
- Taxa de Vitoria
- 48.7%
- Taxa de Escolha
- 2.4%
- Taxa de ban
- 1.8%
Galio Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 2.221
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Galio incluem Ventos de Guerra, Escudo de Durand, Soco Justiceiro, Entrada Heroica, Esmagada Colossal. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Galio no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- Q > W > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 11/10/9/8/7s
- Recarga do R
- 180/160/140s
Esmagada Colossal
Ordem de habilidades de Galio (Patch 26.19)
3.408 partidasGalio Meio maximiza Q (Ventos de Guerra) → W (Escudo de Durand) → E (Soco Justiceiro): 78% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50% de 2.728 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 78,4% | 50.0% | 2.728 |
| Q > E > W | 18,2% | 46.6% | 633 |
| W > Q > E | 1,4% | 44.7% | 47 |
Galio Suporte maximiza W (Escudo de Durand) → E (Soco Justiceiro) → Q (Ventos de Guerra): 61% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,5% de 550 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → E → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Mais jogado | 60,8% | 52.5% | 550 |
| Q > W > E | 15,1% | 48.2% | 137 |
| W > Q > E | 10,2% | 37.0% | 92 |
Galio Topo maximiza Q (Ventos de Guerra) → W (Escudo de Durand) → E (Soco Justiceiro): 74% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,5% de 217 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 74,3% | 52.5% | 217 |
| Q > E > W | 19,9% | 46.6% | 58 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Galio: Esmagada Colossal

A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.
Galio Q: Ventos de Guerra
Recarga 11/10/9/8/7s
Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 11s | 10s | 9s | 8s | 7s |
| Custo (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Alcance | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s |
Galio W: Escudo de Durand
Recarga 18/17/16/15/14s
Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 18s | 17s | 16s | 15s | 14s |
| Custo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 275 | 275 | 275 | 275 | 275 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 9s | 8,5s | 8s | 7,5s | 7s |
Galio E: Soco Justiceiro
Recarga 11/10/9/8/7s
Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 11s | 10s | 9s | 8s | 7s |
| Custo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s |
Galio R: Entrada Heroica
Recarga 180/160/140s
Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 180s | 160s | 140s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 4.000 | 4.750 | 5.500 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 90s | 80s | 70s |
Recargas de Galio com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Galio no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Ventos de Guerra | 7s | 4,7s | 3,5s |
| W · Escudo de Durand | 14s | 9,3s | 7s |
| E · Soco Justiceiro | 7s | 4,7s | 3,5s |
| R · Entrada Heroica | 140s | 93,3s | 70s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11s | 10s | 9s | 8s | 7s | |
| 18s | 17s | 16s | 15s | 14s | |
| 11s | 10s | 9s | 8s | 7s | |
| 180s | 160s | 140s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Galio - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Galio?
A maioria dos jogadores de Galio Meio maximiza Q (Ventos de Guerra), W (Escudo de Durand), E (Soco Justiceiro) nessa ordem — 78% das partidas ranqueadas deste patch, com 50% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Galio?
A ultimate de Galio, Entrada Heroica, tem recarga de 180 / 160 / 140 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 70 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Galio?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Galio.
O que a passiva de Galio faz?
A passiva de Galio é Esmagada Colossal. A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Galio?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Ventos de Guerra de Galio vai de 7 para 3,5 segundos e Entrada Heroica de 140 para 70 segundos no nível máximo.