Locke, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
47.8%
Taxa de Escolha
3.5%
Taxa de ban
20.4%

Locke Atributos base e histórico de vitórias

Locke Tier FAssassinoMago
Patch
26.19
Partidas
6.949
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
8 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Locke, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
620#46 de 173
Dano de Ataque
58#102 de 173
Armadura
32#110 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
125#129 de 173
Velocidade de Movimento
340#37 de 173

Atributos base de Locke (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Locke começa com 620 de vida e 58 de dano de ataque e chega a 2.473 de vida e 109 de dano de ataque no nível 18. Locke é um campeão corpo a corpo com 125 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Locke é Resistência Mágica, em #5 entre 173 campeões. Comparado ao Assassino médio, Locke tem 37 a mais de vida e 2 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Assassino
Vida620+109,001.0511.5762.473#46 de 1732.436
Dano de Ataque58,0+3,0069,984,3109,0#102 de 173112,0
Armadura32,0+4,2048,668,9103,4#110 de 173104,9
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17363,9
Velocidade de Ataque0,688+3,3%0,7780,8871,074#12 de 1730,969
Velocidade de Movimento340—340340340#37 de 173339
Alcance de Ataque125—125125125#129 de 173203
Mana280+70,005578941.470#6 de 1731.219
Regeneração de Vida (5 s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 de 17319,32
Regeneração de Mana (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 de 17319,47

Calculadora de atributos por nível de Locke

18
Vida
2.473+109,00 por nível
Dano de Ataque
109,0+3,00 por nível
Armadura
103,4+4,20 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
1,074+3,3% por nível
Mana
1.470+70,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
24,30+0,90 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
20,60+0,80 por nível

Histórico de taxa de vitória de Locke por patch

Últimos 7 patches

A taxa de vitória de Locke no Meio foi de 49,0% no patch 26.13 para 48,7% no patch 26.19 (−0,4 pontos). O melhor patch do período foi o 26.14, com 50,0%, e o pior o 26.15, com 47,4%. O patch 26.19 a manteve a menos de meio ponto de 48,2%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.8%+0.23,5%20,4%F
26.1847.6%+0.23,5%23,1%F
26.1747.4%+0.24,5%26,0%F
26.1647.2%+1.44,8%35,8%F
26.1545.9%−2.05,2%52,9%F
26.1447.9%+0.87,5%—F
26.1347.1%—12,7%—F

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1948.6%+0.52,9%20,4%D
26.1848.2%−0.42,9%23,1%F
26.1748.6%+0.43,7%26,0%D
26.1648.1%+0.84,8%35,8%D
26.1547.4%−2.75,2%52,9%F
26.1450.0%+1.07,5%—C
26.1349.0%—12,7%—A

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1644.6%+3.14,8%35,8%F
26.1541.5%−0.75,2%52,9%F
26.1442.2%−0.97,5%—F
26.1343.1%—12,7%—B

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Locke por elo

Locke vence mais no Platina (51,7%) e menos no Prata (44,3%). Partidas do Diamante para cima vencem 6,0 pontos a mais que do Ferro à Prata — Locke recompensa experiência. A taxa de banimento é maior no Mestre, com 30,5%, e menor no Ferro (10,2%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

—
45,1%
44,3%
47,1%
51,7%
48,0%
50,8%
—
—
—

Taxa de banimento por elo

10,2%
11,3%
13,9%
17,1%
20,6%
23,7%
27,0%
30,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Locke por duração da partida

Meio

Locke (Meio) vence mais em partidas de <20 min: 57,6%. A taxa de vitória cai 10,4 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Locke quer encerrar o jogo cedo.

57,6%
50,4%
46,2%
47,5%
47,2%

Perfil de estilo de jogo de Locke

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Locke se destaca em Cura e Objetivos roubados e fica mais baixo em Controle de grupo.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Cura75
  • Objetivos roubados64
  • Controle de objetivos59
  • Dano a estruturas59
  • Dano a campeões56
  • Torres destruídas56
  • CS50
  • Dano mitigado47
  • Força de suporte43
  • Placar de visão28
  • Controle de grupo23

Divisão de dano

Dano mágico: 83%Dano físico e verdadeiro: 17%83%
  • Dano mágico · 83%
  • Dano físico e verdadeiro · 17%

83% do dano de Locke contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Locke.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Locke - patch 26.19

Quais são os atributos base de Locke?

No patch 26.19, Locke começa com 620 de vida, 58 de dano de ataque, 32 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,688 de velocidade de ataque, 125 de alcance de ataque e 340 de velocidade de movimento.

Quanta vida Locke tem no nível 18?

Locke tem 2.473 de vida no nível 18, ganhando 109 por nível. Isso é a posição #46 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Locke?

Locke tem 125 de alcance de ataque, então Locke é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 340.

Locke está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais forte nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Locke no Meio é de 48,7% no patch 26.19, 0,5 pontos acima dos 48,2% do patch 26.18.

Em qual elo Locke é melhor?

Locke tem a maior taxa de vitória no Platina (51,7%) e a menor no Prata (44,3%).

Locke é um campeão de early game ou de late game?

Early game: Locke vence 57,6% das partidas mais curtas, mas só 47,2% das partidas acima de 35 minutos.