
- Taxa de Vitoria
- 46.9%
- Taxa de Escolha
- 0.8%
- Taxa de ban
- 0.3%
Corki Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 1.083
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 13 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Corki incluem Valquíria, Metralhadora, Bomba de Fósforo, Barragem de Mísseis, Munição Hextec. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Corki no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > E > W
- Níveis 1-3
- E > Q > W
- Ultimate no nível
- 6 / 12 / 17
- Recarga do Q
- 9/9/8/8/7s
- Recarga do R
- 2/2/2s
Munição Hextec
Ordem de habilidades de Corki (Patch 26.20)
695 partidasCorki Atirador maximiza Q (Bomba de Fósforo) → E (Metralhadora) → W (Valquíria): 84% dos jogadores usam essa ordem e vencem 45,6% de 620 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 12, 17.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Mais jogado | 84,5% | 45.6% | 620 |
| E > Q > W | 10,2% | 45.3% | 75 |
Corki Topo maximiza W (Valquíria) → E (Metralhadora) → Q (Bomba de Fósforo): 42% dos jogadores usam essa ordem e vencem 41,1% de 73 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → E → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Corki Meio maximiza Q (Bomba de Fósforo) → E (Metralhadora) → W (Valquíria): 81% dos jogadores usam essa ordem e vencem 48,2% de 110 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Corki: Munição Hextec

Uma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.
Corki Q: Bomba de Fósforo
Recarga 9/9/8/8/7s
Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.
Evoluída nos níveis 2, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 9s | 9s | 8s | 8s | 7s |
| Custo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 4,5s | 4,5s | 4s | 4s | 3,5s |
Corki W: Valquíria
Recarga 20/18/16/14/12s
Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 16, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 20s | 18s | 16s | 14s | 12s |
| Custo (Mana) | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
Corki E: Metralhadora
Recarga 12s
A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.
Evoluída nos níveis 1, 8, 10, 11, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Custo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Corki R: Barragem de Mísseis
Recarga 2s
Corki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.
Evoluída nos níveis 6, 12, 17 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 2s | 2s | 2s |
| Custo (Mana) | 35 | 35 | 35 |
| Alcance | 1.225 | 1.225 | 1.225 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 1s | 1s | 1s |
Recargas de Corki com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Corki no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Bomba de Fósforo | 7s | 4,7s | 3,5s |
| W · Valquíria | 12s | 8s | 6s |
| E · Metralhadora | 12s | 8s | 6s |
| R · Barragem de Mísseis | 2s | 1,3s | 1s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9s | 9s | 8s | 8s | 7s | |
| 20s | 18s | 16s | 14s | 12s | |
| 12s | 12s | 12s | 12s | 12s | |
| 2s | 2s | 2s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Corki - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com Corki?
A maioria dos jogadores de Corki Atirador maximiza Q (Bomba de Fósforo), E (Metralhadora), W (Valquíria) nessa ordem — 84% das partidas ranqueadas deste patch, com 45,6% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Corki?
A ultimate de Corki, Barragem de Mísseis, tem recarga de 2 / 2 / 2 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 1 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Corki?
Nos níveis 6, 12, 17, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Corki.
O que a passiva de Corki faz?
A passiva de Corki é Munição Hextec. Uma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Corki?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Bomba de Fósforo de Corki vai de 7 para 3,5 segundos e Barragem de Mísseis de 2 para 1 segundos no nível máximo.