
- Taxa de Vitoria
- 50.7%
- Taxa de Escolha
- 2.3%
- Taxa de ban
- 13.5%
Illaoi Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 3.011
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 13 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Illaoi incluem Golpe de Tentáculo, Lição Dura, Teste de Espírito, Salto de Fé, Profetisa de um Deus Ancião. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Illaoi no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- E > Q > W
- Níveis 1-3
- Q > W > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 10/9/8/7/6s
- Recarga do R
- 120/95/70s
Profetisa de um Deus Ancião
Ordem de habilidades de Illaoi (Patch 26.20)
2.541 partidasIllaoi Topo maximiza E (Teste de Espírito) → Q (Golpe de Tentáculo) → W (Lição Dura): 69% dos jogadores usam essa ordem e vencem 51,4% de 1.931 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Mais jogado | 68,9% | 51.4% | 1.931 |
| Q > E > W | 13,7% | 48.6% | 385 |
| E > W > Q | 8% | 50.7% | 225 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Illaoi: Profetisa de um Deus Ancião

Illaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão.
Illaoi Q: Golpe de Tentáculo
Recarga 10/9/8/7/6s
Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.
Evoluída nos níveis 1, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
| Custo (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s |
Illaoi W: Lição Dura
Recarga 4s
Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo.
Evoluída nos níveis 2, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| Custo (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
Illaoi E: Teste de Espírito
Recarga 16/15/14/13/12s
Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos.
Evoluída nos níveis 3, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 16s | 15s | 14s | 13s | 12s |
| Custo (Mana) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| Alcance | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 8s | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s |
Illaoi R: Salto de Fé
Recarga 120/95/70s
Illaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 120s | 95s | 70s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 450 | 450 | 450 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 60s | 47,5s | 35s |
Recargas de Illaoi com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Illaoi no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Golpe de Tentáculo | 6s | 4s | 3s |
| W · Lição Dura | 4s | 2,7s | 2s |
| E · Teste de Espírito | 12s | 8s | 6s |
| R · Salto de Fé | 70s | 46,7s | 35s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10s | 9s | 8s | 7s | 6s | |
| 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | |
| 16s | 15s | 14s | 13s | 12s | |
| 120s | 95s | 70s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Illaoi - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com Illaoi?
A maioria dos jogadores de Illaoi Topo maximiza E (Teste de Espírito), Q (Golpe de Tentáculo), W (Lição Dura) nessa ordem — 69% das partidas ranqueadas deste patch, com 51,4% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Illaoi?
A ultimate de Illaoi, Salto de Fé, tem recarga de 120 / 95 / 70 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 35 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Illaoi?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Illaoi.
O que a passiva de Illaoi faz?
A passiva de Illaoi é Profetisa de um Deus Ancião. Illaoi e os Recipientes que ela cria fazem surgir Tentáculos em terreno intransponível próximo. Tentáculos golpeiam espíritos, Recipientes e vítimas da Lição Dura de Illaoi. Tentáculos causam Dano Físico a inimigos atingidos e curarão Illaoi caso atinjam um Campeão.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Illaoi?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Golpe de Tentáculo de Illaoi vai de 6 para 3 segundos e Salto de Fé de 70 para 35 segundos no nível máximo.