Kassadin, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.1%
Taxa de Escolha
1.0%
Taxa de ban
1.3%

Kassadin Ordem de habilidades e recargas

Kassadin Tier FAssassinoMago
Patch
26.20
Partidas
1.709
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
16 de out. de 2026 UTC

As habilidades de Kassadin incluem Esfera Nula, Lâmina Ínfera, Força de Pulso, Caminhar na Fenda, Pedra do Vazio. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Kassadin no patch 26.20 de League of Legends.

Ordem de maximização
E > W > Q
Níveis 1-3
Q > W > E
Ultimate no nível
6 / 11 / 16
Recarga do Q
9/9/8/8/7s
Recarga do R
5/4/2s

Pedra do Vazio

Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.

Ordem de habilidades de Kassadin (Patch 26.20)

1.503 partidas
EWQ

Kassadin Meio maximiza E (Força de Pulso) → W (Lâmina Ínfera) → Q (Esfera Nula): 64% dos jogadores usam essa ordem e vencem 49,8% de 1.013 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordem de maximizaçãoJogadoresTaxa de VitoriaPartidas
E > W > Q Mais jogado64,2%49.8%1.013
Q > E > W16,3%52.9%257
E > Q > W14,8%46.4%233

A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.

Passiva de Kassadin: Pedra do Vazio

Pedra do Vazio

Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.

Kassadin Q: Esfera Nula

Recarga 9/9/8/8/7s
Esfera Nula

Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.

Evoluída nos níveis 1, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga9s9s8s8s7s
Custo (Mana)6065707580
Alcance650650650650650
Recarga com 100 de aceleração de habilidade4,5s4,5s4s4s3,5s

Kassadin W: Lâmina Ínfera

Recarga 7s
Lâmina Ínfera

Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.

Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga7s7s7s7s7s
Custo (Mana)11111
Alcance11111
Recarga com 100 de aceleração de habilidade3,5s3,5s3,5s3,5s3,5s

Kassadin E: Força de Pulso

Recarga 21/20/19/18/17s
Força de Pulso

Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.

Evoluída nos níveis 3, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.

Nível12345
Tempo de recarga21s20s19s18s17s
Custo (Mana)6065707580
Alcance400400400400400
Recarga com 100 de aceleração de habilidade10,5s10s9,5s9s8,5s

Kassadin R: Caminhar na Fenda

Recarga 5/4/2s
Caminhar na Fenda

Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.

Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.

Nível123
Tempo de recarga5s4s2s
Custo (Mana)404040
Alcance500500500
Recarga com 100 de aceleração de habilidade2,5s2s1s

Recargas de Kassadin com aceleração de habilidade

A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Kassadin no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.

Habilidade (nível máximo)0 de aceleração50 de aceleração100 de aceleração
Q · Esfera Nula7s4,7s3,5s
W · Lâmina Ínfera7s4,7s3,5s
E · Força de Pulso17s11,3s8,5s
R · Caminhar na Fenda2s1,3s1s

Calculadora de recarga com aceleração de habilidade

0
Redução de recarga: 0%
Habilidade (nível máximo)Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5
Q · Esfera Nula9s9s8s8s7s
W · Lâmina Ínfera7s7s7s7s7s
E · Força de Pulso21s20s19s18s17s
R · Caminhar na Fenda5s4s2s
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Kassadin - Patch 26.20

O que devo maximizar primeiro com Kassadin?

A maioria dos jogadores de Kassadin Meio maximiza E (Força de Pulso), W (Lâmina Ínfera), Q (Esfera Nula) nessa ordem — 64% das partidas ranqueadas deste patch, com 49,8% de vitórias.

Qual é a recarga da ultimate de Kassadin?

A ultimate de Kassadin, Caminhar na Fenda, tem recarga de 5 / 4 / 2 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 1 segundos.

Quando devo evoluir a ultimate de Kassadin?

Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Kassadin.

O que a passiva de Kassadin faz?

A passiva de Kassadin é Pedra do Vazio. Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.

Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Kassadin?

Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Esfera Nula de Kassadin vai de 7 para 3,5 segundos e Caminhar na Fenda de 2 para 1 segundos no nível máximo.