
AhriOrdem de habilidades e recargas
As habilidades de Ahri incluem Orbe da Ilusão, Fogo de Raposa, Encanto, Ímpeto Espiritual, Furto de Essência. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Ahri no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- W > Q > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 7/7/7/7/7s
- Recarga do R
- 140/120/100s
Furto de Essência
Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.
Ordem de habilidades de Ahri (Patch 26.19)
8.478 partidasAhri Meio maximiza Q (Orbe da Ilusão) → W (Fogo de Raposa) → E (Encanto): 88% dos jogadores usam essa ordem e vencem 51,2% de 7.562 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 88,3% | 51.2% | 7.562 |
| Q > E > W | 9,1% | 50.6% | 781 |
| W > Q > E | 1,6% | 54.1% | 135 |
Ahri Suporte maximiza Q (Orbe da Ilusão) → W (Fogo de Raposa) → E (Encanto): 60% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,4% de 125 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 59,5% | 50.4% | 125 |
| Q > E > W | 26,7% | 48.2% | 56 |
Ahri Topo maximiza Q (Orbe da Ilusão) → W (Fogo de Raposa) → E (Encanto): 87% dos jogadores usam essa ordem e vencem 55,5% de 182 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Ahri Atirador maximiza Q (Orbe da Ilusão) → W (Fogo de Raposa) → E (Encanto): 81% dos jogadores usam essa ordem e vencem 54,2% de 96 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Ahri: Furto de Essência

Depois de abater 9 tropas ou monstros, Ahri se cura.
Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.
Ahri Q: Orbe da Ilusão
Recarga 7s
Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta.
Evoluída nos níveis 2, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 7s | 7s | 7s | 7s | 7s |
| Custo (Mana) | 55 | 65 | 75 | 85 | 95 |
| Alcance | 970 | 970 | 970 | 970 | 970 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s |
Ahri W: Fogo de Raposa
Recarga 9/8/7/6/5s
Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos.
Evoluída nos níveis 1, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 9s | 8s | 7s | 6s | 5s |
| Custo (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s | 2,5s |
Ahri E: Encanto
Recarga 12s
Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Custo (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Alcance | 975 | 975 | 975 | 975 | 975 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Ahri R: Ímpeto Espiritual
Recarga 140/120/100s
Ahri avança e dispara raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurada até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga e ganha reconjurações adicionais ao eliminar Campeões inimigos.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 140s | 120s | 100s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 450 | 450 | 450 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 70s | 60s | 50s |
Recargas de Ahri com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Ahri no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Orbe da Ilusão | 7s | 4,7s | 3,5s |
| W · Fogo de Raposa | 5s | 3,3s | 2,5s |
| E · Encanto | 12s | 8s | 6s |
| R · Ímpeto Espiritual | 100s | 66,7s | 50s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7s | 7s | 7s | 7s | 7s | |
| 9s | 8s | 7s | 6s | 5s | |
| 12s | 12s | 12s | 12s | 12s | |
| 140s | 120s | 100s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Ahri - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Ahri?
A maioria dos jogadores de Ahri Meio maximiza Q (Orbe da Ilusão), W (Fogo de Raposa), E (Encanto) nessa ordem — 88% das partidas ranqueadas deste patch, com 51,2% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Ahri?
A ultimate de Ahri, Ímpeto Espiritual, tem recarga de 140 / 120 / 100 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 50 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Ahri?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Ahri.
O que a passiva de Ahri faz?
A passiva de Ahri é Furto de Essência. Depois de abater 9 tropas ou monstros, Ahri se cura. Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Ahri?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Orbe da Ilusão de Ahri vai de 7 para 3,5 segundos e Ímpeto Espiritual de 100 para 50 segundos no nível máximo.