Relatos de Phantom Blade Zero (missões secundárias)

Todos os relatos do jogo, agrupados pela região em que a lógica da missão acontece: objetivos, recompensas, chefes e conquistas ligados e se ele pode falhar.

Relatos
54
Com recompensas
3619 dão equipamentos
Ligados a conquistas
11
Podem falhar ou ser perdidos
10

Relatos por região

Dados do jogo

Montanha da alma dilacerada1

RelatoObjetivosRecompensasObservações
Sombra Branca1——

Região = onde a lógica da missão acontece nos arquivos do jogo, ou de onde vêm suas recompensas. Relatos sem região nos dados ficam em Outros.

Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados

Phantom Blade Zero tem 54 relatos; 36 deles dão recompensas e 11 desbloqueiam uma conquista. 19 dão equipamentos: Curandeira Aprendiz (Estojo Medicinal), Expurgo da Escola (Arco plumado), Lírio Carnal (Cabaça Calmante, Estojo Medicinal), Quatro Machados Ferozes (Machado do terror), As Três Tocas da Lebre Astuta (Chama dourada, Adagas voadoras, Novelo de Linha Fina, Catalisador Sanguíneo de Sha-Chi), Honra entre Ladrões (Faixa do Silêncio). 10 podem falhar ou ser perdidos, e O Pedido de Zhang Ligeiro é o mais longo, com 10 objetivos.

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Perguntas frequentes sobre os relatos de Phantom Blade Zero

Quantas missões secundárias Phantom Blade Zero tem?

54 relatos (o nome que o jogo dá às missões secundárias); 36 dão recompensas.

Quais missões secundárias dão armas, armas-fantasma ou acessórios?

19 relatos: Curandeira Aprendiz (Estojo Medicinal), Expurgo da Escola (Arco plumado), Lírio Carnal (Cabaça Calmante, Estojo Medicinal), Quatro Machados Ferozes (Machado do terror), As Três Tocas da Lebre Astuta (Chama dourada, Adagas voadoras, Novelo de Linha Fina, Catalisador Sanguíneo de Sha-Chi), Honra entre Ladrões (Faixa do Silêncio).

Quais missões secundárias desbloqueiam conquistas?

11 relatos: Curandeira Aprendiz, Lírio Carnal, Misericórdia da Cura, O Pedido de Zhang Ligeiro, Segredos da Escola Baishan, Segredos no Coração do Lago, Regresso a Casa, Corações Banyan, Despertar da Linhagem, Jovem Mestre Lan, Selo Mental Partido.

Dá para falhar em missões secundárias?

Sim. 10 relatos podem falhar, perder um NPC ou se encerrar após um ponto da história; a página de Perdíveis lista o que aciona cada um.