
Malphitevs Rumble
Malphite vs Rumble é um confronto a moderate no LoL patch 26.19. Rumble vence com 52.4% de win rate (+4.8%) sobre Malphite baseado em 21 partidas. Rumble wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Malphite para o confronto Malphite vs Rumble.
Análise de Matchup de Malphite
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Malphite se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Malphite vs Rumble?
Malphite vence 39.0% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 25.7% e 54.3% (faixa de 95%).
- Esperado
- 55.3% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Topo)
- Efeito do confronto
- −16.3 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 41 partidas Rota: Topo
- vs patch 26.18
- — Partidas insuficientes nos dois patches
Rota: Topo · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Rumble, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Malphite vence 39.0% de 41 partidas (faixa de 95% 25.7–54.3%).
- Isso é 16.3 pontos pior para Malphite do que as taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Topo) preveem (55.3%), então o próprio confronto joga contra esta escolha.
- Rumble costuma vencer a rota: em média 727 de ouro à frente de Malphite aos 15 minutos (40 partidas com registro aos 15 minutos).
- Jogadores de Malphite escolhem Botas Galvanizadas de Aço com muito menos frequência contra Rumble: 57.2% nas outras partidas deles (rota: Topo), 14.6% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Malphite e Rumble jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Malphite neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Malphite vs Rumble: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Malphite vs Rumble: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Malphite contra Rumble por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Malphite contra Rumble em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Malphite vs Rumble: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)RumbleOuro de Malphite aos 15: −727
- Primeiro itemDados insuficientes
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Malphite muda contra Rumble
Escolhas que jogadores de Malphite fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Topo).
Normalmente57.2%vs Rumble14.6%−42.6 pts
Passos de MercúrioBotasNormalmente24.1%vs Rumble63.4%+39.3 pts38.5% de vitórias aqui
Resplendor VazioItemNormalmente16.7%vs Rumble48.8%+32.1 pts50.0% de vitórias aqui
Normalmente45.7%vs Rumble19.5%−26.2 pts
Normalmente47.1%vs Rumble29.3%−17.8 pts
CondicionamentoRunaNormalmente22.4%vs Rumble4.9%−17.5 pts
ChamuscarRunaNormalmente73.1%vs Rumble90.2%+17.2 pts37.8% de vitórias aqui
Cometa ArcanoRuna principalNormalmente73.4%vs Rumble90.2%+16.8 pts37.8% de vitórias aqui
Melhor build de Malphite vs Rumble
Build habitual de Malphite (Topo)
85.0% de taxa de vitória · 20 partidas
Contra Rumble
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 4 de 23 partidas de Malphite contra Rumble tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Malphite em vez disso.
- Rumble costuma completar Tormento de Liandry primeiro, aos 12.5 min (mediana de 39 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Malphite vs Rumble
Planeje seu draft de Malphite no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Malphite para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Malphite contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Malphite, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Malphite
Mais difíceis para Malphite
Mais fáceis para Malphite
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Perguntas frequentes: Malphite vs Rumble - Patch 26.19
Quem vence: Malphite vs Rumble?
Os dados atuais favorecem levemente Rumble, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Malphite vence 39.0% de 41 partidas (faixa de 95% 25.7–54.3%).
Qual é a taxa de vitória de Malphite contra Rumble?
Malphite vence 39.0% de 41 partidas contra Rumble (rota: Topo) no patch 26.19 (faixa de 95% 25.7–54.3%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Topo), o esperado seria 55.3%.
Malphite é counter de Rumble?
Não claramente. Malphite vence 39.0% de 41 partidas contra Rumble, e a faixa de 95% (25.7–54.3%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Malphite ou Rumble?
Rumble costuma vencer a rota: em média 727 de ouro à frente de Malphite aos 15 minutos (40 partidas com registro aos 15 minutos).
Malphite escala melhor que Rumble?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Rumble é mais forte contra Malphite?
Rumble está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).
Qual build usar com Malphite contra Rumble?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Malphite (rota: Topo): Ápice da Tempestade, Malevolência, Coração Congelado. A maior mudança contra Rumble: Botas Galvanizadas de Aço (57.2% normalmente, 14.6% aqui).
Quais runas usar com Malphite contra Rumble?
Use a página habitual de Malphite com Aperto dos Mortos-Vivos (Determinação + Feitiçaria); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Rumble: Condicionamento (22.4% normalmente, 4.9% aqui).
