
Jing Ye, o Fora da Lei Chefe nº 16 de 74 · Floresta carmesim
- Vida base
- 12.000
- Ataques
- 23
- Sinais azuis / vermelhos
- 2 / 1
- Fraqueza
- Gelo +16%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Jing Ye, o Fora da Lei tem 23 ataques: 2 com brilho azul (apare) e 1 com brilho vermelho (esquive). Vida base 12.000, Sha-Chi 2.000.
Como derrotar Jing Ye, o Fora da Lei
Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.
- Apare os brilhos azuis: 2 dos 23 ataques de Jing Ye, o Fora da Lei brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
- Esquive os brilhos vermelhos: 1 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
- O sinal mais apertado é Fendente Duplo Pesado: só 0,43s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
- Agarrão com Combo de Lâmina é um agarrão: esquive, porque bloquear e aparar não param um agarrão.
- Leve Gelo: causa 16% mais dano em Jing Ye, o Fora da Lei.
- Choque acumula 16% mais rápido em Jing Ye, o Fora da Lei.
- A barra de Sha-Chi de Jing Ye, o Fora da Lei é 2.000: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.
Gelo e Raio causam 16% de dano extra a Jing Ye, com Congelamento durando 16% mais e Choque acumulando 16% mais rápido. Evite Fogo, Veneno e Sangramento: Fogo e Veneno são resistidos em 60%, e o acúmulo de Queimadura, Veneno e Sangramento é 60% mais lento.
O códice dá uma dica útil: o escudo redondo com cravos de ferro dele é difícil de quebrar sem uma lâmina larga e poderosa, então vale levar uma arma pesada. Ele também pode arremessar esse escudo, disparar espinhos de sangue de longe e drenar o sangue dos inimigos para se recuperar, então mantenha a pressão.
No nível 6 ele tem cerca de 44.100 de Vida e 4.200 de Sha-Chi pelos cálculos, sem resistências especiais de Sha-Chi. Ele rende 14.400 de Poeira Vestigial e dropa a Lâmina de guerra do fora da lei, uma arma. A seguir, na Floresta carmesim, vem Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas.
Jing Ye, o Fora da Lei: ataques e padrões
Dados do jogoTodos os ataques que Jing Ye, o Fora da Lei pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.
- Ataques
- 23
- Brilho vermelho (esquivar)
- 1
- Brilho azul (aparar)
- 2
- Agarrões
- 2
- Sinal mais apertado
- 0,43 s
Cutilada com Salto e Giro
Brilho azulÀ distânciaMix-upInvestidaQuebra de GuardaAtaqueBrilho azul em 2,5 s → golpe em 2,95 s (0,46 s para reagir) · 2 golpes · RepulsãoFendente Duplo Pesado
Brilho vermelhoComboMix-upAtaqueBrilho vermelho em 1,79 s → golpe em 2,22 s (0,43 s para reagir) · 2 golpes · Golpe normalCombo de Estocada e Fendente
Brilho azulComboMix-upAtaqueBrilho azul em 2,06 s → golpe em 2,64 s (0,58 s para reagir) · 3 golpes · RepulsãoAgarrão com Combo de Lâmina
ComboMix-upAgarrãoAtaquePrimeiro golpe em 0,05 s · 4 golpes · Golpe pesadoAgarrão com Combo de Quatro Golpes
Mix-upComboAgarrãoAtaquePrimeiro golpe em 0,05 s · 6 golpes · RepulsãoCutilada Pesada com Virada
ComboContra-ataqueQuebra de GuardaAtaquePrimeiro golpe em 1,23 s · 1 golpe · Golpe pesadoArremetida de Escudo em Carga
Quebra de GuardaContra-ataqueAtaquePrimeiro golpe em 1,35 s · 1 golpe · Golpe normalPasso Lateral à Esquerda e Disparo
FintaProjétilAtaquePrimeiro golpe em 0,53 s · 1 golpePasso Lateral à Direita e Disparo
FintaProjétilAtaquePrimeiro golpe em 0,31 s · 1 golpeGolpe Duplo de Lâmina Grande
ComboAtaquePrimeiro golpe em 0,57 s · 2 golpes · Golpe normalCorte Giratório
Contra-ataqueAtaquePrimeiro golpe em 1,13 s · 1 golpe · Golpe pesadoEmpurrão de Escudo
Contra-ataqueAtaquePrimeiro golpe em 0,55 s · 1 golpe · Golpe normalTodos os 23 ataques
| Ataque | Sinal | Tempo de acerto | Golpes | Quando |
|---|---|---|---|---|
| Cutilada com Salto e Giro Ataque · À distância, Mix-up, Investida, Quebra de Guarda | Brilho azul | 0,46 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Fendente Duplo Pesado Ataque · Combo, Mix-up | Brilho vermelho | 0,43 s após o brilho | 2 | Luta inteira |
| Combo de Estocada e Fendente Ataque · Combo, Mix-up | Brilho azul | 0,58 s após o brilho | 3 | Luta inteira |
| Agarrão com Combo de Lâmina Ataque · Combo, Mix-up, Agarrão | Sem brilho | primeiro golpe 0,05 s | 4 | Luta inteira |
| Agarrão com Combo de Quatro Golpes Ataque · Mix-up, Combo, Agarrão | Sem brilho | primeiro golpe 0,05 s | 6 | Luta inteira |
| Cutilada Pesada com Virada Ataque · Combo, Contra-ataque, Quebra de Guarda | Sem brilho | primeiro golpe 1,23 s | 1 | Luta inteira |
| Arremetida de Escudo em Carga Ataque · Quebra de Guarda, Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 1,35 s | 1 | Luta inteira |
| Passo Lateral à Esquerda e Disparo Ataque · Finta, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,53 s | 1 | Luta inteira |
| Passo Lateral à Direita e Disparo Ataque · Finta, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,31 s | 1 | Luta inteira |
| Golpe Duplo de Lâmina Grande Ataque · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 0,57 s | 2 | Luta inteira |
| Corte Giratório Ataque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 1,13 s | 1 | Luta inteira |
| Empurrão de Escudo Ataque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 0,55 s | 1 | Luta inteira |
| Corte para Trás CirculandoAtaque · Finta, Combo | Sem brilho | primeiro golpe 2,11 s | 1 | Luta inteira |
| Chute e RecuoAtaque · Combo | Sem brilho | primeiro golpe 0,58 s | 1 | Luta inteira |
| Talho Duplo Ascendente CarregadoAtaque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 0,7 s | 2 | Luta inteira |
| Combo de Três GolpesAtaque · Contra-ataque | Sem brilho | primeiro golpe 1,09 s | 3 | Luta inteira |
| Recuo com Corte AscendenteAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 1,65 s | 1 | Luta inteira |
| Recuo com Escudada AscendenteAtaque | Sem brilho | primeiro golpe 0,79 s | 1 | Luta inteira |
| Chute com Escudo em ArrancadaAtaque · Investida, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 1,28 s | 2 | Luta inteira |
| Chute para Trás CirculandoAtaque · Finta | Sem brilho | primeiro golpe 1,68 s | 1 | Luta inteira |
| Fendente com SaltoAtaque · Investida, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 1,16 s | 1 | Luta inteira |
| Chute Estalado ÚnicoAtaque · Finta | Sem brilho | primeiro golpe 1,76 s | 1 | Luta inteira |
| Disparo Puxador de Fios GêmeosAtaque · Projétil, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 0,64 s | 1 | Luta inteira |
Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.
Treine o aparo contra Jing Ye, o Fora da Lei
O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.
- Clipes de ataques reais com seus brilhos
- Cada toque avaliado pelo timing real
- Recordes salvos na sua conta

Treino de Aparo
Teste seu timing nos ataques reais de Jing Ye, o Fora da Lei: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.
Fraquezas e resistências
Dados do jogoResistências elementais e a efeitos de estado, da configuração do próprio chefe. Jing Ye, o Fora da Lei é vulnerável a Gelo, Raio.
| Elemento | Dano recebido |
|---|---|
| Fogo | −60% |
| Gelo | +16% |
| Raio | +16% |
| Veneno | −60% |
| Água | −30% |
| Efeito de estado | Acúmulo |
|---|---|
| Congelamento (duração) | +16% |
| Sangramento | −60% |
| Encharcado | −30% |
| Queimadura | −60% |
| Envenenamento | −60% |
| Explosão de Sangue | −30% |
| Choque | +16% |
Vida e atributos de Jing Ye, o Fora da Lei
Dados do jogoAtributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.
| Atributo | Base | No nível 6 |
|---|---|---|
| Vida | 12.000 | 44.083 |
| Sha-Chi | 2.000 | 4.200 |
| Ataque | 100 | 118 |
| Limite de atordoamento | 1.200 | 3.941 |
Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; aqui a luta acontece no nível 6 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).
Cada abate dá 14.400 de Poeira Vestigial neste nível.
Recompensas de Jing Ye, o Fora da Lei
Dados do jogoConcedidos ao fim da luta, conforme o script de recompensa da luta.
| Recompensa | Quantidade |
|---|---|
| 1 |
Onde encontrar Jing Ye, o Fora da Lei
Dados do jogoO ponto de surgimento do chefe no mapa de Floresta carmesim. Sino mais próximo: Armadilha do Fora da Lei.
Lore de Jing Ye, o Fora da Lei
A entrada do códice que o jogo desbloqueia para Jing Ye, o Fora da Lei.
Códice do jogoChefe dos cavaleiros-salteadores. Monta um ginete vermelho de sangue; homem e cavalo eriçados de espinhos de aço, como um ermo de espinheiros que corre. Brutal e sequioso, há muito saqueia o Wulin oriental, deleitando-se em perseguir a cavalo e abater a Irmandade.
Há um ano Jing Ye caiu ante a Ordem e os Três Pilares de Kunlun. Não fugiu longe. Levou os seus às colinas, segurou a Estrada oficial e tornou as trincheiras e túneis deixados pela Irmandade em fossos de emboscada.
A arte marcial só afiou. O escudo redondo, grosso de farpas, pode ser arremessado; a defesa não cede sem uma lâmina larga e pesada. Cabeças inimigas pendem à cintura — esmaga-as por sangue a qualquer instante e conduz Sha-Chi nesse sangue a espinhos que ferem de longe. Deixa o Sabre Fora-da-Lei beber o sangue inimigo para se alimentar, ou gasta o próprio para tornar as técnicas ainda mais ferozes.
Este fora-da-lei delirante, jovem, carregou uma lâmina preciosa, sincero, querendo servir a Irmandade. A lâmina é a mesma. O homem não. Os da Irmandade que outrora passaram a cavalo como se ele não existisse jazem sob o aço — e ainda sente o "grande agravo" por pagar.
Poderia uma Irmandade tão podre, tão fraca, ter sido a Irmandade a que um dia implorou entrar?
Ordem dos chefes
Chefe nº 16 de 74: a luta anterior é Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática, a próxima é Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas.
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Jing Ye, o Fora da Lei é o chefe nº 16 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Floresta carmesim no nível 6, com 12.000 de Vida base e 2.000 de Sha-Chi. O repertório tem 23 ataques: 2 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 1 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Leve Gelo: causa 16% de dano extra a este chefe. Derrotá-lo dá Lâmina de guerra do fora da lei.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Jing Ye, o Fora da Lei
Como derrotar Jing Ye, o Fora da Lei?
Gelo e Raio causam 16% de dano extra a Jing Ye, com Congelamento durando 16% mais e Choque acumulando 16% mais rápido. Evite Fogo, Veneno e Sangramento: Fogo e Veneno são resistidos em 60%, e o acúmulo de Queimadura, Veneno e Sangramento é 60% mais lento. Apare os brilhos azuis: 2 dos 23 ataques de Jing Ye, o Fora da Lei brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. Esquive os brilhos vermelhos: 1 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
Quais ataques Jing Ye, o Fora da Lei usa?
Jing Ye, o Fora da Lei tem 23 ataques nos dados de habilidades: 2 com brilho azul (aparar) e 1 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.
O que significam os brilhos vermelho e azul em Jing Ye, o Fora da Lei?
Azul significa que o ataque pode ser aparado: 2 dos ataques de Jing Ye, o Fora da Lei brilham em azul. Vermelho significa que não pode ser aparado e precisa ser esquivado: 1 ataques brilham em vermelho. O sinal mais apertado dá 0,43s entre o brilho e o golpe.
Qual é a fraqueza de Jing Ye, o Fora da Lei?
Jing Ye, o Fora da Lei é fraco contra Gelo e recebe 16% de dano extra desse elemento. Choque acumula 16% mais rápido em Jing Ye, o Fora da Lei.
Quanta Vida Jing Ye, o Fora da Lei tem?
Jing Ye, o Fora da Lei tem 12.000 de Vida base; no nível da área (6), isso sobe para cerca de 44.083 antes dos modificadores de dificuldade.
O que Jing Ye, o Fora da Lei dropa?
Derrotar Jing Ye, o Fora da Lei dá Lâmina de guerra do fora da lei.
Onde fica Jing Ye, o Fora da Lei em Phantom Blade Zero?
Jing Ye, o Fora da Lei é enfrentado em Floresta carmesim. É o chefe nº 16 de 74 na ordem da história, depois de Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática. Sino mais próximo: Armadilha do Fora da Lei.
Qual chefe vem depois de Jing Ye, o Fora da Lei?
Jing Ye, o Fora da Lei é o chefe nº 16 de 74. Antes dele vem Hua Qianxiao, a Lâmina Lunática; o próximo é Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas.

