
Pantheonvs Rell
Pantheon vs Rell é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Rell vence com 60.0% de win rate (+20.0%) sobre Pantheon baseado em 30 partidas. Pantheon wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Pantheon para o confronto Pantheon vs Rell.
Análise de Matchup de Pantheon
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Pantheon se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.


Quem vence: Pantheon vs Rell?
Pantheon vence 43.9% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 31.8% e 56.7% (faixa de 95%).
- Esperado
- 47.2% Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
- Efeito do confronto
- −3.3 pts Observado menos esperado
- Amostra
- 57 partidas Rota: Suporte
- vs patch 26.18
- −2.0 pts Dentro da variação normal entre patches
Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.
Principais conclusões
- Os dados atuais favorecem levemente Rell, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Pantheon vence 43.9% de 57 partidas (faixa de 95% 31.8–56.7%).
- As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 47.2% para Pantheon; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
- Pantheon costuma vencer a rota: em média 500 de ouro à frente de Rell aos 15 minutos (57 partidas com registro aos 15 minutos).
- Jogadores de Pantheon escolhem Caça Incansável com muito menos frequência contra Rell: 70.2% nas outras partidas deles (rota: Suporte), 57.9% aqui.
Como calculamos
Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.
Uma partida só conta quando Pantheon e Rell jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.
A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.
A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.
"O que muda" compara as escolhas de Pantheon neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).
Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.
Pantheon vs Rell: estatísticas de rota
Aos 15 minutos
Médias da partida inteira
Pantheon vs Rell: taxa de vitória por duração da partida
Taxa de vitória de Pantheon contra Rell por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.
Nenhuma duração se destaca: os resultados de Pantheon contra Rell em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.
Pantheon vs Rell: picos de poder
Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.
- Rota (15 min)PantheonOuro de Pantheon aos 15: +500
- Primeiro itemRellPantheon: 14.8 min · Rell: 12.7 min
- Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
- Partidas de 20–30 minDados insuficientes
- Partidas de 30+ minDados insuficientes
O que Pantheon muda contra Rell
Escolhas que jogadores de Pantheon fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Suporte).
Caça IncansávelRunaNormalmente70.2%vs Rell57.9%−12.3 pts51.5% de vitórias aqui
Vida Escalável (defesa)Fragmento de atributosNormalmente86.0%vs Rell75.4%−10.6 pts44.2% de vitórias aqui
Normalmente86.7%vs Rell77.2%−9.5 pts43.2% de vitórias aqui
Vida (defesa)Fragmento de atributosNormalmente8.5%vs Rell17.5%+9.0 pts
Sentinela de Controle + Lente do OráculoItens iniciaisNormalmente0.7%vs Rell3.8%+3.1 pts
Quebra-galhoRunaNormalmente0.5%vs Rell3.5%+3.1 pts
Melhor build de Pantheon vs Rell
Build habitual de Pantheon (Suporte)
63.3% de taxa de vitória · 60 partidas
Contra Rell
Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 3 de 22 partidas de Pantheon contra Rell tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Pantheon em vez disso.
- Pantheon costuma completar Eclipse primeiro, aos 14.8 min (mediana de 23 partidas).
- Rell costuma completar Convergência de Zeke primeiro, aos 12.7 min (mediana de 25 partidas).
- Prioridade de habilidades: Q > W > E — a mesma de sempre.
As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.
Melhores runas de Pantheon vs Rell
Planeje seu draft de Pantheon no Laboratório de Draft
O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.
- Quadro de draft 5v5 completo
- Vitórias por confronto de rota
- Sugestões de picks e bans

Dados de matchup de Pantheon para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Pantheon contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Pantheon, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Outros confrontos de Pantheon
Mais difíceis para Pantheon
Mais fáceis para Pantheon
Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.
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Perguntas frequentes: Pantheon vs Rell - Patch 26.19
Quem vence: Pantheon vs Rell?
Os dados atuais favorecem levemente Rell, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Pantheon vence 43.9% de 57 partidas (faixa de 95% 31.8–56.7%).
Qual é a taxa de vitória de Pantheon contra Rell?
Pantheon vence 43.9% de 57 partidas contra Rell (rota: Suporte) no patch 26.19 (faixa de 95% 31.8–56.7%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 47.2%.
Pantheon é counter de Rell?
Não claramente. Pantheon vence 43.9% de 57 partidas contra Rell, e a faixa de 95% (31.8–56.7%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.
Quem vence a rota: Pantheon ou Rell?
Pantheon costuma vencer a rota: em média 500 de ouro à frente de Rell aos 15 minutos (57 partidas com registro aos 15 minutos).
Pantheon escala melhor que Rell?
Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.
Quando Rell é mais forte contra Pantheon?
Rell está mensuravelmente à frente em: Primeiro item.
Qual build usar com Pantheon contra Rell?
Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Pantheon (rota: Suporte): Eclipse, Céu Dividido, Glaive Sombria. A maior mudança contra Rell: Sentinela de Controle + Lente do Oráculo (0.7% normalmente, 3.8% aqui).
Quais runas usar com Pantheon contra Rell?
Use a página habitual de Pantheon com Pressione o Ataque (Precisão + Dominação); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Rell: Caça Incansável (70.2% normalmente, 57.9% aqui).
