compartilhado, e você pode misturá-los à vontade. Habilidades por ramo — Guerreiro: 64, Defensor: 74, Mago: 74, Geral: 19.

O que os pontos de atributo fazem?

Constituição adiciona 50 de Saúde, Espírito 20 de Mana e Resistência 10 de Vigor por ponto; Força, Destreza e Inteligência aumentam em 5% por ponto o dano corpo a corpo, de arco e adaga, e mágico.

Como compartilho minha build?

Planeje-a acima e clique em Copiar link da build: o link guarda cada habilidade, seu nível de personagem e o nível da Chama, e abre a mesma build para qualquer pessoa.