
Luxvs Diana
Lux vs Diana é um confronto a very close no LoL patch 26.7. Lux vence com 51.0% de win rate (+2.0%) sobre Diana baseado em 51 partidas. Lux wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Lux para o confronto Lux vs Diana.
Lux Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Lux performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Lux vs Diana Matchup?

Resumo do confronto Lux vs Diana
O confronto Lux vs Diana é um confronto muito equilibrado no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 51 partidas recentes analisadas, Lux vence com uma taxa de vitória de 51.0% comparada aos 49.0% de Diana, dando a Lux uma vantagem de 2.0 pontos percentuais. As dinâmicas de fase do jogo desempenham um papel crítico aqui: Lux controla a fase de rotas inicial, mas Diana escala melhor conforme o jogo se estende. O confronto muda dramaticamente dependendo da duração do jogo — Lux precisa pressionar vantagens antes que Diana atinja seus picos de poder, enquanto Diana deve focar em farmar com segurança e atingir breakpoints de itens chave. A maior diferença estatística é em controle de grupo, onde Lux lidera por 1.3s CC/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Lux tem uma vantagem estatística, mas a margem é próxima o suficiente para que respeitar os pontos fortes de Diana seja importante. Troque quando os cooldowns forem favoráveis, rastreie o jungler inimigo e construa em direção aos seus picos de itens mais fortes para converter a leve vantagem em uma liderança decisiva. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Lux vs Diana
Diana é favorecido durante a fase de rotas contra Lux, vencendo 3 de 5 categorias estatísticas chave. Diana tem vantagens em dano, renda de ouro e sustain, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Lux Build Against Diana
Sapatos Enfeitiçados é a escolha ótima de botas contra Diana, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Lux mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Lux contra Diana são Eco de Luden, Chama Sombria e Ampulheta de Zhonya. Esta combinação dá a Lux um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Esta build performa excepcionalmente bem, alcançando uma taxa de vitória de 66.7% em 3 partidas — muito acima da média e tornando-a o melhor caminho de itens contra Diana. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Lux vs Diana.
Early Game vs Late Game
Lux domina o jogo inicial (primeiros 15 minutos) com uma impressionante taxa de vitória de 59.1% — uma vantagem de 18.2 pontos percentuais sobre Diana. Este jogo inicial desequilibrado significa que Lux pode ditar o ritmo da rota desde o nível 1, controlando trocas, estado de onda e prioridade de rio.
Diana é muito superior no jogo tardio (25+ minutos), ostentando uma taxa de vitória de 55.2% — 10.3 pontos acima de Lux. Jogos estendidos favorecem fortemente Diana, cujo kit e escalamento os tornam uma força dominante em lutas de equipe e controle de objetivos.
Este confronto apresenta uma mudança dramática de poder: Lux deve pressionar agressivamente sua vantagem inicial e fechar o jogo antes que Diana atinja seus breakpoints de escalamento. Se Diana sobreviver à fase de rotas sem ficar muito para trás, o confronto vira a favor deles. Controle de Dragão e Arauto do Rift são cruciais — a equipe que garantir objetivos iniciais pode fazer snowball ou ganhar tempo para escalar.
Best Lux Runes Against Diana
A combinação de Feitiçaria principal com Dominação secundário ajuda Lux a maximizar seu potencial neste confronto muito disputado, fornecendo a mistura certa de ferramentas ofensivas e defensivas para superar Diana.
Dados de matchup de Lux para o patch 26.7 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Lux contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Lux, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.00% | 300 | 2.0 | 709 | 9,995 | 48.9% | 40.1% | |
| 45.82% | 299 | 2.2 | 715 | 10,274 | 55.0% | 40.4% | |
| 54.11% | 292 | 2.5 | 762 | 10,893 | 52.3% | 55.3% | |
| 48.75% | 279 | 1.9 | 707 | 9,833 | 51.5% | 46.3% | |
| 47.30% | 241 | 2.0 | 705 | 10,170 | 49.1% | 45.9% | |
| 46.90% | 226 | 4.1 | 740 | 10,736 | 52.4% | 43.7% | |
| 48.89% | 225 | 2.1 | 736 | 10,077 | 53.7% | 45.4% | |
| 51.47% | 204 | 4.2 | 752 | 10,939 | 48.1% | 53.6% | |
| 45.64% | 195 | 6.2 | 905 | 11,892 | 38.4% | 50.0% | |
| 47.92% | 192 | 2.9 | 769 | 10,459 | 51.3% | 45.7% | |
| 48.92% | 186 | 2.0 | 778 | 10,061 | 56.1% | 43.3% | |
| 46.15% | 169 | 2.1 | 784 | 10,653 | 51.4% | 42.1% | |
| 44.91% | 167 | 2.0 | 669 | 10,225 | 47.1% | 43.3% | |
| 58.54% | 164 | 2.7 | 864 | 10,695 | 58.1% | 58.8% | |
| 44.44% | 162 | 6.5 | 831 | 12,267 | 38.3% | 48.0% | |
| 41.94% | 155 | 2.1 | 702 | 9,828 | 48.5% | 37.1% | |
| 49.02% | 153 | 2.0 | 732 | 9,411 | 41.8% | 54.6% | |
| 42.76% | 152 | 2.0 | 701 | 9,669 | 50.8% | 36.5% | |
| 51.77% | 141 | 5.4 | 874 | 11,560 | 54.7% | 50.0% | |
| 48.82% | 127 | 2.9 | 729 | 10,700 | 50.0% | 48.0% | |
| 42.86% | 126 | 2.2 | 702 | 10,798 | 35.1% | 46.1% | |
| 44.54% | 119 | 6.2 | 778 | 11,063 | 41.1% | 47.6% | |
| 53.39% | 118 | 2.0 | 569 | 9,827 | 65.5% | 42.9% | |
| 47.37% | 114 | 1.9 | 644 | 8,918 | 50.8% | 43.4% | |
| 47.62% | 105 | 6.4 | 904 | 11,956 | 48.9% | 46.7% | |
| 56.31% | 103 | 6.5 | 957 | 11,219 | 53.3% | 60.5% | |
| 45.63% | 103 | 2.1 | 640 | 9,463 | 46.3% | 44.9% | |
| 44.55% | 101 | 2.7 | 768 | 10,511 | 41.3% | 47.3% | |
| 47.00% | 100 | 2.2 | 815 | 10,546 | 57.6% | 41.8% | |
| 53.19% | 94 | 6.1 | 892 | 11,441 | 56.8% | 50.0% | |
| 43.33% | 90 | 5.5 | 835 | 12,031 | 45.2% | 42.4% | |
| 51.69% | 89 | 5.8 | 772 | 11,525 | 50.0% | 52.9% | |
| 54.12% | 85 | 6.3 | 931 | 12,426 | 52.9% | 54.9% | |
| 61.25% | 80 | 6.0 | 791 | 11,937 | 69.0% | 56.9% | |
| 54.43% | 79 | 2.0 | 743 | 9,850 | 62.2% | 47.6% | |
| 48.61% | 72 | 2.7 | 752 | 10,019 | 48.6% | 48.6% | |
| 43.06% | 72 | 1.9 | 727 | 10,600 | 41.7% | 43.8% | |
| 48.57% | 70 | 2.1 | 717 | 10,514 | 53.9% | 45.5% | |
| 61.76% | 68 | 5.8 | 839 | 11,593 | 77.8% | 51.2% | |
| 46.27% | 67 | 5.3 | 915 | 10,906 | 43.3% | 48.6% | |
| 55.22% | 67 | 6.0 | 874 | 11,272 | 55.2% | 55.3% | |
| 66.67% | 66 | 4.7 | 727 | 10,422 | 80.0% | 55.6% | |
| 60.00% | 65 | 5.4 | 812 | 10,524 | 66.7% | 55.3% | |
| 59.38% | 64 | 4.4 | 789 | 11,549 | 55.2% | 62.9% | |
| 54.55% | 55 | 6.0 | 943 | 11,354 | 70.8% | 41.9% | |
| 60.00% | 55 | 6.5 | 939 | 11,868 | 66.7% | 54.8% | |
| 48.15% | 54 | 2.2 | 683 | 10,359 | 37.0% | 59.3% | |
| 48.08% | 52 | 6.0 | 781 | 11,280 | 47.6% | 48.4% | |
| 55.77% | 52 | 6.4 | 852 | 12,468 | 50.0% | 57.9% | |
| 50.00% | 52 | 4.5 | 899 | 10,558 | 50.0% | 50.0% | |
| 41.18% | 51 | 6.0 | 913 | 13,339 | 50.0% | 34.5% | |
| 50.98% | 51 | 6.3 | 840 | 11,738 | 59.1% | 44.8% | |
| 50.00% | 50 | 5.6 | 871 | 11,080 | 51.9% | 47.8% | |
| 54.00% | 50 | 2.1 | 782 | 10,391 | 63.6% | 46.4% | |
| 57.14% | 49 | 2.1 | 676 | 9,893 | 60.0% | 54.2% | |
| 47.92% | 48 | 6.1 | 904 | 12,117 | 52.9% | 45.2% | |
| 57.45% | 47 | 4.8 | 812 | 11,532 | 81.3% | 45.2% | |
| 40.43% | 47 | 6.3 | 919 | 12,308 | 35.0% | 44.4% | |
| 39.13% | 46 | 2.2 | 696 | 9,870 | 31.3% | 43.3% | |
| 55.56% | 45 | 3.0 | 745 | 11,449 | 64.7% | 50.0% | |
| 57.78% | 45 | 6.3 | 842 | 11,284 | 57.9% | 57.7% | |
| 51.11% | 45 | 2.2 | 779 | 10,197 | 61.1% | 44.4% | |
| 50.00% | 42 | 6.6 | 948 | 12,829 | 58.8% | 44.0% | |
| 42.86% | 42 | 6.4 | 798 | 11,976 | 58.3% | 22.2% | |
| 61.54% | 39 | 5.8 | 921 | 13,255 | 55.6% | 66.7% | |
| 51.28% | 39 | 5.8 | 896 | 11,797 | 56.3% | 47.8% | |
| 41.03% | 39 | 6.8 | 900 | 12,505 | 36.4% | 47.1% | |
| 51.35% | 37 | 6.0 | 899 | 12,253 | 56.3% | 47.6% | |
| 54.05% | 37 | 3.6 | 823 | 11,911 | 71.4% | 43.5% | |
| 44.44% | 36 | 2.6 | 752 | 10,530 | 46.1% | 43.5% | |
| 40.00% | 35 | 6.6 | 899 | 11,583 | 28.6% | 57.1% | |
| 57.14% | 35 | 6.5 | 864 | 12,027 | 80.0% | 48.0% | |
| 45.71% | 35 | 5.5 | 851 | 12,287 | 35.7% | 52.4% | |
| 64.71% | 34 | 2.1 | 766 | 9,487 | 63.6% | 66.7% | |
| 55.88% | 34 | 6.6 | 924 | 12,249 | 66.7% | 50.0% | |
| 41.94% | 31 | 2.3 | 718 | 10,852 | 25.0% | 52.6% | |
| 51.61% | 31 | 6.3 | 911 | 12,299 | 30.0% | 61.9% | |
| 46.67% | 30 | 2.2 | 700 | 9,838 | 50.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 30 | 6.5 | 967 | 13,818 | 45.5% | 52.6% | |
| 57.14% | 28 | 6.3 | 825 | 11,720 | 61.5% | 53.3% | |
| 50.00% | 26 | 5.1 | 682 | 11,507 | 60.0% | 43.8% | |
| 46.15% | 26 | 6.1 | 892 | 11,578 | 66.7% | 35.3% | |
| 39.13% | 23 | 2.0 | 828 | 11,350 | 37.5% | 40.0% | |
| 50.00% | 22 | 4.4 | 822 | 12,601 | 50.0% | 50.0% | |
| 73.68% | 19 | 6.8 | 946 | 14,167 | 85.7% | 66.7% | |
| 38.89% | 18 | 4.5 | 929 | 9,703 | 33.3% | 44.4% | |
| 27.78% | 18 | 5.7 | 789 | 11,429 | 12.5% | 40.0% | |
| 58.82% | 17 | 6.0 | 948 | 14,221 | 40.0% | 66.7% | |
| 47.06% | 17 | 7.2 | 742 | 12,176 | 42.9% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 4.0 | 796 | 9,939 | 42.9% | 40.0% | |
| 68.75% | 16 | 6.6 | 773 | 11,156 | 50.0% | 87.5% | |
| 68.75% | 16 | 5.7 | 936 | 13,627 | 50.0% | 71.4% | |
| 60.00% | 15 | 7.0 | 699 | 12,773 | 83.3% | 44.4% | |
| 66.67% | 15 | 6.9 | 865 | 12,630 | 57.1% | 75.0% | |
| 57.14% | 14 | 6.0 | 829 | 11,236 | 57.1% | 57.1% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 876 | 13,627 | 60.0% | 62.5% | |
| 58.33% | 12 | 6.7 | 934 | 13,406 | 37.5% | 100.0% | |
| 58.33% | 12 | 2.0 | 746 | 12,105 | 50.0% | 62.5% | |
| 27.27% | 11 | 6.8 | 729 | 12,406 | 25.0% | 28.6% | |
| 72.73% | 11 | 7.0 | 974 | 14,725 | 100.0% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 2.0 | 673 | 10,656 | 40.0% | 33.3% | |
| 63.64% | 11 | 7.2 | 880 | 12,320 | 100.0% | 33.3% | |
| 63.64% | 11 | 5.8 | 1,010 | 12,764 | 75.0% | 57.1% | |
| 81.82% | 11 | 3.0 | 769 | 11,528 | 80.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 10 | 4.7 | 922 | 13,901 | 60.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 10 | 2.5 | 802 | 10,246 | 50.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 10 | 3.7 | 779 | 10,544 | 20.0% | 20.0% | |
| 30.00% | 10 | 7.1 | 785 | 11,790 | 20.0% | 40.0% | |
| 80.00% | 10 | 5.2 | 1,045 | 13,306 | 100.0% | 77.8% | |
| 30.00% | 10 | 3.5 | 761 | 10,367 | 50.0% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 4.4 | 874 | 12,477 | 40.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 3.4 | 700 | 10,872 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 9 | 2.3 | 698 | 12,222 | 66.7% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 7.1 | 819 | 13,555 | 60.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.9 | 792 | 10,540 | 40.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.4 | 783 | 11,813 | 66.7% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 836 | 11,438 | 100.0% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 3.5 | 641 | 9,244 | 33.3% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.6 | 628 | 6,485 | 80.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.0 | 791 | 12,196 | 50.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.3 | 804 | 13,319 | 0.0% | 42.9% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 748 | 11,025 | 60.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.0 | 576 | 8,698 | 50.0% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 3.2 | 853 | 9,083 | 100.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.5 | 716 | 11,517 | 50.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.1 | 581 | 10,704 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.7 | 894 | 15,109 | 100.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 5 | 5.8 | 1,008 | 12,717 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 775 | 10,412 | 75.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.5 | 836 | 11,270 | 33.3% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.1 | 905 | 12,679 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 6.6 | 767 | 10,999 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 1,041 | 15,097 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 853 | 10,423 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.0 | 697 | 11,612 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.9 | 796 | 10,624 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 7.3 | 782 | 13,271 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 848 | 11,505 | 100.0% | 50.0% | |
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Lux vs Diana - Perguntas Frequentes
Como Lux se sai contra Diana em League of Legends?
Lux vence o matchup Lux vs Diana com uma taxa de vitoria de 51.0% comparado aos 49.0% de Diana, uma diferenca de 2.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 51 partidas ranqueadas recentes no patch 26.7.
Como Lux se sai contra Diana no early game?
No early game, Lux tem a vantagem contra Diana com uma taxa de vitoria de 59.1% versus 40.9%. Jogadores de Lux devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Lux se sai contra Diana no late game?
No late game, Diana assume o controle do matchup Lux vs Diana com uma taxa de vitoria de 55.2% comparado a 44.8%. Diana escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Lux vs Diana?
Lux vence o matchup contra Diana com uma taxa de vitoria de 51.0% no patch 26.7 de League of Legends. A vantagem de 2.0 pontos percentuais significa que Lux e slightly favorecido neste matchup de lane baseado em 51 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Lux contra Diana?
A melhor build de Lux contra Diana inclui Eco de Luden, Chama Sombria, Ampulheta de Zhonya with Sapatos Enfeitiçados. This build achieves a 66.7% win rate in the matchup. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Lux contra Diana?
As melhores runas de Lux contra Diana usam a arvore primaria Feitiçaria com Dominação secundaria. This rune setup achieves a 57.9% win rate in the Lux vs Diana matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Lux da counter em Diana?
Sim, Lux tem um matchup favoravel contra Diana com uma taxa de vitoria de 51.0%. Lux slightly edges out Diana na lane baseado nos dados atuais do patch 26.7.
Como jogar Lux contra Diana?
Ao jogar Lux contra Diana, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
