
Yonevs Senna
Yone vs Senna é um confronto a decisive no LoL patch 26.13. Yone vence com 60.0% de win rate (+20.0%) sobre Senna baseado em 5 partidas. Yone holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Yone para o confronto Yone vs Senna.
Análise de Matchup de Yone
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Yone se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.
Quem vence o matchup Yone vs Senna?

Resumo do confronto Yone vs Senna
O confronto Yone vs Senna é um confronto decisivo no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 5 partidas recentes analisadas, Yone vence com uma taxa de vitória de 60.0% comparada aos 40.0% de Senna, dando a Yone uma vantagem de 20.0 pontos percentuais. Yone domina em cada estágio — desde a rota inicial até as lutas de equipe tardias. Esta vantagem consistente torna difícil para os jogadores de Senna encontrar janelas favoráveis, então estratégias dependentes de equipe e evitar confrontos solo são essenciais. A maior diferença estatística é em controle de grupo, onde Senna lidera por 0.6s CC/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Jogadores de Yone podem confiantemente escolher contra Senna e jogar agressivamente desde o nível 1. Procure estabelecer dominância de rota cedo através de trocas favoráveis e afaste Senna do CS sempre que possível. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Yone vs Senna
Senna é favorecido durante a fase de rotas contra Yone, vencendo 3 de 5 categorias estatísticas chave. Senna tem vantagens em dano, renda de ouro e controle de grupo, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Yone Build Against Senna
Grevas do Berserker é a escolha ótima de botas contra Senna, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Yone mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Yone contra Senna são Espada do Rei Destruído, Lembrete Mortal e Gume do Infinito. Esta combinação dá a Yone um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Yone vs Senna.
Early Game vs Late Game
Yone domina o jogo inicial (primeiros 15 minutos) com uma impressionante taxa de vitória de 100.0% — uma vantagem de 100.0 pontos percentuais sobre Senna. Este jogo inicial desequilibrado significa que Yone pode ditar o ritmo da rota desde o nível 1, controlando trocas, estado de onda e prioridade de rio.
O jogo tardio (25+ minutos) está igualmente equilibrado, com Yone em 50.0% de taxa de vitória — apenas 0.0 pontos à frente de Senna. Execução de lutas de equipe e jogo macro determinam o vencedor neste estágio, não vantagem de confronto de campeões.
Yone mantém a vantagem em cada estágio do jogo, tornando este um confronto consistentemente favorável da rota até as lutas de equipe tardias. Jogadores de Senna devem procurar outplays, estratégias dependentes de equipe e picks ao invés de confiar em escalamento para vencer este confronto.
Best Yone Runes Against Senna
Usar Precisão principal com Determinação secundário permite que Yone pressione sua vantagem contra Senna, amplificando os pontos fortes que tornam este confronto favorável.
Dados de matchup de Yone para o patch 26.13 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Yone contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Yone, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.42% | 257 | 6.3 | 981 | 11,628 | 43.3% | 54.7% | |
| 52.52% | 139 | 6.6 | 915 | 11,426 | 52.0% | 53.1% | |
| 52.63% | 76 | 6.3 | 1,099 | 12,059 | 54.0% | 51.3% | |
| 52.63% | 76 | 6.6 | 879 | 11,435 | 56.8% | 46.9% | |
| 42.11% | 76 | 6.9 | 809 | 11,763 | 35.1% | 48.7% | |
| 57.33% | 75 | 6.7 | 892 | 12,304 | 56.3% | 58.1% | |
| 52.00% | 75 | 6.2 | 887 | 11,354 | 46.9% | 55.8% | |
| 49.32% | 73 | 7.0 | 939 | 11,509 | 44.1% | 53.9% | |
| 60.00% | 60 | 6.7 | 892 | 11,836 | 60.0% | 60.0% | |
| 62.71% | 59 | 6.7 | 894 | 12,276 | 57.1% | 67.7% | |
| 44.07% | 59 | 6.7 | 1,011 | 11,875 | 46.9% | 40.7% | |
| 50.00% | 58 | 6.6 | 873 | 12,211 | 52.6% | 48.7% | |
| 47.37% | 57 | 6.8 | 880 | 11,433 | 30.3% | 70.8% | |
| 52.73% | 55 | 7.0 | 874 | 10,968 | 53.1% | 52.2% | |
| 60.38% | 53 | 6.9 | 1,031 | 11,470 | 76.9% | 44.4% | |
| 55.77% | 52 | 7.3 | 1,323 | 12,752 | 47.8% | 62.1% | |
| 56.52% | 46 | 7.0 | 985 | 12,334 | 47.4% | 63.0% | |
| 60.87% | 46 | 6.3 | 921 | 11,617 | 65.2% | 56.5% | |
| 50.00% | 46 | 6.5 | 850 | 11,937 | 45.8% | 54.5% | |
| 57.78% | 45 | 6.9 | 874 | 12,178 | 63.6% | 52.2% | |
| 34.09% | 44 | 7.2 | 822 | 11,058 | 44.0% | 21.1% | |
| 45.24% | 42 | 6.7 | 740 | 11,832 | 36.8% | 52.2% | |
| 61.90% | 42 | 6.6 | 971 | 11,197 | 47.8% | 79.0% | |
| 58.97% | 39 | 7.0 | 878 | 12,189 | 61.1% | 57.1% | |
| 60.53% | 38 | 6.7 | 883 | 12,112 | 66.7% | 56.5% | |
| 42.11% | 38 | 6.5 | 784 | 11,248 | 31.3% | 50.0% | |
| 47.37% | 38 | 6.5 | 784 | 11,069 | 37.5% | 54.5% | |
| 72.22% | 36 | 6.8 | 906 | 11,958 | 79.0% | 64.7% | |
| 45.71% | 35 | 6.2 | 881 | 11,917 | 25.0% | 63.2% | |
| 45.71% | 35 | 7.1 | 1,552 | 13,300 | 26.7% | 60.0% | |
| 60.00% | 35 | 7.2 | 1,217 | 12,636 | 50.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 35 | 6.9 | 871 | 11,797 | 63.2% | 50.0% | |
| 50.00% | 34 | 7.0 | 1,152 | 12,227 | 41.2% | 58.8% | |
| 54.55% | 33 | 7.3 | 1,085 | 14,616 | 83.3% | 38.1% | |
| 53.13% | 32 | 6.6 | 848 | 12,869 | 53.9% | 52.6% | |
| 53.13% | 32 | 6.7 | 910 | 10,341 | 58.8% | 46.7% | |
| 40.00% | 30 | 6.2 | 724 | 10,372 | 37.5% | 42.9% | |
| 48.28% | 29 | 6.6 | 1,068 | 13,648 | 50.0% | 47.6% | |
| 34.48% | 29 | 7.1 | 937 | 11,746 | 43.8% | 23.1% | |
| 44.83% | 29 | 6.8 | 780 | 11,745 | 35.7% | 53.3% | |
| 62.07% | 29 | 7.2 | 1,106 | 12,199 | 78.6% | 46.7% | |
| 39.29% | 28 | 6.7 | 770 | 10,632 | 43.8% | 33.3% | |
| 62.96% | 27 | 6.9 | 927 | 13,304 | 75.0% | 57.9% | |
| 44.44% | 27 | 6.6 | 974 | 11,449 | 42.9% | 46.1% | |
| 44.44% | 27 | 6.0 | 709 | 9,924 | 43.8% | 45.5% | |
| 66.67% | 27 | 6.7 | 1,018 | 11,884 | 62.5% | 72.7% | |
| 44.44% | 27 | 6.9 | 772 | 10,718 | 46.1% | 42.9% | |
| 40.00% | 25 | 6.7 | 831 | 10,552 | 40.0% | 40.0% | |
| 52.00% | 25 | 6.6 | 911 | 12,271 | 50.0% | 53.9% | |
| 54.17% | 24 | 6.3 | 871 | 11,941 | 75.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 24 | 6.9 | 802 | 11,213 | 36.4% | 30.8% | |
| 52.17% | 23 | 6.7 | 1,030 | 12,500 | 30.0% | 69.2% | |
| 56.52% | 23 | 6.7 | 820 | 11,356 | 72.7% | 41.7% | |
| 18.18% | 22 | 7.0 | 728 | 10,303 | 8.3% | 30.0% | |
| 61.90% | 21 | 6.7 | 953 | 11,666 | 45.5% | 80.0% | |
| 47.62% | 21 | 6.2 | 1,070 | 10,419 | 53.9% | 37.5% | |
| 42.86% | 21 | 7.2 | 757 | 11,155 | 45.5% | 40.0% | |
| 52.38% | 21 | 6.1 | 694 | 12,244 | 20.0% | 81.8% | |
| 40.00% | 20 | 6.5 | 994 | 11,682 | 27.3% | 55.6% | |
| 55.56% | 18 | 6.3 | 758 | 11,181 | 44.4% | 66.7% | |
| 70.59% | 17 | 6.1 | 920 | 12,236 | 66.7% | 72.7% | |
| 52.94% | 17 | 6.6 | 1,011 | 13,176 | 62.5% | 44.4% | |
| 41.18% | 17 | 6.8 | 989 | 12,652 | 50.0% | 33.3% | |
| 52.94% | 17 | 6.7 | 842 | 13,061 | 66.7% | 45.5% | |
| 76.47% | 17 | 6.8 | 1,241 | 15,535 | 80.0% | 75.0% | |
| 76.47% | 17 | 7.1 | 994 | 10,032 | 75.0% | 80.0% | |
| 43.75% | 16 | 6.4 | 806 | 10,193 | 44.4% | 42.9% | |
| 56.25% | 16 | 6.5 | 917 | 13,063 | 57.1% | 55.6% | |
| 33.33% | 15 | 6.4 | 985 | 12,413 | 57.1% | 12.5% | |
| 42.86% | 14 | 6.7 | 829 | 10,077 | 42.9% | 42.9% | |
| 64.29% | 14 | 6.6 | 1,015 | 10,134 | 60.0% | 66.7% | |
| 38.46% | 13 | 7.0 | 973 | 11,283 | 22.2% | 75.0% | |
| 38.46% | 13 | 6.6 | 1,149 | 11,541 | 50.0% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 6.9 | 961 | 10,606 | 75.0% | 0.0% | |
| 76.92% | 13 | 7.9 | 1,032 | 11,615 | 87.5% | 60.0% | |
| 38.46% | 13 | 5.9 | 1,111 | 14,928 | 25.0% | 44.4% | |
| 61.54% | 13 | 6.6 | 881 | 12,366 | 57.1% | 66.7% | |
| 53.85% | 13 | 6.6 | 857 | 11,048 | 50.0% | 55.6% | |
| 69.23% | 13 | 6.5 | 972 | 15,166 | 100.0% | 63.6% | |
| 75.00% | 12 | 6.6 | 1,157 | 14,105 | 100.0% | 57.1% | |
| 41.67% | 12 | 5.6 | 672 | 9,611 | 33.3% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.7 | 808 | 8,663 | 44.4% | 50.0% | |
| 63.64% | 11 | 7.0 | 857 | 11,103 | 40.0% | 83.3% | |
| 72.73% | 11 | 7.0 | 1,149 | 12,437 | 80.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 7.7 | 1,043 | 12,756 | 25.0% | 57.1% | |
| 70.00% | 10 | 6.5 | 1,110 | 14,036 | 50.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.8 | 826 | 13,146 | 66.7% | 42.9% | |
| 33.33% | 9 | 6.2 | 1,002 | 12,003 | 50.0% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.6 | 980 | 13,543 | 50.0% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.9 | 834 | 8,179 | 62.5% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.8 | 1,298 | 13,950 | 50.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.5 | 718 | 9,907 | 71.4% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.7 | 1,001 | 14,455 | 0.0% | 37.5% | |
| 25.00% | 8 | 6.6 | 982 | 15,373 | 0.0% | 28.6% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 687 | 11,982 | 0.0% | 42.9% | |
| 57.14% | 7 | 6.6 | 1,300 | 11,706 | 33.3% | 75.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.2 | 720 | 12,705 | 0.0% | 57.1% | |
| 14.29% | 7 | 6.3 | 898 | 14,571 | 0.0% | 20.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.4 | 837 | 10,593 | 66.7% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 771 | 12,801 | 0.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.3 | 463 | 10,824 | 50.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 6 | 7.1 | 788 | 15,011 | 100.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.9 | 1,198 | 12,072 | 100.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.2 | 931 | 13,729 | 50.0% | 25.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.5 | 1,169 | 13,406 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.4 | 724 | 9,325 | 50.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.5 | 753 | 15,027 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 736 | 12,963 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.7 | 1,133 | 13,556 | 66.7% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.5 | 782 | 14,577 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.3 | 833 | 12,867 | 50.0% | 33.3% | |
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Yone vs Senna - Perguntas Frequentes
Como Yone se sai contra Senna em League of Legends?
Yone vence o matchup Yone vs Senna com uma taxa de vitoria de 60.0% comparado aos 40.0% de Senna, uma diferenca de 20.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 5 partidas ranqueadas recentes no patch 26.13.
Como Yone se sai contra Senna no early game?
No early game, Yone tem a vantagem contra Senna com uma taxa de vitoria de 100.0% versus 0.0%. Jogadores de Yone devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Yone se sai contra Senna no late game?
No late game, Yone assume o controle do matchup Yone vs Senna com uma taxa de vitoria de 50.0% comparado a 50.0%. Yone escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Yone vs Senna?
Yone vence o matchup contra Senna com uma taxa de vitoria de 60.0% no patch 26.13 de League of Legends. A vantagem de 20.0 pontos percentuais significa que Yone e significantly favorecido neste matchup de lane baseado em 5 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Yone contra Senna?
A melhor build de Yone contra Senna inclui Espada do Rei Destruído, Lembrete Mortal, Gume do Infinito with Grevas do Berserker. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Yone contra Senna?
As melhores runas de Yone contra Senna usam a arvore primaria Precisão com Determinação secundaria. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Yone vs Senna matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Yone da counter em Senna?
Sim, Yone tem um matchup favoravel contra Senna com uma taxa de vitoria de 60.0%. Yone strongly counters Senna na lane baseado nos dados atuais do patch 26.13.
Como jogar Yone contra Senna?
Ao jogar Yone contra Senna, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
