
- Taxa de Vitoria
- 48.1%
- Taxa de Escolha
- 1.6%
- Taxa de ban
- 1.3%
Fiddlesticks Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 1.428
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Fiddlesticks incluem Aterrorizar, Colheita Farta, Ceifar, Tempestade de Corvos, Um Espantalho Inofensivo. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Fiddlesticks no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- W > Q > E
- Níveis 1-3
- W > E > W
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 15/15/14/14/13s
- Recarga do R
- 140/110/80s
Um Espantalho Inofensivo
Ordem de habilidades de Fiddlesticks (Patch 26.19)
2.468 partidasFiddlesticks Selva maximiza W (Colheita Farta) → Q (Aterrorizar) → E (Ceifar): 85% dos jogadores usam essa ordem e vencem 51,4% de 2.142 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → E → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Mais jogado | 85,1% | 51.4% | 2.142 |
| W > E > Q | 12,9% | 47.5% | 326 |
Fiddlesticks Suporte maximiza W (Colheita Farta) → Q (Aterrorizar) → E (Ceifar): 61% dos jogadores usam essa ordem e vencem 45,2% de 197 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Mais jogado | 61,4% | 45.2% | 197 |
| W > E > Q | 19,3% | 41.9% | 62 |
Fiddlesticks Topo maximiza W (Colheita Farta) → Q (Aterrorizar) → E (Ceifar): 81% dos jogadores usam essa ordem e vencem 43,6% de 179 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Fiddlesticks Meio maximiza W (Colheita Farta) → Q (Aterrorizar) → E (Ceifar): 75% dos jogadores usam essa ordem e vencem 47,1% de 70 partidas.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Fiddlesticks: Um Espantalho Inofensivo

O amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.
Fiddlesticks Q: Aterrorizar
Recarga 15/15/14/14/13s
Ao causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.
Evoluída nos níveis 4, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 15s | 15s | 14s | 14s | 13s |
| Custo (Mana) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| Alcance | 575 | 575 | 575 | 575 | 575 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 7,5s | 7,5s | 7s | 7s | 6,5s |
Fiddlesticks W: Colheita Farta
Recarga 10/10/9/9/8s
Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.
Evoluída nos níveis 1, 3, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Custo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
Fiddlesticks E: Ceifar
Recarga 10/9/8/7/6s
Fiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.
Evoluída nos níveis 2, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
| Custo (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s |
Fiddlesticks R: Tempestade de Corvos
Recarga 140/110/80s
Uma revoada de corvos assassinos voa em volta de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas próximas.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 140s | 110s | 80s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 70s | 55s | 40s |
Recargas de Fiddlesticks com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Fiddlesticks no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Aterrorizar | 13s | 8,7s | 6,5s |
| W · Colheita Farta | 8s | 5,3s | 4s |
| E · Ceifar | 6s | 4s | 3s |
| R · Tempestade de Corvos | 80s | 53,3s | 40s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15s | 15s | 14s | 14s | 13s | |
| 10s | 10s | 9s | 9s | 8s | |
| 10s | 9s | 8s | 7s | 6s | |
| 140s | 110s | 80s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Fiddlesticks - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Fiddlesticks?
A maioria dos jogadores de Fiddlesticks Selva maximiza W (Colheita Farta), Q (Aterrorizar), E (Ceifar) nessa ordem — 85% das partidas ranqueadas deste patch, com 51,4% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Fiddlesticks?
A ultimate de Fiddlesticks, Tempestade de Corvos, tem recarga de 140 / 110 / 80 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 40 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Fiddlesticks?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Fiddlesticks.
O que a passiva de Fiddlesticks faz?
A passiva de Fiddlesticks é Um Espantalho Inofensivo. O amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Fiddlesticks?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Aterrorizar de Fiddlesticks vai de 13 para 6,5 segundos e Tempestade de Corvos de 80 para 40 segundos no nível máximo.