
- Taxa de Vitoria
- 51.3%
- Taxa de Escolha
- 2.2%
- Taxa de ban
- 5.1%
Vex Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 4.426
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 10 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Vex incluem Rajada Mistral, Espaço Pessoal, Penumbra Iminente, Onda Sombria, Destruição e Escuridão. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Vex no patch 26.19 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- E > Q > W
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 16
- Recarga do Q
- 8/7/6/5/4s
- Recarga do R
- 140/120/100s
Destruição e Escuridão
Ordem de habilidades de Vex (Patch 26.19)
3.913 partidasVex Meio maximiza Q (Rajada Mistral) → W (Espaço Pessoal) → E (Penumbra Iminente): 85% dos jogadores usam essa ordem e vencem 52,3% de 3.392 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 84,9% | 52.3% | 3.392 |
| Q > E > W | 13% | 48.6% | 521 |
Vex Suporte maximiza Q (Rajada Mistral) → W (Espaço Pessoal) → E (Penumbra Iminente): 71% dos jogadores usam essa ordem e vencem 38,9% de 72 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Vex Atirador maximiza Q (Rajada Mistral) → W (Espaço Pessoal) → E (Penumbra Iminente): 78% dos jogadores usam essa ordem e vencem 40% de 50 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
Vex Topo maximiza Q (Rajada Mistral) → W (Espaço Pessoal) → E (Penumbra Iminente): 84% dos jogadores usam essa ordem e vencem 53,2% de 47 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são E → Q → W. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Vex: Destruição e Escuridão
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Vex Q: Rajada Mistral
Recarga 8/7/6/5/4s
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Evoluída nos níveis 2, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 8s | 7s | 6s | 5s | 4s |
| Custo (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Alcance | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 1.200 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 4s | 3,5s | 3s | 2,5s | 2s |
Vex W: Espaço Pessoal
Recarga 16/15/14/13/12s
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Evoluída nos níveis 3, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 16s | 15s | 14s | 13s | 12s |
| Custo (Mana) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Alcance | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 8s | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s |
Vex E: Penumbra Iminente
Recarga 12s
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Evoluída nos níveis 1, 14, 15, 17, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Custo (Mana) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Vex R: Onda Sombria
Recarga 140/120/100s
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.
Evoluída nos níveis 6, 11, 16 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 140s | 120s | 100s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 2.000 | 2.500 | 3.000 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 70s | 60s | 50s |
Recargas de Vex com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Vex no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Rajada Mistral | 4s | 2,7s | 2s |
| W · Espaço Pessoal | 12s | 8s | 6s |
| E · Penumbra Iminente | 12s | 8s | 6s |
| R · Onda Sombria | 100s | 66,7s | 50s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8s | 7s | 6s | 5s | 4s | |
| 16s | 15s | 14s | 13s | 12s | |
| 12s | 12s | 12s | 12s | 12s | |
| 140s | 120s | 100s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Vex - Patch 26.19
O que devo maximizar primeiro com Vex?
A maioria dos jogadores de Vex Meio maximiza Q (Rajada Mistral), W (Espaço Pessoal), E (Penumbra Iminente) nessa ordem — 85% das partidas ranqueadas deste patch, com 52,3% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Vex?
A ultimate de Vex, Onda Sombria, tem recarga de 140 / 120 / 100 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 50 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Vex?
Nos níveis 6, 11, 16, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Vex.
O que a passiva de Vex faz?
A passiva de Vex é Destruição e Escuridão. Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Vex?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Rajada Mistral de Vex vai de 4 para 2 segundos e Onda Sombria de 100 para 50 segundos no nível máximo.