Jinx - League of Legends Champion
Taxa de Vitoria
52.5%
Taxa de Escolha
9.0%
Taxa de ban
13.3%

Jinxvs Malzahar

Jinx Tier SMarksman
Patch26.19
Partidas8.191
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao30 de set. de 2026 UTC

Jinx vs Malzahar é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Malzahar vence com 64.7% de win rate (+29.4%) sobre Jinx baseado em 17 partidas. Malzahar holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Jinx para o confronto Jinx vs Malzahar.

Análise de Matchup de Jinx

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Jinx se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Jinx
Jinx
34.4%
VS
Malzahar
65.6%
Malzahar

Quem vence: Jinx vs Malzahar?

Leve vantagem de MalzaharConfiança baixa

Jinx vence 34.4% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 20.4% e 51.7% (faixa de 95%).

Esperado
48.7%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador)
Efeito do confronto
−14.4 pts
Observado menos esperado
Amostra
32 partidas
Rota: Atirador
vs patch 26.18
—
Partidas insuficientes nos dois patches

Rota: Atirador · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Malzahar, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Jinx vence 34.4% de 32 partidas (faixa de 95% 20.4–51.7%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador) preveem 48.7% para Jinx; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 44, dentro da margem de erro (31 partidas).
  • Jogadores de Jinx escolhem a ordem de habilidades W > Q > E com muito mais frequência contra Malzahar: 1.6% nas outras partidas deles (rota: Atirador), 9.4% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Jinx e Malzahar jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Jinx neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Jinx vs Malzahar: estatísticas de rota

JinxMalzahar

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
+44
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −430 a +518
Diferença de XP
−317
Malzahar à frente
Faixa de 95%: −590 a −43
Diferença de CS
−10.7
Malzahar à frente
Faixa de 95%: −19.5 a −2.0
2.71
Abates antes dos 15 min
1.81
2.00
Mortes antes dos 15 min
1.84
0.06
Abates solo antes dos 15 min
0.13
15.6%
Primeiro abate
0.0%

Médias da partida inteira

7.4
CS / min
7.7
796
Dano / min
784
14.532
Ouro / partida
14.372
197
Cura / min
73
369
Dano Mitigado / min
450
0.6
CC / min
1.9

Jinx vs Malzahar: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Jinx contra Malzahar por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
2 partidas
Poucas partidas
20–25 min
2 partidas
Poucas partidas
25–30 min
12 partidas
Poucas partidas
30–35 min
10 partidas
Poucas partidas
35+ min
6 partidas
Jinx vs MalzaharFaixa de 95%Jinx habitual (Atirador)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Jinx contra Malzahar em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Jinx vs Malzahar: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)EquilibradoOuro de Jinx aos 15: +44
  2. Primeiro itemDados insuficientes
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDados insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDados insuficientes

O que Jinx muda contra Malzahar

Escolhas que jogadores de Jinx fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Atirador).

  • W > Q > E
    a ordem de habilidades W > Q > EPrioridade de habilidades
    Normalmente
    1.6%
    vs Malzahar
    9.4%
    +7.8 pts
  • Pressione o Ataque
    Pressione o AtaqueRuna principal
    Normalmente
    1.0%
    vs Malzahar
    6.3%
    +5.3 pts
  • Espada do Rei Destruído
    Normalmente
    1.5%
    vs Malzahar
    6.3%
    +4.7 pts
  • Limite da Razão
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Malzahar
    3.1%
    +3.1 pts
  • Espada LongaPoção de VidaPoção de VidaPoção de Vida
    Espada Longa + Poção de Vida + Poção de Vida + Poção de VidaItens iniciais
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Malzahar
    3.1%
    +3.1 pts
  • AbatedoraArco de DoranPoção de VidaPoção de Vida
    Abatedora + Arco de Doran + Poção de Vida + Poção de VidaItens iniciais
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Malzahar
    3.1%
    +3.1 pts
  • PurificarFantasma
    Purificar + FantasmaFeitiços de invocador
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Malzahar
    3.1%
    +3.1 pts
  • Absorção Vital
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Malzahar
    3.1%
    +3.1 pts

Melhor build de Jinx vs Malzahar

Build habitual de Jinx (Atirador)

69.6% de taxa de vitória · 102 partidas

Contra Malzahar

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 3 de 25 partidas de Jinx contra Malzahar tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Jinx em vez disso.

  • Malzahar costuma completar Tocha de Chamas Negras primeiro, aos 10.4 min (mediana de 21 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > W > E — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Jinx vs Malzahar

Runas habituais de Jinx (Atirador)

Ritmo FatalRitmo Fatal
Precisão
Presença de EspíritoLenda: LinhagemGolpe de Misericórdia
Feitiçaria
Foco AbsolutoTempestade Crescente
Velocidade de Ataque (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

53.3% de taxa de vitória · 5.805 partidas

Contra Malzahar

Ainda há poucas partidas para uma página de runas específica do confronto — use a página habitual.

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Jinx no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Jinx para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Jinx contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Jinx, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Jinx

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Jinx vs Malzahar - Patch 26.19

Quem vence: Jinx vs Malzahar?

Os dados atuais favorecem levemente Malzahar, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Jinx vence 34.4% de 32 partidas (faixa de 95% 20.4–51.7%).

Qual é a taxa de vitória de Jinx contra Malzahar?

Jinx vence 34.4% de 32 partidas contra Malzahar (rota: Atirador) no patch 26.19 (faixa de 95% 20.4–51.7%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Atirador), o esperado seria 48.7%.

Jinx é counter de Malzahar?

Não claramente. Jinx vence 34.4% de 32 partidas contra Malzahar, e a faixa de 95% (20.4–51.7%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Jinx ou Malzahar?

Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 44, dentro da margem de erro (31 partidas).

Jinx escala melhor que Malzahar?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Malzahar é mais forte contra Jinx?

Com os dados atuais, não há fase da partida em que Malzahar esteja à frente de Jinx além da margem de erro.

Qual build usar com Jinx contra Malzahar?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Jinx (rota: Atirador): Cimitarra Mercurial, Furacão de Runaan, Lembranças do Lorde Dominik. A maior mudança contra Malzahar: Espada do Rei Destruído (1.5% normalmente, 6.3% aqui).

Quais runas usar com Jinx contra Malzahar?

Use a página habitual de Jinx com Ritmo Fatal (Precisão + Feitiçaria); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Malzahar: Pressione o Ataque (1.0% normalmente, 6.3% aqui).