Wukong, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
53.5%
Taxa de Escolha
3.8%
Taxa de ban
5.7%

Wukong vs Graves

Wukong Tier SLutadorTanque
Patch
26.21
Partidas
7.614
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
4 de nov. de 2026 UTC

Wukong vs Graves é um confronto a decisive no LoL patch 26.21. Wukong vence com 53.7% de win rate (+7.4%) sobre Graves baseado em 136 partidas. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Wukong para o confronto Wukong vs Graves.

Análise de Matchup de Wukong

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Wukong se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Wukong
Wukong
53.1%
VS
Graves
46.9%
Graves

Quem vence: Wukong vs Graves?

Leve vantagem de WukongConfiança baixa

Wukong vence 53.1% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 45.0% e 61.1% (faixa de 95%).

Esperado
56.1%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva)
Efeito do confronto
−2.9 pts
Observado menos esperado
Amostra
143 partidas
Rota: Selva
vs patch 26.20
−3.6 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Selva · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.21 · 27 de out. – 3 de nov.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Wukong, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Wukong vence 53.1% de 143 partidas (faixa de 95% 45.0–61.1%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva) preveem 56.1% para Wukong; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Graves costuma vencer a rota: em média 271 de ouro à frente de Wukong aos 15 minutos (139 partidas com registro aos 15 minutos).
  • Jogadores de Wukong escolhem Até a Morte com muito menos frequência contra Graves: 54.7% nas outras partidas deles (rota: Selva), 46.2% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Wukong e Graves jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Wukong neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Wukong vs Graves: estatísticas de rota

WukongGraves

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−271
Graves à frente
Faixa de 95%: −463 a −79
Diferença de XP
−241
Graves à frente
Faixa de 95%: −429 a −53
Diferença de CS
−7.6
Graves à frente
Faixa de 95%: −11.2 a −4.0
2.61
Abates antes dos 15 min
2.51
1.96
Mortes antes dos 15 min
2.19
0.25
Abates solo antes dos 15 min
0.11
4.9%
Primeiro abate
7.0%

Médias da partida inteira

1.1
CS / min
1.5
586
Dano / min
780
12.950
Ouro / partida
13.985
330
Cura / min
309
1.076
Dano Mitigado / min
713
0.8
CC / min
0.8

Wukong vs Graves: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Wukong contra Graves por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
9 partidas
Poucas partidas
20–25 min
23 partidas
53.8%
25–30 min
39 partidas
56.8%
30–35 min
37 partidas
45.7%
35+ min
35 partidas
Wukong vs GravesFaixa de 95%Wukong habitual (Selva)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Wukong contra Graves em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Wukong vs Graves: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)GravesOuro de Wukong aos 15: −271
  2. Primeiro itemEquilibradoWukong: 0.2 min · Graves: 0.2 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minEquilibradoWukong vence 56.5% de 62 partidas
  5. Partidas de 30+ minEquilibradoWukong vence 51.4% de 72 partidas

O que Wukong muda contra Graves

Escolhas que jogadores de Wukong fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Selva).

  • Até a Morte
    Normalmente
    54.7%
    vs Graves
    46.2%
    −8.6 pts56.1% de vitórias aqui
  • Dilacerar
    Normalmente
    6.5%
    vs Graves
    12.6%
    +6.1 pts
  • Tônico Triplo
    Normalmente
    5.5%
    vs Graves
    10.5%
    +5.0 pts
  • Tenacidade e Resistência a Lentidão (defesa)
    Tenacidade e Resistência a Lentidão (defesa)Fragmento de atributos
    Normalmente
    3.0%
    vs Graves
    7.0%
    +4.0 pts
  • Vida Escalável (defesa)
    Vida Escalável (defesa)Fragmento de atributos
    Normalmente
    94.8%
    vs Graves
    90.9%
    −3.9 pts53.8% de vitórias aqui
  • Cria de AndabrisasPoção de Vida
    Cria de Andabrisas + Poção de VidaItens iniciais
    Normalmente
    2.5%
    vs Graves
    6.3%
    +3.8 pts

Melhor build de Wukong vs Graves

Build habitual de Wukong (Selva)

67.1% de taxa de vitória · 316 partidas

Contra Graves

71.9% de taxa de vitória · 32 partidas

Amostra limitada: 32 de 89 partidas completaram exatamente este núcleo, então trate isso como uma observação, e não como uma recomendação.

  • Wukong costuma completar Filhote de Garrabrasa primeiro, aos 0.2 min (mediana de 86 partidas).
  • Graves costuma completar Filhote de Garrabrasa primeiro, aos 0.2 min (mediana de 112 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Wukong vs Graves

Runas habituais de Wukong (Selva)

ConquistadorConquistador
Precisão
TriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de Misericórdia
Inspiração
Perspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Velocidade de Ataque (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

59.6% de taxa de vitória · 275 partidas

Contra Graves

ConquistadorConquistador
Precisão
TriunfoLenda: EspontaneidadeAté a Morte
Inspiração
Perspicácia CósmicaCalçados Mágicos
Velocidade de Ataque (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

55.3% de taxa de vitória · 47 partidas

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Wukong no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Wukong para o patch 26.21 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Wukong contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Wukong, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Wukong

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

🔍

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Perguntas frequentes: Wukong vs Graves - Patch 26.21

Quem vence: Wukong vs Graves?

Os dados atuais favorecem levemente Wukong, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Wukong vence 53.1% de 143 partidas (faixa de 95% 45.0–61.1%).

Qual é a taxa de vitória de Wukong contra Graves?

Wukong vence 53.1% de 143 partidas contra Graves (rota: Selva) no patch 26.21 (faixa de 95% 45.0–61.1%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva), o esperado seria 56.1%.

Wukong é counter de Graves?

Não claramente. Wukong vence 53.1% de 143 partidas contra Graves, e a faixa de 95% (45.0–61.1%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Wukong ou Graves?

Graves costuma vencer a rota: em média 271 de ouro à frente de Wukong aos 15 minutos (139 partidas com registro aos 15 minutos).

Wukong escala melhor que Graves?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Graves é mais forte contra Wukong?

Graves está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).

Qual build usar com Wukong contra Graves?

O núcleo de Wukong mais bem-sucedido contra Graves é Dança da Morte, Força da Trindade, Cutelo Negro (71.9% em 32 partidas). A maior mudança contra Graves: Cria de Andabrisas + Poção de Vida (2.5% normalmente, 6.3% aqui).

Quais runas usar com Wukong contra Graves?

Conquistador com Precisão e Inspiração — 55.3% em 47 partidas contra Graves. A maior mudança contra Graves: Até a Morte (54.7% normalmente, 46.2% aqui).