
- Taxa de Vitoria
- 49.4%
- Taxa de Escolha
- 1.6%
- Taxa de ban
- 0.6%
Zeri Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 2.138
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 12 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Zeri incluem Rajada Reluzente, Laser de Ultrachoque, Faísca Acelerada, Impacto Eletrizante, Bateria Viva. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Zeri no patch 26.20 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- E > Q > W
- Recarga do R
- 80/75/70s
Bateria Viva
Ordem de habilidades de Zeri (Patch 26.20)
1.873 partidasZeri Atirador maximiza E (Faísca Acelerada) → Q (Rajada Reluzente) → W (Laser de Ultrachoque): 49% dos jogadores usam essa ordem e vencem 46,4% de 980 partidas. E > W > Q vence com mais frequência (63,7% em 711 partidas) — vale tentar quando o confronto pedir.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Mais jogado | 49% | 46.4% | 980 |
| E > W > Q | 35,6% | 63.7% | 711 |
| Q > E > W | 9,1% | 23.1% | 182 |
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Zeri: Bateria Viva

Os Ataques de Zeri causam Dano Mágico e são considerados Habilidades. Mover-se e conjurar Rajada Reluzente armazena energia na Eletrobolsa. Quando estiver totalmente carregada, o próximo Ataque da Campeã causará dano adicional.
Zeri Q: Rajada Reluzente

Rajada Reluzente dispara 7 projéteis que causam Dano de Ataque ao primeiro inimigo atingido. Esta Habilidade é considerada um Ataque.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Custo (Mana) | Sem custo | ||||
| Alcance | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
Zeri W: Laser de Ultrachoque
Recarga 12/11/10/9/8s
Zeri dispara um pulso elétrico que causa dano e Lentidão ao primeiro inimigo atingido. Se o pulso atingir uma parede, ele se transforma em um laser de longo alcance.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 11s | 10s | 9s | 8s |
| Custo (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Alcance | 1.150 | 1.150 | 1.150 | 1.150 | 1.150 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s |
Zeri E: Faísca Acelerada
Recarga 24/23/21/20/18s
Zeri avança por uma curta distância e energiza Rajada Reluzente para atravessar os inimigos. Ela pode saltar e deslizar por qualquer terreno que tocar.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 24s | 23s | 21s | 20s | 18s |
| Custo (Mana) | 90 | 85 | 80 | 75 | 70 |
| Alcance | Global | ||||
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 12s | 11,5s | 10,5s | 10s | 9s |
Zeri R: Impacto Eletrizante
Recarga 80/75/70s
Zeri descarrega uma grande explosão elétrica e se sobrecarrega, recebendo dano aumentado e Velocidade de Movimento cumulativa que se redefine e aumenta sempre que atinge um Campeão inimigo. Durante esse período, Rajada Reluzente se transforma em um disparo triplo mais rápido que faz ricochetear relâmpagos entre os inimigos.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 80s | 75s | 70s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 800 | 800 | 800 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 40s | 37,5s | 35s |
Recargas de Zeri com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Zeri no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| W · Laser de Ultrachoque | 8s | 5,3s | 4s |
| E · Faísca Acelerada | 18s | 12s | 9s |
| R · Impacto Eletrizante | 70s | 46,7s | 35s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12s | 11s | 10s | 9s | 8s | |
| 24s | 23s | 21s | 20s | 18s | |
| 80s | 75s | 70s |
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Perguntas frequentes sobre as habilidades de Zeri - Patch 26.20
O que devo maximizar primeiro com Zeri?
A maioria dos jogadores de Zeri Atirador maximiza E (Faísca Acelerada), Q (Rajada Reluzente), W (Laser de Ultrachoque) nessa ordem — 49% das partidas ranqueadas deste patch, com 46,4% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Zeri?
A ultimate de Zeri, Impacto Eletrizante, tem recarga de 80 / 75 / 70 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 35 segundos.
O que a passiva de Zeri faz?
A passiva de Zeri é Bateria Viva. Os Ataques de Zeri causam Dano Mágico e são considerados Habilidades. Mover-se e conjurar Rajada Reluzente armazena energia na Eletrobolsa. Quando estiver totalmente carregada, o próximo Ataque da Campeã causará dano adicional.