
- Taxa de Vitoria
- 51.4%
- Taxa de Escolha
- 2.6%
- Taxa de ban
- 5.0%
Tryndamere Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 5.116
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 8 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Tryndamere incluem Grito Zombador, Sanguinário, Corte Giratório, Fúria Sem Fim, Fúria da Batalha. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Tryndamere no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > E > W
- Recarga do Q
- 12/12/12/12/12s
- Recarga do R
- 120/100/80s
Fúria da Batalha
Ordem de habilidades de Tryndamere (Patch 26.19)
3.638 partidasTryndamere Topo maximiza Q (Sanguinário) → E (Corte Giratório) → W (Grito Zombador): 87% dos jogadores usam essa ordem e vencem 51,7% de 3.211 partidas.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Mais jogado | 86,6% | 51.7% | 3.211 |
| E > Q > W | 7,4% | 46.4% | 274 |
| Q > W > E | 4,1% | 51.6% | 153 |
Tryndamere Selva maximiza Q (Sanguinário) → E (Corte Giratório) → W (Grito Zombador): 73% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,7% de 499 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Mais jogado | 72,7% | 50.7% | 499 |
| E > Q > W | 11,8% | 45.7% | 81 |
| Q > W > E | 7,7% | 45.3% | 53 |
Tryndamere Meio maximiza Q (Sanguinário) → E (Corte Giratório) → W (Grito Zombador): 90% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,7% de 357 partidas.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Tryndamere: Fúria da Batalha

Tryndamere recebe Fúria para cada ataque, acerto crítico e golpe fatal que realiza. A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.
Tryndamere Q: Sanguinário
Recarga 12s
Tryndamere prospera com o calor do combate, aumentando seu próprio Dano de Ataque conforme for ficando mais e mais ferido. Ele pode conjurar Sanguinário para consumir sua Fúria e curar a si mesmo.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Custo | Sem custo | ||||
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Tryndamere W: Grito Zombador
Recarga 14s
Tryndamere solta um grito insultante, diminuindo o Dano de Ataque dos Campeões próximos. Inimigos que estiverem de costas para Tryndamere também têm sua Velocidade de Movimento reduzida.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 14s | 14s | 14s | 14s | 14s |
| Custo | Sem custo | ||||
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 7s | 7s | 7s | 7s | 7s |
Tryndamere E: Corte Giratório
Recarga 12/11/10/9/8s
Tryndamere avança em direção a uma unidade-alvo, causando dano aos inimigos em seu trajeto.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 11s | 10s | 9s | 8s |
| Custo | Sem custo | ||||
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s |
Tryndamere R: Fúria Sem Fim
Recarga 120/100/80s
O desejo de Tryndamere pela batalha se torna tão forte que ele fica incapaz de morrer, não importa o quão ferido ele esteja.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 120s | 100s | 80s |
| Custo | Sem custo | ||
| Alcance | 400 | 400 | 400 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 60s | 50s | 40s |
Recargas de Tryndamere com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Tryndamere no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Sanguinário | 12s | 8s | 6s |
| W · Grito Zombador | 14s | 9,3s | 7s |
| E · Corte Giratório | 8s | 5,3s | 4s |
| R · Fúria Sem Fim | 80s | 53,3s | 40s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12s | 12s | 12s | 12s | 12s | |
| 14s | 14s | 14s | 14s | 14s | |
| 12s | 11s | 10s | 9s | 8s | |
| 120s | 100s | 80s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Tryndamere - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Tryndamere?
A maioria dos jogadores de Tryndamere Topo maximiza Q (Sanguinário), E (Corte Giratório), W (Grito Zombador) nessa ordem — 87% das partidas ranqueadas deste patch, com 51,7% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Tryndamere?
A ultimate de Tryndamere, Fúria Sem Fim, tem recarga de 120 / 100 / 80 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 40 segundos.
O que a passiva de Tryndamere faz?
A passiva de Tryndamere é Fúria da Batalha. Tryndamere recebe Fúria para cada ataque, acerto crítico e golpe fatal que realiza. A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Tryndamere?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Sanguinário de Tryndamere vai de 12 para 6 segundos e Fúria Sem Fim de 80 para 40 segundos no nível máximo.