
Luxvs Elise
Lux vs Elise é um confronto a decisive no LoL patch 26.11. Lux vence com 57.9% de win rate (+15.8%) sobre Elise baseado em 19 partidas. Lux holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Lux para o confronto Lux vs Elise.
Análise de Matchup de Lux
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Lux se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.
Quem vence o matchup Lux vs Elise?

Resumo do confronto Lux vs Elise
O confronto Lux vs Elise é um confronto decisivo no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 19 partidas recentes analisadas, Lux vence com uma taxa de vitória de 57.9% comparada aos 42.1% de Elise, dando a Lux uma vantagem de 15.8 pontos percentuais. Lux domina em cada estágio — desde a rota inicial até as lutas de equipe tardias. Esta vantagem consistente torna difícil para os jogadores de Elise encontrar janelas favoráveis, então estratégias dependentes de equipe e evitar confrontos solo são essenciais. A maior diferença estatística é em sustain, onde Elise lidera por 208 HP/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Jogadores de Lux podem confiantemente escolher contra Elise e jogar agressivamente desde o nível 1. Procure estabelecer dominância de rota cedo através de trocas favoráveis e afaste Elise do CS sempre que possível. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Lux vs Elise
Lux é favorecido durante a fase de rotas contra Elise, vencendo 3 de 5 categorias estatísticas chave. Lux tem vantagens em farm, renda de ouro e controle de grupo, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Lux Build Against Elise
Sapatos do Feiticeiro é a escolha ótima de botas contra Elise, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Lux mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Lux contra Elise são Eco de Luden, Ápice da Tempestade e Malevolência. Esta combinação dá a Lux um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Esta build performa excepcionalmente bem, alcançando uma taxa de vitória de 66.7% em 3 partidas — muito acima da média e tornando-a o melhor caminho de itens contra Elise. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Lux vs Elise.
Early Game vs Late Game
O jogo inicial (primeiros 15 minutos) é um cara ou coroa entre Lux e Elise, com Lux mantendo uma vantagem mínima de 50.0% de taxa de vitória (+0.0%). Habilidade individual e proximidade da selva importarão mais que vantagem de campeão na fase de rotas inicial.
Lux é muito superior no jogo tardio (25+ minutos), ostentando uma taxa de vitória de 63.6% — 27.3 pontos acima de Elise. Jogos estendidos favorecem fortemente Lux, cujo kit e escalamento os tornam uma força dominante em lutas de equipe e controle de objetivos.
Lux mantém a vantagem em cada estágio do jogo, tornando este um confronto consistentemente favorável da rota até as lutas de equipe tardias. Jogadores de Elise devem procurar outplays, estratégias dependentes de equipe e picks ao invés de confiar em escalamento para vencer este confronto.
Best Lux Runes Against Elise
Usar Feitiçaria principal com Inspiração secundário permite que Lux pressione sua vantagem contra Elise, amplificando os pontos fortes que tornam este confronto favorável.
Dados de matchup de Lux para o patch 26.11 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Lux contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Lux, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.25% | 779 | 2.2 | 708 | 9,992 | 55.1% | 50.5% | |
| 52.07% | 484 | 2.3 | 701 | 10,133 | 59.5% | 47.3% | |
| 49.31% | 436 | 2.1 | 698 | 10,101 | 52.1% | 47.2% | |
| 46.27% | 415 | 2.0 | 695 | 10,185 | 52.9% | 42.3% | |
| 52.70% | 408 | 2.1 | 737 | 10,266 | 56.5% | 50.0% | |
| 53.02% | 364 | 2.3 | 754 | 10,376 | 60.5% | 47.6% | |
| 48.35% | 364 | 2.9 | 774 | 10,620 | 44.1% | 51.1% | |
| 46.94% | 360 | 2.0 | 718 | 9,637 | 53.9% | 42.5% | |
| 50.74% | 339 | 3.9 | 760 | 10,673 | 50.8% | 50.7% | |
| 54.63% | 313 | 3.7 | 766 | 10,489 | 51.5% | 56.9% | |
| 48.34% | 302 | 2.9 | 730 | 10,379 | 41.4% | 52.7% | |
| 51.22% | 287 | 6.3 | 930 | 11,875 | 51.4% | 51.1% | |
| 51.71% | 263 | 2.2 | 682 | 10,280 | 54.2% | 50.0% | |
| 45.88% | 255 | 2.1 | 716 | 10,354 | 52.1% | 42.2% | |
| 52.80% | 250 | 5.7 | 911 | 11,952 | 55.6% | 51.3% | |
| 46.18% | 249 | 2.0 | 732 | 9,912 | 44.4% | 47.3% | |
| 50.88% | 228 | 2.6 | 785 | 10,063 | 53.6% | 48.3% | |
| 49.53% | 212 | 2.4 | 746 | 10,653 | 46.3% | 51.5% | |
| 50.50% | 200 | 2.0 | 647 | 9,840 | 59.5% | 45.2% | |
| 48.22% | 197 | 6.4 | 869 | 11,661 | 50.0% | 46.9% | |
| 54.17% | 192 | 2.4 | 673 | 9,635 | 56.7% | 52.0% | |
| 48.69% | 191 | 2.0 | 665 | 9,329 | 57.0% | 41.9% | |
| 48.65% | 185 | 6.1 | 838 | 11,467 | 45.5% | 50.9% | |
| 50.55% | 182 | 2.2 | 797 | 9,935 | 52.7% | 49.1% | |
| 50.00% | 170 | 2.1 | 575 | 9,161 | 55.8% | 44.0% | |
| 50.30% | 169 | 2.0 | 743 | 9,561 | 48.6% | 51.5% | |
| 43.03% | 165 | 2.1 | 731 | 9,704 | 54.9% | 34.0% | |
| 48.78% | 164 | 5.7 | 813 | 11,770 | 50.9% | 47.7% | |
| 48.43% | 159 | 2.0 | 703 | 9,799 | 56.5% | 42.2% | |
| 49.04% | 157 | 2.0 | 738 | 10,335 | 57.4% | 42.7% | |
| 48.37% | 153 | 6.1 | 829 | 11,788 | 51.6% | 46.1% | |
| 55.26% | 152 | 6.0 | 857 | 11,283 | 53.3% | 56.5% | |
| 53.38% | 148 | 6.2 | 1,001 | 12,260 | 48.1% | 56.3% | |
| 42.54% | 134 | 1.9 | 716 | 10,425 | 44.9% | 41.2% | |
| 53.73% | 134 | 4.7 | 759 | 10,908 | 51.7% | 55.3% | |
| 49.60% | 125 | 6.5 | 921 | 11,821 | 56.3% | 45.5% | |
| 48.36% | 122 | 5.4 | 910 | 10,967 | 49.0% | 48.0% | |
| 44.63% | 121 | 6.1 | 910 | 11,762 | 43.6% | 45.5% | |
| 49.58% | 119 | 4.5 | 811 | 11,828 | 45.1% | 52.9% | |
| 53.45% | 116 | 2.6 | 772 | 10,609 | 61.4% | 48.6% | |
| 48.21% | 112 | 1.9 | 765 | 9,940 | 52.1% | 45.3% | |
| 47.22% | 108 | 5.8 | 846 | 11,006 | 48.9% | 45.9% | |
| 46.73% | 107 | 2.0 | 729 | 9,503 | 49.0% | 44.8% | |
| 58.65% | 104 | 5.8 | 826 | 10,966 | 59.2% | 58.2% | |
| 46.15% | 104 | 5.8 | 827 | 10,791 | 43.2% | 48.3% | |
| 57.28% | 103 | 2.0 | 720 | 10,273 | 59.1% | 55.9% | |
| 47.57% | 103 | 5.4 | 786 | 11,538 | 36.4% | 52.9% | |
| 44.12% | 102 | 4.6 | 703 | 10,288 | 42.2% | 45.6% | |
| 45.10% | 102 | 5.4 | 829 | 11,290 | 42.9% | 47.2% | |
| 56.44% | 101 | 5.8 | 927 | 12,557 | 61.5% | 53.2% | |
| 56.84% | 95 | 6.3 | 909 | 12,193 | 60.6% | 54.8% | |
| 46.59% | 88 | 2.1 | 720 | 10,954 | 48.1% | 45.9% | |
| 52.33% | 86 | 5.0 | 865 | 10,991 | 66.7% | 42.0% | |
| 55.95% | 84 | 6.0 | 821 | 11,412 | 57.5% | 54.5% | |
| 60.98% | 82 | 6.5 | 886 | 11,781 | 54.3% | 66.0% | |
| 58.02% | 81 | 6.2 | 918 | 12,839 | 70.6% | 48.9% | |
| 43.04% | 79 | 2.2 | 657 | 9,347 | 50.0% | 38.3% | |
| 52.56% | 78 | 5.0 | 781 | 11,808 | 62.5% | 48.1% | |
| 53.95% | 76 | 3.3 | 750 | 10,995 | 67.9% | 45.8% | |
| 56.76% | 74 | 6.5 | 947 | 11,173 | 42.9% | 69.2% | |
| 48.65% | 74 | 6.7 | 962 | 13,376 | 68.0% | 38.8% | |
| 60.56% | 71 | 2.2 | 741 | 9,561 | 67.7% | 54.0% | |
| 50.00% | 70 | 6.3 | 945 | 11,787 | 45.2% | 53.9% | |
| 55.71% | 70 | 6.1 | 994 | 12,098 | 60.7% | 52.4% | |
| 50.72% | 69 | 6.1 | 955 | 11,480 | 50.0% | 51.3% | |
| 65.22% | 69 | 5.7 | 885 | 11,909 | 62.1% | 67.5% | |
| 46.27% | 67 | 6.1 | 903 | 10,863 | 46.9% | 45.7% | |
| 58.06% | 62 | 6.3 | 793 | 12,237 | 61.3% | 54.8% | |
| 40.00% | 60 | 5.1 | 831 | 11,959 | 66.7% | 25.6% | |
| 49.15% | 59 | 2.2 | 675 | 10,576 | 45.0% | 51.3% | |
| 52.54% | 59 | 5.9 | 883 | 12,154 | 52.2% | 52.8% | |
| 45.61% | 57 | 2.2 | 809 | 10,387 | 47.8% | 44.1% | |
| 57.89% | 57 | 6.1 | 881 | 11,433 | 50.0% | 64.5% | |
| 48.21% | 56 | 3.1 | 711 | 9,831 | 54.2% | 43.8% | |
| 50.00% | 52 | 2.0 | 706 | 9,306 | 44.0% | 55.6% | |
| 47.06% | 51 | 5.5 | 993 | 11,576 | 50.0% | 45.2% | |
| 23.91% | 46 | 6.1 | 783 | 12,121 | 31.6% | 18.5% | |
| 45.45% | 44 | 2.5 | 746 | 10,233 | 57.1% | 40.0% | |
| 60.47% | 43 | 6.8 | 1,018 | 12,218 | 56.3% | 63.0% | |
| 43.24% | 37 | 5.1 | 890 | 10,640 | 47.4% | 38.9% | |
| 62.16% | 37 | 6.3 | 1,074 | 11,853 | 73.7% | 50.0% | |
| 63.89% | 36 | 4.7 | 882 | 12,526 | 70.6% | 57.9% | |
| 69.70% | 33 | 6.3 | 974 | 12,817 | 76.5% | 62.5% | |
| 33.33% | 33 | 4.9 | 835 | 11,439 | 54.5% | 22.7% | |
| 51.52% | 33 | 6.5 | 944 | 11,999 | 56.3% | 47.1% | |
| 53.13% | 32 | 6.3 | 964 | 11,964 | 84.6% | 31.6% | |
| 50.00% | 32 | 6.0 | 829 | 10,545 | 52.9% | 46.7% | |
| 54.84% | 31 | 6.2 | 945 | 11,013 | 60.0% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.0 | 889 | 11,294 | 66.7% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.4 | 757 | 11,281 | 50.0% | 61.5% | |
| 60.00% | 25 | 3.6 | 862 | 9,836 | 44.4% | 68.8% | |
| 40.00% | 25 | 2.2 | 776 | 10,501 | 25.0% | 47.1% | |
| 66.67% | 24 | 6.4 | 958 | 13,038 | 66.7% | 66.7% | |
| 34.78% | 23 | 2.2 | 681 | 9,892 | 62.5% | 20.0% | |
| 56.52% | 23 | 6.3 | 919 | 11,790 | 80.0% | 38.5% | |
| 54.55% | 22 | 6.4 | 873 | 11,742 | 50.0% | 60.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.6 | 861 | 11,634 | 30.8% | 66.7% | |
| 54.55% | 22 | 6.7 | 901 | 13,713 | 42.9% | 60.0% | |
| 54.55% | 22 | 6.8 | 811 | 11,413 | 58.3% | 50.0% | |
| 36.36% | 22 | 6.6 | 776 | 12,576 | 12.5% | 50.0% | |
| 57.89% | 19 | 2.2 | 694 | 10,359 | 50.0% | 63.6% | |
| 38.89% | 18 | 2.3 | 638 | 8,941 | 40.0% | 37.5% | |
| 64.71% | 17 | 5.4 | 869 | 11,392 | 57.1% | 70.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 912 | 11,321 | 50.0% | 45.5% | |
| 68.75% | 16 | 2.3 | 741 | 12,505 | 100.0% | 61.5% | |
| 53.33% | 15 | 6.1 | 849 | 10,896 | 50.0% | 57.1% | |
| 66.67% | 15 | 6.5 | 996 | 11,234 | 55.6% | 83.3% | |
| 64.29% | 14 | 3.0 | 843 | 10,574 | 66.7% | 62.5% | |
| 85.71% | 14 | 6.8 | 899 | 13,031 | 100.0% | 77.8% | |
| 50.00% | 14 | 6.2 | 895 | 12,595 | 40.0% | 55.6% | |
| 57.14% | 14 | 4.4 | 888 | 11,686 | 50.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.6 | 917 | 12,511 | 66.7% | 25.0% | |
| 78.57% | 14 | 6.6 | 840 | 11,584 | 88.9% | 60.0% | |
| 38.46% | 13 | 5.3 | 829 | 10,174 | 50.0% | 28.6% | |
| 46.15% | 13 | 4.2 | 764 | 10,357 | 20.0% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 6.8 | 835 | 10,677 | 66.7% | 0.0% | |
| 30.77% | 13 | 3.3 | 816 | 10,366 | 66.7% | 20.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.8 | 722 | 8,838 | 42.9% | 80.0% | |
| 63.64% | 11 | 2.2 | 709 | 9,800 | 60.0% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 5.8 | 940 | 12,587 | 33.3% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.6 | 917 | 12,280 | 40.0% | 66.7% | |
| 63.64% | 11 | 5.5 | 864 | 11,727 | 83.3% | 40.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.9 | 830 | 10,758 | 40.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.4 | 891 | 10,324 | 16.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.0 | 797 | 11,403 | 66.7% | 28.6% | |
| 40.00% | 10 | 4.5 | 881 | 10,931 | 66.7% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 7.0 | 993 | 11,973 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 4.2 | 1,034 | 12,553 | 100.0% | 40.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.7 | 638 | 9,780 | 33.3% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 4.4 | 735 | 14,128 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 4.3 | 809 | 11,669 | 50.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.5 | 791 | 9,417 | 50.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.6 | 743 | 12,367 | 100.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.8 | 593 | 9,706 | 50.0% | 57.1% | |
| 62.50% | 8 | 5.6 | 869 | 11,007 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.7 | 846 | 12,414 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.0 | 872 | 10,663 | 75.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.2 | 1,108 | 12,073 | 75.0% | 25.0% | |
| 16.67% | 6 | 4.0 | 906 | 10,591 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.7 | 671 | 11,312 | 0.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 2.9 | 744 | 10,854 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 5.3 | 1,086 | 12,576 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 1.5 | 618 | 8,483 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 889 | 11,841 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 1,324 | 10,532 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 904 | 13,629 | 0.0% | 60.0% | |
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Lux vs Elise - Perguntas Frequentes
Como Lux se sai contra Elise em League of Legends?
Lux vence o matchup Lux vs Elise com uma taxa de vitoria de 57.9% comparado aos 42.1% de Elise, uma diferenca de 15.8 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 19 partidas ranqueadas recentes no patch 26.11.
Como Lux se sai contra Elise no early game?
No early game, Lux tem a vantagem contra Elise com uma taxa de vitoria de 50.0% versus 50.0%. Jogadores de Lux devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Lux se sai contra Elise no late game?
No late game, Lux assume o controle do matchup Lux vs Elise com uma taxa de vitoria de 63.6% comparado a 36.4%. Lux escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Lux vs Elise?
Lux vence o matchup contra Elise com uma taxa de vitoria de 57.9% no patch 26.11 de League of Legends. A vantagem de 15.8 pontos percentuais significa que Lux e significantly favorecido neste matchup de lane baseado em 19 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Lux contra Elise?
A melhor build de Lux contra Elise inclui Eco de Luden, Ápice da Tempestade, Malevolência with Sapatos do Feiticeiro. This build achieves a 66.7% win rate in the matchup. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Lux contra Elise?
As melhores runas de Lux contra Elise usam a arvore primaria Feitiçaria com Inspiração secundaria. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Lux vs Elise matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Lux da counter em Elise?
Sim, Lux tem um matchup favoravel contra Elise com uma taxa de vitoria de 57.9%. Lux strongly counters Elise na lane baseado nos dados atuais do patch 26.11.
Como jogar Lux contra Elise?
Ao jogar Lux contra Elise, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
