
- Taxa de Vitoria
- 52.0%
- Taxa de Escolha
- 1.2%
- Taxa de ban
- 0.9%
Annie Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 1.061
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Annie incluem Desintegrar, Incinerar, Escudo Fundido, Invocar: Tibbers, Piromania. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Annie no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- Q > W > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 4/4/4/4/4s
- Recarga do R
- 130/115/100s
Piromania
Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.
Ordem de habilidades de Annie (Patch 26.19)
1.778 partidasAnnie Meio maximiza Q (Desintegrar) → W (Incinerar) → E (Escudo Fundido): 91% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,1% de 1.625 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 90,8% | 52.1% | 1.625 |
| Q > E > W | 5,5% | 41.8% | 98 |
| W > Q > E | 3,1% | 52.7% | 55 |
Annie Suporte maximiza Q (Desintegrar) → W (Incinerar) → E (Escudo Fundido): 77% dos jogadores usam essa ordem e vencem 55% de 202 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → E → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Annie Topo maximiza Q (Desintegrar) → W (Incinerar) → E (Escudo Fundido): 88% dos jogadores usam essa ordem e vencem 55,4% de 65 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Annie Atirador maximiza Q (Desintegrar) → W (Incinerar) → E (Escudo Fundido): 91% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50% de 50 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Annie: Piromania

Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo.
Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.
Annie Q: Desintegrar
Recarga 4s
Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| Custo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
Annie W: Incinerar
Recarga 7s
Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 7s | 7s | 7s | 7s | 7s |
| Custo (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s | 3,5s |
Annie E: Escudo Fundido
Recarga 10s
Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| Custo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s |
Annie R: Invocar: Tibbers
Recarga 130/115/100s
Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 130s | 115s | 100s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 65s | 57,5s | 50s |
Recargas de Annie com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Annie no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Desintegrar | 4s | 2,7s | 2s |
| W · Incinerar | 7s | 4,7s | 3,5s |
| E · Escudo Fundido | 10s | 6,7s | 5s |
| R · Invocar: Tibbers | 100s | 66,7s | 50s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | |
| 7s | 7s | 7s | 7s | 7s | |
| 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | |
| 130s | 115s | 100s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Annie - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Annie?
A maioria dos jogadores de Annie Meio maximiza Q (Desintegrar), W (Incinerar), E (Escudo Fundido) nessa ordem — 91% das partidas ranqueadas deste patch, com 52,1% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Annie?
A ultimate de Annie, Invocar: Tibbers, tem recarga de 130 / 115 / 100 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 50 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Annie?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Annie.
O que a passiva de Annie faz?
A passiva de Annie é Piromania. Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Annie?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Desintegrar de Annie vai de 4 para 2 segundos e Invocar: Tibbers de 100 para 50 segundos no nível máximo.