Vladimir, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
51.0%
Taxa de Escolha
2.7%
Taxa de ban
5.2%

Vladimir Atributos base e histórico de vitórias

Vladimir Tier AMagoLutador
Patch
26.20
Partidas
3.509
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
14 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Vladimir, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.20, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
600#48 de 173
Dano de Ataque
55#116 de 173
Armadura
24#124 de 173
Resistência Mágica
30#97 de 173
Alcance de Ataque
450#75 de 173
Velocidade de Movimento
330#117 de 173

Atributos base de Vladimir (patch 26.20)

Comparado com 173 campeões

Vladimir começa com 600 de vida e 55 de dano de ataque e chega a 2.470 de vida e 106 de dano de ataque no nível 18. Vladimir é um campeão de longo alcance com 450 de alcance de ataque. Comparado ao Mago médio, Vladimir tem 102 a mais de vida e 0 a menos de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Mago
Vida600+110,001.0351.5652.470#48 de 1732.368
Dano de Ataque55,0+3,0066,981,3106,0#116 de 173104,7
Armadura24,0+4,5041,863,5100,5#124 de 173100,8
Resistência Mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17353,0
Velocidade de Ataque0,658+2,0%0,7100,7730,882#114 de 1730,889
Velocidade de Movimento330—330330330#117 de 173334
Alcance de Ataque450—450450450#75 de 173528
Regeneração de Vida (5 s)7,00+0,609,3712,2717,20#75 de 17316,28

Calculadora de atributos por nível de Vladimir

18
Vida
2.470+110,00 por nível
Dano de Ataque
106,0+3,00 por nível
Armadura
100,5+4,50 por nível
Resistência Mágica
52,1+1,30 por nível
Velocidade de Ataque
0,882+2,0% por nível
Regeneração de Vida (5 s)
17,20+0,60 por nível

Histórico de taxa de vitória de Vladimir por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Vladimir no Meio foi de 51,3% no patch 26.9 para 51,2% no patch 26.20 (−0,1 pontos). O melhor patch do período foi o 26.17, com 53,9%, e o pior o 26.14, com 49,4%. O patch 26.20 a reduziu em 1,0 pontos a partir de 52,2%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.2051.0%−0.52,7%5,2%A
26.1951.5%+1.13,1%4,6%S
26.1850.4%−2.02,8%4,5%C
26.1752.4%+1.11,6%3,9%S
26.1651.3%+2.21,9%3,8%A
26.1549.1%−1.01,8%4,1%D
26.1450.1%−1.42,3%—C
26.1351.5%+1.32,2%—A
26.1250.3%−0.92,5%—B
26.1151.1%+2.22,7%—A
26.1048.9%−1.02,6%—D
26.949.9%—2,8%—C

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.2051.2%−1.02,0%5,2%A
26.1952.2%+1.22,3%4,6%S
26.1851.0%−2.92,0%4,5%B
26.1753.9%+2.01,1%3,9%S
26.1651.9%+1.61,9%3,8%A
26.1550.3%+0.91,8%4,1%B
26.1449.4%−2.82,3%—C
26.1352.2%+1.82,2%—S
26.1250.4%−1.02,5%—S
26.1151.4%+1.42,7%—S
26.1050.0%−1.32,6%—S
26.951.3%—2,8%—S

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.2048.8%±0.00,5%5,2%F
26.1948.8%+0.70,6%4,6%F
26.1848.1%+3.70,5%4,5%F
26.1744.4%−3.20,3%3,9%F
26.1647.6%+1.81,9%3,8%F
26.1545.8%−6.51,8%4,1%F
26.1452.3%+3.62,3%—A
26.1348.7%−0.42,2%—A
26.1249.1%−3.82,5%—A
26.1152.9%+7.12,7%—S
26.1045.8%+0.32,6%—B
26.945.6%—2,8%—B

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Vladimir por elo

Vladimir vence mais no Esmeralda (52,8%) e menos no Platina (49,4%). A taxa de banimento é maior no Mestre, com 10,5%, e menor no Ferro (1,2%).

Taxa de vitória por elo (Meio)

—
—
—
51,5%
49,4%
52,8%
—
—
—
—

Taxa de banimento por elo

1,2%
1,6%
1,9%
3,0%
3,8%
5,1%
6,1%
10,5%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Vladimir por duração da partida

Meio

Vladimir (Meio) vence mais em partidas de 35+ min: 54,5%. A taxa de vitória sobe 4,3 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Vladimir escala para o late game.

50,2%
46,0%
50,7%
52,5%
54,5%

Perfil de estilo de jogo de Vladimir

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Vladimir se destaca em Cura e Dano a campeões e fica mais baixo em Placar de visão.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Cura99
  • Dano a campeões96
  • CS91
  • Dano a estruturas67
  • Torres destruídas61
  • Controle de objetivos52
  • Dano mitigado47
  • Força de suporte38
  • Objetivos roubados28
  • Controle de grupo5
  • Placar de visão2

Divisão de dano

Dano mágico: 95%Dano físico e verdadeiro: 5%95%
  • Dano mágico · 95%
  • Dano físico e verdadeiro · 5%

95% do dano de Vladimir contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Vladimir.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Vladimir - patch 26.20

Quais são os atributos base de Vladimir?

No patch 26.20, Vladimir começa com 600 de vida, 55 de dano de ataque, 24 de armadura, 30 de resistência mágica, 0,658 de velocidade de ataque, 450 de alcance de ataque e 330 de velocidade de movimento.

Quanta vida Vladimir tem no nível 18?

Vladimir tem 2.470 de vida no nível 18, ganhando 110 por nível. Isso é a posição #48 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Vladimir?

Vladimir tem 450 de alcance de ataque (#75 de 173), então Vladimir é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 330.

Vladimir está mais forte ou mais fraco no patch 26.20?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Vladimir no Meio é de 51,2% no patch 26.20, 1,0 pontos abaixo dos 52,2% do patch 26.19.

Em qual elo Vladimir é melhor?

Vladimir tem a maior taxa de vitória no Esmeralda (52,8%) e a menor no Platina (49,4%).

Vladimir é um campeão de early game ou de late game?

Late game: Vladimir vence 50,2% das partidas mais curtas e 54,5% das partidas acima de 35 minutos.