Rengar, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
46.0%
Taxa de Escolha
2.0%
Taxa de ban
4.2%

Rengarvs Sejuani

Rengar Tier FAssassinoLutador
Patch26.19
Partidas1.783
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Rengar vs Sejuani é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Rengar vence com 63.3% de win rate (+26.7%) sobre Sejuani baseado em 30 partidas. Sejuani wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Rengar para o confronto Rengar vs Sejuani.

Análise de Matchup de Rengar

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Rengar se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Rengar
Rengar
50.9%
VS
Sejuani
49.1%
Sejuani

Quem vence: Rengar vs Sejuani?

Confronto equilibradoConfiança baixa

Rengar vence 50.9% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 37.9% e 63.9% (faixa de 95%).

Esperado
44.6%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva)
Efeito do confronto
+6.4 pts
Observado menos esperado
Amostra
53 partidas
Rota: Selva
vs patch 26.18
—
Partidas insuficientes nos dois patches

Rota: Selva · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.

Principais conclusões

  • Rengar vs Sejuani é um confronto equilibrado: Rengar vence 50.9% de 53 partidas, e a faixa de 95% (37.9–63.9%) inclui 50% com folga.
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva) preveem 44.6% para Rengar; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Rengar costuma vencer a rota: em média 416 de ouro à frente de Sejuani aos 15 minutos (53 partidas com registro aos 15 minutos).
  • Jogadores de Rengar escolhem Maldição Sanguinária com muito menos frequência contra Sejuani: 29.1% nas outras partidas deles (rota: Selva), 13.2% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Rengar e Sejuani jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Rengar neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Rengar vs Sejuani: estatísticas de rota

RengarSejuani

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
+416
Rengar à frente
Faixa de 95%: +98 a +734
Diferença de XP
+310
Rengar à frente
Faixa de 95%: +26 a +594
Diferença de CS
+10.9
Rengar à frente
Faixa de 95%: +5.1 a +16.6
3.08
Abates antes dos 15 min
2.19
2.09
Mortes antes dos 15 min
1.70
0.15
Abates solo antes dos 15 min
0.04
9.4%
Primeiro abate
5.7%

Médias da partida inteira

1.1
CS / min
1.0
786
Dano / min
602
13.925
Ouro / partida
12.255
487
Cura / min
372
615
Dano Mitigado / min
1.858
0.5
CC / min
1.1

Rengar vs Sejuani: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Rengar contra Sejuani por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
4 partidas
Poucas partidas
20–25 min
11 partidas
Poucas partidas
25–30 min
7 partidas
Poucas partidas
30–35 min
20 partidas
Poucas partidas
35+ min
11 partidas
Rengar vs SejuaniFaixa de 95%Rengar habitual (Selva)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Rengar contra Sejuani em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Rengar vs Sejuani: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)RengarOuro de Rengar aos 15: +416
  2. Primeiro itemEquilibradoRengar: 0.1 min · Sejuani: 0.2 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDados insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDados insuficientes

O que Rengar muda contra Sejuani

Escolhas que jogadores de Rengar fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Selva).

  • Maldição Sanguinária
    Normalmente
    29.1%
    vs Sejuani
    13.2%
    −15.9 pts
  • Precisão
    PrecisãoÁrvore secundária
    Normalmente
    24.0%
    vs Sejuani
    39.6%
    +15.6 pts57.1% de vitórias aqui
  • Dominação
    DominaçãoÁrvore secundária
    Normalmente
    69.6%
    vs Sejuani
    54.7%
    −14.8 pts44.8% de vitórias aqui
  • Eletrocutar
    EletrocutarRuna principal
    Normalmente
    23.8%
    vs Sejuani
    35.8%
    +12.0 pts
  • Sexto Sentido
    Normalmente
    2.5%
    vs Sejuani
    9.4%
    +6.9 pts
  • Lâmina Fantasma de Youmuu
    Normalmente
    2.8%
    vs Sejuani
    7.5%
    +4.7 pts
  • Força Adaptativa (flex)
    Força Adaptativa (flex)Fragmento de atributos
    Normalmente
    98.9%
    vs Sejuani
    94.3%
    −4.5 pts52.0% de vitórias aqui
  • Cria de AndabrisasPoção de VidaLente do Oráculo
    Cria de Andabrisas + Poção de Vida + Lente do OráculoItens iniciais
    Normalmente
    1.4%
    vs Sejuani
    5.7%
    +4.3 pts

Melhor build de Rengar vs Sejuani

Build habitual de Rengar (Selva)

56.7% de taxa de vitória · 134 partidas

Contra Sejuani

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 5 de 29 partidas de Rengar contra Sejuani tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Rengar em vez disso.

  • Rengar costuma completar Cria de Andabrisas primeiro, aos 0.1 min (mediana de 41 partidas).
  • Sejuani costuma completar Broto de Esmagamusgo primeiro, aos 0.2 min (mediana de 36 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Rengar vs Sejuani

Runas habituais de Rengar (Selva)

Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária
Precisão
TriunfoLenda: EspontaneidadeGolpe de Misericórdia
Dominação
Impacto RepentinoCaça Incansável
Velocidade de Ataque (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida Escalável (defesa)

68.0% de taxa de vitória · 25 partidas

Contra Sejuani

Ainda há poucas partidas para uma página de runas específica do confronto — use a página habitual.

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Rengar no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Rengar para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Rengar contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Rengar, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Rengar

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Rengar vs Sejuani - Patch 26.19

Quem vence: Rengar vs Sejuani?

Rengar vs Sejuani é um confronto equilibrado: Rengar vence 50.9% de 53 partidas, e a faixa de 95% (37.9–63.9%) inclui 50% com folga.

Qual é a taxa de vitória de Rengar contra Sejuani?

Rengar vence 50.9% de 53 partidas contra Sejuani (rota: Selva) no patch 26.19 (faixa de 95% 37.9–63.9%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva), o esperado seria 44.6%.

Rengar é counter de Sejuani?

Não claramente. Rengar vence 50.9% de 53 partidas contra Sejuani, e a faixa de 95% (37.9–63.9%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Rengar ou Sejuani?

Rengar costuma vencer a rota: em média 416 de ouro à frente de Sejuani aos 15 minutos (53 partidas com registro aos 15 minutos).

Rengar escala melhor que Sejuani?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Sejuani é mais forte contra Rengar?

Com os dados atuais, não há fase da partida em que Sejuani esteja à frente de Rengar além da margem de erro.

Qual build usar com Rengar contra Sejuani?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Rengar (rota: Selva): Cicloespada Voltaica, Hidra Profana, Glaive Sombria. A maior mudança contra Sejuani: Lâmina Fantasma de Youmuu (2.8% normalmente, 7.5% aqui).

Quais runas usar com Rengar contra Sejuani?

Use a página habitual de Rengar com Maldição Sanguinária (Precisão + Dominação); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Sejuani: Maldição Sanguinária (29.1% normalmente, 13.2% aqui).