
- Taxa de Vitoria
- 44.6%
- Taxa de Escolha
- 1.2%
- Taxa de ban
- 1.3%
K'Sante Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 1.562
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 15 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de K'Sante incluem Golpes de Ntofo, Criador de Caminhos, Passo Forte, Forma Irrestrita, Instinto Valente. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de K'Sante no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- Q > E > W
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 4/4/4/4/4s
- Recarga do R
- 120/100/80s
Instinto Valente
Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.
Ordem de habilidades de K'Sante (Patch 26.20)
1.433 partidasK'Sante Topo maximiza Q (Golpes de Ntofo) → W (Criador de Caminhos) → E (Passo Forte): 74% dos jogadores usam essa ordem e vencem 44,8% de 1.068 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → E → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 74,3% | 44.8% | 1.068 |
| Q > E > W | 25,4% | 40.5% | 365 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de K'Sante: Instinto Valente
As habilidades de K'Sante marcam os alvos para que sofram mais dano do próximo ataque dele.
Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.
K'Sante Q: Golpes de Ntofo
Recarga 4s
K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente.
Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos.
Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| Custo (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Alcance | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
K'Sante W: Criador de Caminhos
Recarga 14/13/12/11/10s
K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos.
Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.
Evoluída nos níveis 3, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 14s | 13s | 12s | 11s | 10s |
| Custo (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s |
K'Sante E: Passo Forte
Recarga 10/10/9/9/8s
K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo.
Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.
Evoluída nos níveis 2, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Custo (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Alcance | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
K'Sante R: Forma Irrestrita
Recarga 120/100/80s
K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 120s | 100s | 80s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 250 | 250 | 250 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 60s | 50s | 40s |
Recargas de K'Sante com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de K'Sante no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Golpes de Ntofo | 4s | 2,7s | 2s |
| W · Criador de Caminhos | 10s | 6,7s | 5s |
| E · Passo Forte | 8s | 5,3s | 4s |
| R · Forma Irrestrita | 80s | 53,3s | 40s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | |
| 14s | 13s | 12s | 11s | 10s | |
| 10s | 10s | 9s | 9s | 8s | |
| 120s | 100s | 80s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de K'Sante - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com K'Sante?
A maioria dos jogadores de K'Sante Topo maximiza Q (Golpes de Ntofo), W (Criador de Caminhos), E (Passo Forte) nessa ordem — 74% das partidas ranqueadas deste patch, com 44,8% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de K'Sante?
A ultimate de K'Sante, Forma Irrestrita, tem recarga de 120 / 100 / 80 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 40 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de K'Sante?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de K'Sante.
O que a passiva de K'Sante faz?
A passiva de K'Sante é Instinto Valente. As habilidades de K'Sante marcam os alvos para que sofram mais dano do próximo ataque dele. Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de K'Sante?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Golpes de Ntofo de K'Sante vai de 4 para 2 segundos e Forma Irrestrita de 80 para 40 segundos no nível máximo.