
- Taxa de Vitoria
- 50.8%
- Taxa de Escolha
- 1.4%
- Taxa de ban
- 1.0%
Quinn Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 1.876
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 11 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Quinn incluem Investida Anuviante, Sentidos Apurados, Salto, Retaguarda do Inimigo, Rapina. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Quinn no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- Q > E > W
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 11/11/10/10/9s
- Recarga do R
- 3/3/3s
Rapina
Ordem de habilidades de Quinn (Patch 26.20)
828 partidasQuinn Selva maximiza Q (Investida Anuviante) → W (Sentidos Apurados) → E (Salto): 58% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,6% de 502 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → E → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 57,8% | 52.6% | 502 |
| W > Q > E | 23,9% | 53.4% | 208 |
| Q > E > W | 13,6% | 45.8% | 118 |
Quinn Topo maximiza W (Sentidos Apurados) → Q (Investida Anuviante) → E (Salto): 68% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,1% de 399 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Mais jogado | 67,5% | 50.1% | 399 |
| W > E > Q | 10,3% | 55.7% | 61 |
| E > Q > W | 6,9% | 34.1% | 41 |
Quinn Meio maximiza W (Sentidos Apurados) → Q (Investida Anuviante) → E (Salto): 64% dos jogadores usam essa ordem e vencem 49% de 145 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Quinn: Rapina

Valor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina. O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.
Quinn Q: Investida Anuviante
Recarga 11/11/10/10/9s
Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 11s | 11s | 10s | 10s | 9s |
| Custo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 1.025 | 1.025 | 1.025 | 1.025 | 1.025 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5,5s | 5,5s | 5s | 5s | 4,5s |
Quinn W: Sentidos Apurados
Recarga 50/45/40/35/30s
Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima.
Evoluída nos níveis 3, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 50s | 45s | 40s | 35s | 30s |
| Custo (Mana) | Sem custo | ||||
| Alcance | 2.100 | 2.100 | 2.100 | 2.100 | 2.100 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 25s | 22,5s | 20s | 17,5s | 15s |
Quinn E: Salto
Recarga 12/11/10/9/8s
Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.
Evoluída nos níveis 2, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 11s | 10s | 9s | 8s |
| Custo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Alcance | 675 | 675 | 675 | 675 | 675 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s |
Quinn R: Retaguarda do Inimigo
Recarga 3s
Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 3s | 3s | 3s |
| Custo (Mana) | 50 | 25 | 0 |
| Alcance | 700 | 700 | 700 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
Recargas de Quinn com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Quinn no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Investida Anuviante | 9s | 6s | 4,5s |
| W · Sentidos Apurados | 30s | 20s | 15s |
| E · Salto | 8s | 5,3s | 4s |
| R · Retaguarda do Inimigo | 3s | 2s | 1,5s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11s | 11s | 10s | 10s | 9s | |
| 50s | 45s | 40s | 35s | 30s | |
| 12s | 11s | 10s | 9s | 8s | |
| 3s | 3s | 3s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Quinn - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com Quinn?
A maioria dos jogadores de Quinn Selva maximiza Q (Investida Anuviante), W (Sentidos Apurados), E (Salto) nessa ordem — 58% das partidas ranqueadas deste patch, com 52,6% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Quinn?
A ultimate de Quinn, Retaguarda do Inimigo, tem recarga de 3 / 3 / 3 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 1,5 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Quinn?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Quinn.
O que a passiva de Quinn faz?
A passiva de Quinn é Rapina. Valor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina. O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Quinn?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Investida Anuviante de Quinn vai de 9 para 4,5 segundos e Retaguarda do Inimigo de 3 para 1,5 segundos no nível máximo.