
VarusOrdem de habilidades e recargas
As habilidades de Varus incluem Flecha Perfurante, Aljava da Ruína, Chuva de Flechas, Corrente da Corrupção, Vingança Viva. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Varus no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- E > W > Q
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 16/15/14/13/12s
- Recarga do R
- 100/80/60s
Vingança Viva
Ordem de habilidades de Varus (Patch 26.19)
2.863 partidasVarus Atirador maximiza Q (Flecha Perfurante) → W (Aljava da Ruína) → E (Chuva de Flechas): 75% dos jogadores usam essa ordem e vencem 48% de 2.219 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → W → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 75,1% | 48.0% | 2.219 |
| Q > E > W | 11,8% | 45.4% | 348 |
| W > Q > E | 10% | 54.4% | 296 |
Varus Topo maximiza W (Aljava da Ruína) → Q (Flecha Perfurante) → E (Chuva de Flechas): 80% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,6% de 405 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são W → Q → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Mais jogado | 80,4% | 50.6% | 405 |
| Q > W > E | 11,3% | 45.6% | 57 |
Varus Meio maximiza Q (Flecha Perfurante) → W (Aljava da Ruína) → E (Chuva de Flechas): 60% dos jogadores usam essa ordem e vencem 53,2% de 124 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → W → Q. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 59,6% | 53.2% | 124 |
| W > Q > E | 28,4% | 45.8% | 59 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Varus: Vingança Viva

Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.
Varus Q: Flecha Perfurante
Recarga 16/15/14/13/12s
Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
Evoluída nos níveis 3, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 16s | 15s | 14s | 13s | 12s |
| Custo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Alcance | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 8s | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s |
Varus W: Aljava da Ruína
Recarga 40s
Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 40s | 40s | 40s | 40s | 40s |
| Custo (Mana) | Sem custo | ||||
| Alcance | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s |
Varus E: Chuva de Flechas
Recarga 18/16/14/12/10s
Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
Evoluída nos níveis 1, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 18s | 16s | 14s | 12s | 10s |
| Custo (Mana) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Alcance | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 9s | 8s | 7s | 6s | 5s |
Varus R: Corrente da Corrupção
Recarga 100/80/60s
Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 100s | 80s | 60s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 1.300 | 1.300 | 1.300 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 50s | 40s | 30s |
Recargas de Varus com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Varus no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Flecha Perfurante | 12s | 8s | 6s |
| W · Aljava da Ruína | 40s | 26,7s | 20s |
| E · Chuva de Flechas | 10s | 6,7s | 5s |
| R · Corrente da Corrupção | 60s | 40s | 30s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16s | 15s | 14s | 13s | 12s | |
| 40s | 40s | 40s | 40s | 40s | |
| 18s | 16s | 14s | 12s | 10s | |
| 100s | 80s | 60s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Varus - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Varus?
A maioria dos jogadores de Varus Atirador maximiza Q (Flecha Perfurante), W (Aljava da Ruína), E (Chuva de Flechas) nessa ordem — 75% das partidas ranqueadas deste patch, com 48% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Varus?
A ultimate de Varus, Corrente da Corrupção, tem recarga de 100 / 80 / 60 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 30 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Varus?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Varus.
O que a passiva de Varus faz?
A passiva de Varus é Vingança Viva. Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Varus?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Flecha Perfurante de Varus vai de 12 para 6 segundos e Corrente da Corrupção de 60 para 30 segundos no nível máximo.