Finais e perdíveis de Phantom Blade Zero

Como cada um dos quatro finais é decidido, as missões que você precisa concluir antes do desfecho, os pontos sem volta e as missões que podem falhar ou fazer você perder um NPC, tudo lido dos fluxos de missões e scripts do jogo.

Finais
43 finais da história + 1 em 66 Dias
Melhor final
Batalha FinalExige 2 missões concluídas antes do desfecho
Missões perdíveis
104 podem falhar de vez
Pontos sem volta
2Ponte da Mansão onírica e Montanha da alma dilacerada

Todos os finais e como conseguir cada um

Dados do jogo

O final é decidido por duas missões no momento em que o desfecho na Montanha da alma dilacerada começa. Nenhuma escolha de diálogo nos arquivos do jogo muda isso.

Os nomes dos finais são os do próprio jogo. Os trajes são concedidos na primeira vez que você chega àquele final; as recompensas são itens que o jogo dá depois dele.

Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados

Como fazer o melhor final (Batalha Final)

Dados do jogo

Duas missões decidem. Conclua as duas antes de seguir em frente na Montanha da alma dilacerada.

  1. Segredos no Coração do LagoConclua a missão e a cena com Inanis no Realm of Mirage que vem depois dela. Sozinha, ela transforma Aniquilação em Rugido de Lóng.
  2. Despertar da Linhagem · Lóng PillarEncontre os cinco Pilares Long e conclua suas provações; a quinta provação conclui Despertar da Linhagem. Com Segredos no Coração do Lago também concluída, isso dá Batalha Final.
  3. Não avance cedo demais na Montanha da alma dilaceradaQuando você chega a Mu Xiaokui na Montanha da alma dilacerada, Inanis avisa se alguma das missões estiver pendente. Escolha “Ainda há assuntos pendentes. Voltar mais tarde.” para retornar e concluí-la.

Pontos sem volta

Dados do jogo

Lugares em que o jogo avisa você, bloqueia viagens ou trava uma escolha, com citações do texto do jogo.

  • AvisoPonte para a Mansão onírica — Se Segredos no Coração do Lago estiver pendente, Inanis avisa você antes da travessia. Atravessar desativa 9 sinos, entre eles o Pilar Long do Bosque Espelhado e o Banyan com Rosto Humano.
    Avançar de forma imprudente... só pode atrair a desgraça.
  • Sem voltaMontanha da alma dilacerada, em Mu Xiaokui — Escolher seguir em frente bloqueia a viagem pelos sinos para outras regiões até o final. O jogo salva um ponto aqui que “Voltar para A Última Chance” recarrega depois de um final (não em 66 Dias).
    Agora não tem mais volta. Em frente!
  • TravadaEscolher a dificuldade Viajante — Viajante não pode ser alterada pelo resto da jogada e mantém 66 Dias bloqueada.
    As conquistas por concluir o jogo inteiro em [DESBRAVADOR/CAMINHANTE DO INFERNO] não poderão ser desbloqueadas.

Missões e NPCs perdíveis

Dados do jogo

Missões com um ramo de falha, um NPC que pode morrer antes ou um coletável que desaparece, segundo os grafos de fluxo das missões.

Conquistas ligadas a missões

Steam

Conquistas / troféus que o jogo desbloqueia ao concluir missões, com a parcela de jogadores da Steam que os têm.

Novo Jogo+ (novo Ciclo) e dificuldade

Dados do jogo

O que passa para um novo Ciclo e como as dificuldades são liberadas, com citações do jogo.

  • Novo CicloDepois de um final, você pode começar um novo Ciclo (Novo Jogo+).
    Equipamentos, itens de progressão, Treinamento de Habilidades e Arquivos serão mantidos. Missões, mapas, Itens-chave e dias restantes serão reiniciados.
  • Caminhante do InfernoLiberada no Novo Jogo+.
    A dificuldade Caminhante do Inferno fica disponível no Novo Jogo+ após concluir o jogo uma vez na dificuldade Viajante ou Desbravador, exceto pelo final Instant Death.
  • 66 DiasCada morte custa um dos 66 dias; quando eles acabam, acontece Um Fim Amargo.
    Mesma dificuldade de "Caminhante do Inferno", mas as mortes são limitadas a 66. Liberada após concluir o jogo em qualquer outra dificuldade.
  • ViajanteA dificuldade mais fácil não é oferecida quando você começa um novo Ciclo.
    Esta dificuldade só pode ser liberada durante o jogo depois de morrer um certo número de vezes.
  • Treinamento de HabilidadesO último nó das linhas Pedra Negra, Âmbar de Sha-Chi e Flor da Memória libera mais 5 níveis por Ciclo, até o nível 30.
  • Loja do Novo Jogo+A cada Ciclo você pode comprar o Coração Banyan até 3 vezes (200.000 de Poeira Vestigial cada) e o Manual da Mão Ligeira uma vez (50.000).

Tudo o que você perder pode ser feito de novo no Ciclo seguinte, já que missões e mapas são reiniciados. Talentos

Phantom Blade Zero tem 4 finais: Aniquilação, Rugido de Lóng, Batalha Final e Um Fim Amargo, este último só em 66 Dias. Batalha Final exige Segredos no Coração do Lago e as cinco provações dos Pilares Long (Despertar da Linhagem) concluídas antes do desfecho; é o único final que desbloqueia Sangue e Coração, que 10,5% dos jogadores da Steam têm. 10 missões podem falhar ou fazer você perder um NPC, entre elas Segredos da Escola Baishan, Ameaça Tripla, Sem Sobreviventes, Regresso a Casa; tudo o que for perdido pode ser feito de novo no Ciclo seguinte.

🔍

Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.

Reportar problema

Perguntas frequentes sobre finais e perdíveis de Phantom Blade Zero

Quantos finais Phantom Blade Zero tem?

Quatro: Aniquilação, Rugido de Lóng e Batalha Final no fim da história, além de Um Fim Amargo, que só acontece quando seus dias acabam na dificuldade 66 Dias.

Como fazer o final verdadeiro em Phantom Blade Zero?

Conclua Segredos no Coração do Lago e as cinco provações dos Pilares Long (Despertar da Linhagem) antes de seguir em frente na Montanha da alma dilacerada. Isso dá Batalha Final, o único final que os arquivos do jogo marcam como perfeito, com Áurea, Coração Radiante, Corpo de Dragão Danificado, The Lady's Fan, Coroa da Dama, Fios Remanescentes do Arauto.

O que dá para perder em Phantom Blade Zero?

10 missões: Segredos da Escola Baishan, Ameaça Tripla, Sem Sobreviventes, Regresso a Casa podem falhar, e NPCs em Cui, Lamento do Herói, Lembrança Eterna podem morrer antes. Cada condição está listada acima.

Existe um ponto sem volta?

Sim. Em Mu Xiaokui, na Montanha da alma dilacerada, escolher seguir em frente bloqueia a viagem pelos sinos até o final, e atravessar a ponte para a Mansão onírica desativa 9 sinos. Inanis avisa você nos dois casos se Segredos no Coração do Lago estiver pendente.

O que passa para o Novo Jogo+?

Equipamentos, itens de progressão, Treinamento de Habilidades e Arquivos são mantidos; missões, mapas, Itens-chave e dias restantes são reiniciados.

O que é o final Um Fim Amargo?

O final de 66 Dias: cada morte custa um dia, e quando os 66 acabam, Um Fim Amargo acontece no lugar do final da história.