
Yonevs Xayah
Yone vs Xayah é um confronto a decisive no LoL patch 26.10. Yone vence com 62.5% de win rate (+25.0%) sobre Xayah baseado em 8 partidas. Yone holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Yone para o confronto Yone vs Xayah.
Yone Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Yone performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Yone vs Xayah Matchup?

Resumo do confronto Yone vs Xayah
O confronto Yone vs Xayah é um confronto decisivo no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 8 partidas recentes analisadas, Yone vence com uma taxa de vitória de 62.5% comparada aos 37.5% de Xayah, dando a Yone uma vantagem de 25.0 pontos percentuais. Yone domina em cada estágio — desde a rota inicial até as lutas de equipe tardias. Esta vantagem consistente torna difícil para os jogadores de Xayah encontrar janelas favoráveis, então estratégias dependentes de equipe e evitar confrontos solo são essenciais. A maior diferença estatística é em sustain, onde Yone lidera por 519 HP/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Jogadores de Yone podem confiantemente escolher contra Xayah e jogar agressivamente desde o nível 1. Procure estabelecer dominância de rota cedo através de trocas favoráveis e afaste Xayah do CS sempre que possível. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Yone vs Xayah
Xayah é favorecido durante a fase de rotas contra Yone, vencendo 3 de 5 categorias estatísticas chave. Xayah tem vantagens em farm, dano e renda de ouro, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Yone Build Against Xayah
Grevas Bélicas é a escolha ótima de botas contra Xayah, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Yone mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Yone contra Xayah são Dança da Morte, Espada do Rei Destruído e Gume do Infinito. Esta combinação dá a Yone um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Esta build performa excepcionalmente bem, alcançando uma taxa de vitória de 100.0% em 1 partidas — muito acima da média e tornando-a o melhor caminho de itens contra Xayah. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Yone vs Xayah.
Early Game vs Late Game
O jogo inicial (primeiros 15 minutos) é um cara ou coroa entre Yone e Xayah, com Yone mantendo uma vantagem mínima de 50.0% de taxa de vitória (+0.0%). Habilidade individual e proximidade da selva importarão mais que vantagem de campeão na fase de rotas inicial.
Yone é muito superior no jogo tardio (25+ minutos), ostentando uma taxa de vitória de 75.0% — 50.0 pontos acima de Xayah. Jogos estendidos favorecem fortemente Yone, cujo kit e escalamento os tornam uma força dominante em lutas de equipe e controle de objetivos.
Yone mantém a vantagem em cada estágio do jogo, tornando este um confronto consistentemente favorável da rota até as lutas de equipe tardias. Jogadores de Xayah devem procurar outplays, estratégias dependentes de equipe e picks ao invés de confiar em escalamento para vencer este confronto.
Best Yone Runes Against Xayah
Usar Precisão principal com Determinação secundário permite que Yone pressione sua vantagem contra Xayah, amplificando os pontos fortes que tornam este confronto favorável.
Dados de matchup de Yone para o patch 26.10 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Yone contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Yone, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.44% | 507 | 6.9 | 963 | 12,411 | 54.1% | 54.7% | |
| 53.50% | 357 | 6.8 | 874 | 11,699 | 54.8% | 52.3% | |
| 49.01% | 302 | 6.9 | 883 | 12,489 | 52.0% | 46.9% | |
| 47.77% | 292 | 6.4 | 879 | 11,383 | 43.7% | 51.7% | |
| 48.21% | 251 | 6.9 | 932 | 11,799 | 41.1% | 54.0% | |
| 48.29% | 234 | 6.6 | 877 | 12,558 | 51.5% | 46.0% | |
| 45.65% | 230 | 6.7 | 861 | 12,092 | 44.3% | 46.5% | |
| 50.68% | 219 | 6.8 | 965 | 12,082 | 52.5% | 49.2% | |
| 52.71% | 203 | 7.2 | 1,030 | 12,089 | 47.6% | 58.0% | |
| 48.28% | 203 | 6.5 | 873 | 11,429 | 45.7% | 51.0% | |
| 43.56% | 202 | 6.7 | 854 | 12,225 | 49.4% | 39.1% | |
| 50.51% | 198 | 6.8 | 944 | 12,487 | 57.8% | 45.2% | |
| 48.09% | 183 | 6.4 | 819 | 11,649 | 40.5% | 53.2% | |
| 47.09% | 172 | 6.8 | 866 | 12,344 | 45.6% | 48.4% | |
| 48.26% | 172 | 6.7 | 941 | 11,731 | 40.4% | 57.7% | |
| 51.83% | 164 | 6.9 | 896 | 12,767 | 53.4% | 50.5% | |
| 51.83% | 164 | 6.8 | 978 | 11,653 | 60.0% | 44.0% | |
| 49.69% | 161 | 6.5 | 859 | 11,720 | 44.4% | 53.9% | |
| 55.00% | 160 | 6.5 | 948 | 11,088 | 52.6% | 58.7% | |
| 55.77% | 156 | 7.3 | 1,301 | 13,410 | 49.2% | 60.0% | |
| 46.10% | 154 | 6.9 | 989 | 12,792 | 44.9% | 47.1% | |
| 57.89% | 152 | 6.7 | 1,078 | 12,291 | 66.2% | 50.0% | |
| 53.06% | 147 | 6.6 | 833 | 11,911 | 49.3% | 56.6% | |
| 53.90% | 141 | 6.9 | 966 | 11,887 | 54.4% | 53.4% | |
| 43.80% | 137 | 7.1 | 876 | 11,850 | 32.8% | 54.3% | |
| 61.48% | 135 | 7.2 | 1,476 | 13,385 | 68.0% | 57.6% | |
| 51.49% | 134 | 6.8 | 1,032 | 12,326 | 62.0% | 45.2% | |
| 45.80% | 131 | 6.7 | 891 | 11,764 | 43.8% | 47.8% | |
| 50.78% | 128 | 6.5 | 838 | 12,207 | 44.4% | 55.4% | |
| 54.47% | 123 | 6.6 | 867 | 11,516 | 55.0% | 54.0% | |
| 49.15% | 118 | 7.1 | 984 | 13,088 | 48.8% | 49.4% | |
| 41.23% | 114 | 6.7 | 851 | 11,785 | 43.9% | 38.6% | |
| 50.88% | 114 | 6.7 | 992 | 12,087 | 56.7% | 44.4% | |
| 52.68% | 112 | 6.8 | 911 | 12,324 | 53.3% | 52.2% | |
| 47.71% | 109 | 6.8 | 969 | 12,115 | 46.5% | 48.5% | |
| 47.66% | 107 | 6.5 | 1,010 | 11,352 | 40.8% | 53.5% | |
| 43.81% | 105 | 6.9 | 1,113 | 12,278 | 46.7% | 41.7% | |
| 52.38% | 105 | 6.9 | 1,000 | 11,980 | 46.4% | 59.2% | |
| 57.14% | 105 | 6.5 | 1,030 | 12,020 | 50.9% | 64.6% | |
| 50.00% | 104 | 7.0 | 992 | 12,342 | 52.9% | 47.2% | |
| 43.69% | 103 | 6.6 | 755 | 11,735 | 44.0% | 43.4% | |
| 54.37% | 103 | 7.0 | 899 | 12,664 | 50.0% | 57.6% | |
| 47.06% | 102 | 7.3 | 919 | 12,584 | 55.6% | 40.4% | |
| 43.00% | 100 | 6.4 | 803 | 11,827 | 43.6% | 42.6% | |
| 62.63% | 99 | 7.0 | 977 | 12,770 | 63.3% | 62.0% | |
| 54.55% | 99 | 6.4 | 895 | 11,385 | 60.4% | 49.0% | |
| 55.56% | 99 | 6.7 | 1,178 | 12,821 | 52.6% | 57.4% | |
| 40.82% | 98 | 6.8 | 889 | 12,727 | 40.5% | 41.1% | |
| 50.00% | 96 | 6.8 | 823 | 12,046 | 51.1% | 49.0% | |
| 51.06% | 94 | 7.1 | 1,120 | 12,915 | 61.9% | 42.3% | |
| 52.75% | 91 | 6.5 | 913 | 11,381 | 60.4% | 44.2% | |
| 47.73% | 88 | 7.0 | 998 | 12,691 | 46.3% | 48.9% | |
| 62.35% | 85 | 6.7 | 1,225 | 12,317 | 61.0% | 63.6% | |
| 48.24% | 85 | 6.3 | 847 | 11,416 | 54.0% | 43.8% | |
| 53.16% | 79 | 7.0 | 985 | 12,600 | 59.4% | 48.9% | |
| 48.72% | 78 | 6.1 | 764 | 12,133 | 46.9% | 50.0% | |
| 51.95% | 77 | 6.7 | 976 | 12,651 | 53.3% | 51.1% | |
| 57.33% | 75 | 6.7 | 902 | 12,962 | 62.1% | 54.4% | |
| 61.33% | 75 | 6.9 | 847 | 12,611 | 59.5% | 63.2% | |
| 48.00% | 75 | 6.9 | 814 | 11,817 | 27.0% | 68.4% | |
| 58.90% | 73 | 7.4 | 1,084 | 12,595 | 64.9% | 52.8% | |
| 44.29% | 70 | 6.5 | 898 | 13,273 | 37.5% | 47.8% | |
| 48.57% | 70 | 7.0 | 998 | 11,794 | 43.9% | 55.2% | |
| 51.43% | 70 | 7.5 | 1,069 | 13,067 | 66.7% | 37.8% | |
| 50.00% | 70 | 6.8 | 838 | 12,504 | 43.8% | 55.3% | |
| 52.94% | 68 | 6.8 | 878 | 12,489 | 62.5% | 44.4% | |
| 48.44% | 64 | 6.7 | 927 | 12,584 | 65.2% | 39.0% | |
| 57.38% | 61 | 6.8 | 1,024 | 11,928 | 65.5% | 50.0% | |
| 46.55% | 58 | 6.5 | 930 | 12,207 | 41.7% | 50.0% | |
| 53.45% | 58 | 6.6 | 861 | 12,320 | 37.5% | 64.7% | |
| 50.88% | 57 | 6.9 | 1,013 | 12,576 | 58.6% | 42.9% | |
| 46.43% | 56 | 7.0 | 811 | 11,439 | 37.0% | 55.2% | |
| 45.45% | 55 | 6.8 | 943 | 10,403 | 42.9% | 50.0% | |
| 52.00% | 50 | 6.8 | 932 | 12,583 | 44.4% | 56.3% | |
| 57.14% | 49 | 7.3 | 959 | 12,233 | 53.9% | 60.9% | |
| 46.94% | 49 | 6.6 | 833 | 13,255 | 41.2% | 50.0% | |
| 54.17% | 48 | 6.9 | 1,139 | 11,877 | 45.8% | 62.5% | |
| 51.06% | 47 | 6.6 | 941 | 11,531 | 40.9% | 60.0% | |
| 48.94% | 47 | 6.8 | 995 | 11,989 | 60.9% | 37.5% | |
| 52.17% | 46 | 7.2 | 1,036 | 13,192 | 46.7% | 54.8% | |
| 43.48% | 46 | 6.4 | 966 | 11,940 | 32.0% | 57.1% | |
| 39.13% | 46 | 7.1 | 1,002 | 13,079 | 33.3% | 41.2% | |
| 43.18% | 44 | 7.1 | 904 | 12,244 | 50.0% | 37.5% | |
| 39.53% | 43 | 6.9 | 934 | 12,386 | 30.0% | 47.8% | |
| 57.14% | 42 | 6.5 | 945 | 11,506 | 61.1% | 54.2% | |
| 50.00% | 42 | 7.6 | 1,052 | 13,388 | 70.0% | 31.8% | |
| 42.86% | 42 | 6.6 | 1,013 | 13,169 | 36.8% | 47.8% | |
| 63.41% | 41 | 6.8 | 974 | 12,624 | 52.9% | 70.8% | |
| 65.85% | 41 | 6.7 | 824 | 12,332 | 73.7% | 59.1% | |
| 51.28% | 39 | 6.4 | 843 | 11,652 | 57.9% | 45.0% | |
| 45.95% | 37 | 6.6 | 898 | 12,726 | 50.0% | 42.9% | |
| 46.67% | 30 | 6.0 | 974 | 11,529 | 35.7% | 56.3% | |
| 55.17% | 29 | 6.5 | 843 | 11,505 | 64.3% | 46.7% | |
| 44.83% | 29 | 6.3 | 738 | 11,929 | 35.7% | 53.3% | |
| 46.43% | 28 | 7.0 | 1,063 | 12,961 | 46.1% | 46.7% | |
| 34.62% | 26 | 5.8 | 966 | 11,262 | 50.0% | 16.7% | |
| 61.54% | 26 | 6.3 | 982 | 12,171 | 36.4% | 80.0% | |
| 41.67% | 24 | 6.3 | 810 | 12,468 | 38.5% | 45.5% | |
| 39.13% | 23 | 6.7 | 866 | 12,436 | 37.5% | 40.0% | |
| 72.73% | 22 | 6.4 | 1,095 | 15,034 | 60.0% | 76.5% | |
| 42.86% | 21 | 6.3 | 877 | 12,868 | 37.5% | 46.1% | |
| 50.00% | 20 | 6.3 | 1,034 | 12,739 | 55.6% | 45.5% | |
| 55.00% | 20 | 5.8 | 1,124 | 14,438 | 55.6% | 54.5% | |
| 57.89% | 19 | 5.6 | 757 | 11,263 | 50.0% | 63.6% | |
| 68.75% | 16 | 6.5 | 929 | 14,068 | 83.3% | 60.0% | |
| 53.33% | 15 | 6.7 | 1,261 | 11,920 | 44.4% | 66.7% | |
| 53.33% | 15 | 6.3 | 789 | 11,199 | 85.7% | 25.0% | |
| 73.33% | 15 | 7.3 | 1,069 | 13,019 | 50.0% | 88.9% | |
| 60.00% | 15 | 6.4 | 931 | 11,574 | 62.5% | 57.1% | |
| 66.67% | 15 | 7.5 | 981 | 12,801 | 57.1% | 75.0% | |
| 38.46% | 13 | 6.6 | 919 | 11,374 | 42.9% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 7.1 | 1,296 | 11,699 | 62.5% | 20.0% | |
| 53.85% | 13 | 7.2 | 842 | 9,411 | 50.0% | 60.0% | |
| 46.15% | 13 | 6.5 | 1,014 | 14,730 | 33.3% | 50.0% | |
| 38.46% | 13 | 4.6 | 901 | 12,752 | 40.0% | 37.5% | |
| 41.67% | 12 | 5.9 | 873 | 12,319 | 50.0% | 37.5% | |
| 50.00% | 12 | 6.5 | 1,067 | 14,274 | 50.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.5 | 808 | 8,201 | 42.9% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.8 | 724 | 10,789 | 50.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.8 | 694 | 10,423 | 66.7% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.8 | 886 | 12,657 | 66.7% | 75.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.3 | 864 | 12,621 | 25.0% | 83.3% | |
| 55.56% | 9 | 6.0 | 805 | 13,128 | 66.7% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.8 | 944 | 14,509 | 66.7% | 16.7% | |
| 55.56% | 9 | 7.0 | 938 | 11,022 | 75.0% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.5 | 935 | 14,038 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 885 | 12,564 | 40.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 6.3 | 1,142 | 13,991 | 75.0% | 0.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.4 | 863 | 10,622 | 50.0% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 7.3 | 812 | 11,291 | 0.0% | 75.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.4 | 1,024 | 11,323 | 80.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.3 | 610 | 8,289 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.2 | 889 | 11,004 | 60.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.4 | 899 | 12,815 | 66.7% | 50.0% | |
| 14.29% | 7 | 5.4 | 682 | 10,078 | 25.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 713 | 10,870 | 33.3% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.5 | 1,363 | 16,527 | 50.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 719 | 11,542 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.6 | 1,030 | 12,647 | 0.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.0 | 1,093 | 11,906 | 0.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 740 | 7,508 | 40.0% | 0.0% | |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Yone vs Xayah - Perguntas Frequentes
Como Yone se sai contra Xayah em League of Legends?
Yone vence o matchup Yone vs Xayah com uma taxa de vitoria de 62.5% comparado aos 37.5% de Xayah, uma diferenca de 25.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 8 partidas ranqueadas recentes no patch 26.10.
Como Yone se sai contra Xayah no early game?
No early game, Yone tem a vantagem contra Xayah com uma taxa de vitoria de 50.0% versus 50.0%. Jogadores de Yone devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Yone se sai contra Xayah no late game?
No late game, Yone assume o controle do matchup Yone vs Xayah com uma taxa de vitoria de 75.0% comparado a 25.0%. Yone escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Yone vs Xayah?
Yone vence o matchup contra Xayah com uma taxa de vitoria de 62.5% no patch 26.10 de League of Legends. A vantagem de 25.0 pontos percentuais significa que Yone e significantly favorecido neste matchup de lane baseado em 8 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Yone contra Xayah?
A melhor build de Yone contra Xayah inclui Dança da Morte, Espada do Rei Destruído, Gume do Infinito with Grevas Bélicas. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Yone contra Xayah?
As melhores runas de Yone contra Xayah usam a arvore primaria Precisão com Determinação secundaria. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Yone vs Xayah matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Yone da counter em Xayah?
Sim, Yone tem um matchup favoravel contra Xayah com uma taxa de vitoria de 62.5%. Yone strongly counters Xayah na lane baseado nos dados atuais do patch 26.10.
Como jogar Yone contra Xayah?
Ao jogar Yone contra Xayah, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
