
- Taxa de Vitoria
- 47.5%
- Taxa de Escolha
- 0.7%
- Taxa de ban
- 0.7%
Cassiopeia vs Viktor
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 1.409
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 9 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Cassiopeia vs Viktor é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Viktor vence com 71.4% de win rate (+42.9%) sobre Cassiopeia baseado em 14 partidas. Viktor holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Cassiopeia para o confronto Cassiopeia vs Viktor.
Análise de Matchup de Cassiopeia
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Cassiopeia se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Cassiopeia vs Viktor?
Cassiopeia vence 68.2% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 47.3% e 83.6% (faixa de 95%).
- Esperado
- 46.8% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio)
- Efeito do confronto
- +21.3 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 22 partidas Rota: Meio
- vs patch 26.18
- — Partidas insuficientes nos dois patches
Rota: Meio · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Cassiopeia, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Cassiopeia vence 68.2% de 22 partidas (faixa de 95% 47.3–83.6%).
- Isso é 21.3 pontos melhor para Cassiopeia do que as taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio) preveem (46.8%), então o próprio confronto favorece esta escolha — não apenas a força do campeão.
- Jogadores de Cassiopeia escolhem Velocidade de Movimento (flex) com muito mais frequência contra Viktor: 9.7% nas outras partidas deles (rota: Meio), 31.8% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Cassiopeia e Viktor jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Cassiopeia neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Cassiopeia vs Viktor: estatísticas de rota
Apenas 21 partidas têm registro aos 15 minutos até agora — os números da fase de rotas aparecem a partir de 30.
Médias da partida inteira
Cassiopeia vs Viktor: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Cassiopeia contra Viktor por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Cassiopeia contra Viktor em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Cassiopeia vs Viktor: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)Dados insuficientes
- Primeiro itemDados insuficientes
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Cassiopeia muda contra Viktor
Escolhas que jogadores de Cassiopeia fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Meio).
Velocidade de Movimento (flex)Fragmento de atributosNormalmente9.7%vs Viktor31.8%+22.1 pts
Força Adaptativa (flex)Fragmento de atributosNormalmente89.7%vs Viktor68.2%−21.5 pts
Normalmente9.5%vs Viktor22.7%+13.2 pts
Força Adaptativa (ataque)Fragmento de atributosNormalmente93.1%vs Viktor81.8%−11.3 pts
CriafendasItemNormalmentemenos de 0,5%vs Viktor4.5%+4.5 pts
Eco de LudenItemNormalmentemenos de 0,5%vs Viktor4.5%+4.5 pts



Botas + Anel de Doran + Poção de Vida + Poção de Vida + Sentinela InvisívelItens iniciaisNormalmentemenos de 0,5%vs Viktor4.5%+4.5 pts
Tomo AmplificadorItens iniciaisNormalmentemenos de 0,5%vs Viktor4.5%+4.5 pts
Melhor build de Cassiopeia vs Viktor
Build habitual de Cassiopeia (Meio)
75.0% de taxa de vitória · 16 partidas
Contra Viktor
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 3 de 13 partidas de Cassiopeia contra Viktor tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Cassiopeia em vez disso.
- Prioridade de habilidades: E > Q > W — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Cassiopeia vs Viktor
Planeje seu draft de Cassiopeia no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Cassiopeia para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Cassiopeia contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Cassiopeia, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
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Perguntas frequentes: Cassiopeia vs Viktor - Patch 26.19
Quem vence: Cassiopeia vs Viktor?
Os dados atuais favorecem levemente Cassiopeia, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Cassiopeia vence 68.2% de 22 partidas (faixa de 95% 47.3–83.6%).
Qual é a taxa de vitória de Cassiopeia contra Viktor?
Cassiopeia vence 68.2% de 22 partidas contra Viktor (rota: Meio) no patch 26.19 (faixa de 95% 47.3–83.6%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Meio), o esperado seria 46.8%.
Cassiopeia é counter de Viktor?
Não claramente. Cassiopeia vence 68.2% de 22 partidas contra Viktor, e a faixa de 95% (47.3–83.6%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Cassiopeia ou Viktor?
Ainda não há partidas suficientes com registro aos 15 minutos (21) para dizer quem vence a rota.
Cassiopeia escala melhor que Viktor?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Viktor é mais forte contra Cassiopeia?
Com os dados atuais, não há fase da partida em que Viktor esteja à frente de Cassiopeia além da margem de erro.
Qual build usar com Cassiopeia contra Viktor?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Cassiopeia (rota: Meio): Tormento de Liandry, Cetro de Cristal de Rylai, Capuz da Morte de Rabadon. A maior mudança contra Viktor: Capuz da Morte de Rabadon (9.5% normalmente, 22.7% aqui).
Quais runas usar com Cassiopeia contra Viktor?
Use a página habitual de Cassiopeia com Toque Ígneo (Feitiçaria + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Viktor: Velocidade de Movimento (flex) (9.7% normalmente, 31.8% aqui).
