Relatos de Phantom Blade Zero (missões secundárias)
Todos os relatos do jogo, agrupados pela região em que a lógica da missão acontece: objetivos, recompensas, chefes e conquistas ligados e se ele pode falhar.
Relatos por região
Dados do jogoVale do córrego dos prantos6
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| Aflição Muda | 6 | — | |
| Curandeira Aprendiz | 2 | Conquista | |
| Expurgo da Escola | 2 | — | |
| Lírio Carnal | 4 | Conquista · Perdível | |
| Mansão Carmesim | 3 | — | |
| Quatro Machados Ferozes | 4 | Chefe |
Floresta carmesim6
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| Ameaça Tripla | 6 | Perdível | |
| As Três Tocas da Lebre Astuta | 2 | — | |
| Honra entre Ladrões | 1 | — | |
| Misericórdia da Cura | 2 | Conquista | |
| O Pedido de Zhang Ligeiro | 10 | Conquista · Perdível | |
| Segredos da Escola Baishan | 4 | Conquista · Perdível · Chefe |
Vilarejo de Lu6
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| Coração de Madeira da Marionete | 4 | — | |
| Dahuang | 1 | — | |
| Jovem Donzela | 1 | — | — |
| Segredos no Coração do Lago | 8 | Conquista · Chefe | |
| Sem Sobreviventes | 5 | Perdível | |
| Sonho de Maternidade | 2 | — |
Pangzhen9
Acampamento da irmandade4
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| Acampamento da Irmandade | 3 | — | — |
| Filha da Escola Demoníaca | 2 | — | — |
| Formação das Sete Estrelas | 1 | — | — |
| Xue, Admiradora de Heróis | 2 | Chefe |
Lago Meigu2
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| Canto do Brilho Fugaz | 2 | — | — |
| Pipa Ilusório | 5 | — |
Montanha do cárcere8
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| Cui | 7 | Perdível | |
| Justiça Maculada | 1 | — | — |
| Lamento do Herói | 3 | Perdível | |
| Lembrança Eterna | 2 | Perdível | |
| O Sabre Largo | 1 | — | — |
| Origem do Pranto | 5 | — | — |
| Pilares de Kunlun | 9 | Chefe | |
| Registro de Expiação | 2 | — |
Montanha da alma dilacerada1
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| Sombra Branca | 1 | — | — |
Outros12
| Relato | Objetivos | Recompensas | Observações |
|---|---|---|---|
| A Ilusão do Arauto | 1 | — | — |
| Conflito Familiar | 1 | — | — |
| Coração de Mãe | 1 | — | — |
| Coração do Punho | 1 | — | — |
| Corações Banyan | 1 | Conquista | |
| Cordas Pulsantes | 1 | — | — |
| Despertar da Linhagem | 3 | Conquista | |
| Ilusão de Inanis | 1 | — | — |
| Jovem Mestre Lan | 5 | — | Conquista |
| Lóng Pillar | 1 | — | |
| Prova do Próprio Veneno | 1 | — | |
| Selo Mental Partido | 6 | — | Conquista |
Região = onde a lógica da missão acontece nos arquivos do jogo, ou de onde vêm suas recompensas. Relatos sem região nos dados ficam em Outros.
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Phantom Blade Zero tem 54 relatos; 36 deles dão recompensas e 11 desbloqueiam uma conquista. 19 dão equipamentos: Curandeira Aprendiz (Estojo Medicinal), Expurgo da Escola (Arco plumado), Lírio Carnal (Cabaça Calmante, Estojo Medicinal), Quatro Machados Ferozes (Machado do terror), As Três Tocas da Lebre Astuta (Chama dourada, Adagas voadoras, Novelo de Linha Fina, Catalisador Sanguíneo de Sha-Chi), Honra entre Ladrões (Faixa do Silêncio). 10 podem falhar ou ser perdidos, e O Pedido de Zhang Ligeiro é o mais longo, com 10 objetivos.
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Perguntas frequentes sobre os relatos de Phantom Blade Zero
Quantas missões secundárias Phantom Blade Zero tem?
54 relatos (o nome que o jogo dá às missões secundárias); 36 dão recompensas.
Quais missões secundárias dão armas, armas-fantasma ou acessórios?
19 relatos: Curandeira Aprendiz (Estojo Medicinal), Expurgo da Escola (Arco plumado), Lírio Carnal (Cabaça Calmante, Estojo Medicinal), Quatro Machados Ferozes (Machado do terror), As Três Tocas da Lebre Astuta (Chama dourada, Adagas voadoras, Novelo de Linha Fina, Catalisador Sanguíneo de Sha-Chi), Honra entre Ladrões (Faixa do Silêncio).
Quais missões secundárias desbloqueiam conquistas?
11 relatos: Curandeira Aprendiz, Lírio Carnal, Misericórdia da Cura, O Pedido de Zhang Ligeiro, Segredos da Escola Baishan, Segredos no Coração do Lago, Regresso a Casa, Corações Banyan, Despertar da Linhagem, Jovem Mestre Lan, Selo Mental Partido.
Dá para falhar em missões secundárias?
Sim. 10 relatos podem falhar, perder um NPC ou se encerrar após um ponto da história; a página de Perdíveis lista o que aciona cada um.
