
Leng Tu, Arauto do Véu Chefe nº 72 de 74 · Montanha da alma dilacerada
- Vida base
- 4.500
- Ataques
- 11
- Sinais azuis / vermelhos
- 0 / 1
- Fraqueza
- Nenhum
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Leng Tu, Arauto do Véu tem 11 ataques: 0 com brilho azul (apare) e 1 com brilho vermelho (esquive). Vida base 4.500, Sha-Chi 1.200.
Como derrotar Leng Tu, Arauto do Véu
Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.
- Esquive os brilhos vermelhos: 1 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
- O sinal mais apertado é Combo Giratório de Mangas: só 0,5s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
- A barra de Sha-Chi de Leng Tu, Arauto do Véu é 1.200: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.
Leng Tu não tem fraquezas e só uma imunidade: Caos não causa dano a ele. Todos os outros elementos e status funcionam com força normal, e ele não tem interações especiais de Sha-Chi, então aparos e combos padrão quebram a guarda dele no ritmo total.
Os números base dele são baixos para esta altura do jogo: 4.500 de Vida, 1.200 de Sha-Chi e ataque de 70, cerca de metade da Vida base dos chefes ao redor. O nível exato dele na Montanha da alma dilacerada não está confirmado, então não há valores escalonados.
O códice o apresenta como o Arauto que espalha os ensinamentos da Dama do Véu e conduz experimentos com marionetes em praticantes do Wulin e pessoas comuns. Ele vem depois de O Esmagador, Forma Abaladora e logo antes de Meng Hua, a Piedosa Dama do Véu Florido. Nenhum drop ou valor de Poeira Vestigial está registrado para ele.
Leng Tu, Arauto do Véu: ataques e padrões
Dados do jogoTodos os ataques que Leng Tu, Arauto do Véu pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.
- Ataques
- 11
- Brilho vermelho (esquivar)
- 1
- Brilho azul (aparar)
- 0
- Sinal mais apertado
- 0,5 s
Combo Giratório de Mangas
Brilho vermelhoComboMix-upAtaqueBrilho vermelho em 2,12 s → golpe em 2,62 s (0,5 s para reagir) · 1 golpeGolpe de Perseguição Implacável
Quebra de GuardaAtaquePrimeiro golpe em 0,91 s · 1 golpe · RepulsãoPancada Dupla de Martelo Fantasma
ComboMix-upAtaquePrimeiro golpe em 2,36 s · 2 golpes · RepulsãoTalhos de Lâminas Gêmeas Fantasma
AtaquePrimeiro golpe em 1,53 s · 3 golpes · RepulsãoEsmagamento Duplo da Mão Gigante
ProjétilAtaquePrimeiro golpe em 0,23 s · 2 golpesVarredura da Mão Gigante
À distânciaProjétilAtaquePrimeiro golpe em 0,03 s · 1 golpeGolpe com Queda Fingida
AtaquePrimeiro golpe em 3,33 s · 1 golpe · Golpe normalCombo Aéreo de Mangas
ComboÀ distânciaMix-upAtaquePrimeiro golpe em 2,41 s · 1 golpe · RepulsãoSalva de Fios Metralhadora
ProjétilAtaquePrimeiro golpe em 0,75 s · 1 golpe · Golpe normalDisparo de Bola de Fogo
ProjétilÀ distânciaAtaquePrimeiro golpe em 1 s · 1 golpePancada de Mão do Fogo do Caos
À distânciaProjétilAtaquePrimeiro golpe em 0,8 s · 1 golpeTodos os 11 ataques
| Ataque | Sinal | Tempo de acerto | Golpes | Quando |
|---|---|---|---|---|
| Combo Giratório de Mangas Ataque · Combo, Mix-up | Brilho vermelho | 0,5 s após o brilho | 1 | Luta inteira |
| Golpe de Perseguição Implacável Ataque · Quebra de Guarda | Sem brilho | primeiro golpe 0,91 s | 1 | Luta inteira |
| Pancada Dupla de Martelo Fantasma Ataque · Combo, Mix-up | Sem brilho | primeiro golpe 2,36 s | 2 | Luta inteira |
| Talhos de Lâminas Gêmeas Fantasma Ataque | Sem brilho | primeiro golpe 1,53 s | 3 | Luta inteira |
| Esmagamento Duplo da Mão Gigante Ataque · Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,23 s | 2 | Luta inteira |
| Varredura da Mão Gigante Ataque · À distância, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,03 s | 1 | Luta inteira |
| Golpe com Queda Fingida Ataque | Sem brilho | primeiro golpe 3,33 s | 1 | Luta inteira |
| Combo Aéreo de Mangas Ataque · Combo, À distância, Mix-up | Sem brilho | primeiro golpe 2,41 s | 1 | Luta inteira |
| Salva de Fios Metralhadora Ataque · Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,75 s | 1 | Luta inteira |
| Disparo de Bola de Fogo Ataque · Projétil, À distância | Sem brilho | primeiro golpe 1 s | 1 | Luta inteira |
| Pancada de Mão do Fogo do Caos Ataque · À distância, Projétil | Sem brilho | primeiro golpe 0,8 s | 1 | Luta inteira |
Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.
Treine o aparo contra Leng Tu, Arauto do Véu
O Treino de Aparo reproduz ataques reais de chefes e você reage aos brilhos vermelhos e azuis. Cada toque é avaliado pelo timing real do ataque, para você aprender quais golpes aparar e quais esquivar antes de enfrentar o chefe de novo.
- Clipes de ataques reais com seus brilhos
- Cada toque avaliado pelo timing real
- Recordes salvos na sua conta

Treino de Aparo
Teste seu timing nos ataques reais de Leng Tu, Arauto do Véu: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.
Fraquezas e resistências
Dados do jogoDano extra (+) ou reduzido (−) por elemento, e a velocidade de acúmulo de cada efeito de estado.
| Elemento | Dano recebido |
|---|---|
| Caos | Imune |
Vida e atributos de Leng Tu, Arauto do Véu
Dados do jogoAtributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.
| Atributo | Base | No nível 25 |
|---|---|---|
| Vida | 4.500 | 83.295 |
| Sha-Chi | 1.200 | 15.345 |
| Ataque | 70 | 204 |
| Dano de Sha-Chi | 70 | 131 |
| Limite de atordoamento | 1.200 | 14.356 |
Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; os inimigos desta região estão no nível 25 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).
Onde encontrar Leng Tu, Arauto do Véu
Dados do jogoO ponto de surgimento do chefe no mapa de Montanha da alma dilacerada. Sino mais próximo: O Sonho Caído.
Lore de Leng Tu, Arauto do Véu
A entrada do códice que o jogo desbloqueia para Leng Tu, Arauto do Véu.
Códice do jogoUsando o nome e as roupas de Leng Tu, ele acabou virando Leng Tu. Tornou-se até mais cruel e insano.
No começo, bastava imitar os gestos e as palavras. Mas cada mentira exigia outras. Quando o disfarce ficou difícil de sustentar, matou todos os que conheciam o verdadeiro Leng Tu. Mentiras e sangue se acumularam. A crueldade virou hábito; a máscara virou rosto.
Também usa essa crueldade para agradar à Dama. A Dama que ele venera é impiedosa e gosta de ver o sofrimento dos mortais. Não tolera inutilidade: quem não a satisfaz perde o valor e pode ser descartado a qualquer momento.
Ele jamais aceitará ser inútil. A antiga Víbora dos Sete Venenos já conheceu essa dor. Naquela prisão de ilusões sem luz, talento, bondade e lealdade foram reduzidos a nada. Só lhe restava sobreviver ao tormento, à mercê dos outros.
Agora é Leng Tu por completo. Espalha a fé enganosa da Dama e usa incontáveis guerreiros e aldeões em experimentos com marionetes. Saboreia suas lutas desesperadas dentro dos corpos artificiais, impondo a eles a dor da antiga Víbora. Chegou a trocar o Veneno da Imobilidade pelo Veneno do Silêncio para matar Lei Dang, da Ordem. Repetiu, sob o nome de Leng Tu, o mesmo plano que destruíra a Víbora.
São incontáveis pecados. Mas, se servirem à Dama, fará tudo por ela.
Talvez a antiga Víbora estivesse destinada àquela perdição. Se não fosse assim, quem seria o fiel que hoje rasteja aos pés da Dama?
Ordem dos chefes
Chefe nº 72 de 74: a luta anterior é O Esmagador, Forma Abaladora, a próxima é Meng Hua, a Piedosa Dama do Véu Florido.
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Leng Tu, Arauto do Véu é o chefe nº 72 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Montanha da alma dilacerada no nível 25, com 4.500 de Vida base e 1.200 de Sha-Chi. O repertório tem 11 ataques: 0 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 1 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Ele não tem fraqueza elemental, então Dano bruto e Quebra de Guarda são o que mais importa.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Leng Tu, Arauto do Véu
Como derrotar Leng Tu, Arauto do Véu?
Leng Tu não tem fraquezas e só uma imunidade: Caos não causa dano a ele. Todos os outros elementos e status funcionam com força normal, e ele não tem interações especiais de Sha-Chi, então aparos e combos padrão quebram a guarda dele no ritmo total. Esquive os brilhos vermelhos: 1 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear. O sinal mais apertado é Combo Giratório de Mangas: só 0,5s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
Quais ataques Leng Tu, Arauto do Véu usa?
Leng Tu, Arauto do Véu tem 11 ataques nos dados de habilidades: 0 com brilho azul (aparar) e 1 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.
O que significam os brilhos vermelho e azul em Leng Tu, Arauto do Véu?
Os 1 ataques de brilho vermelho de Leng Tu, Arauto do Véu não podem ser aparados, então esquive. Nenhum ataque brilha em azul.
Qual é a fraqueza de Leng Tu, Arauto do Véu?
Leng Tu, Arauto do Véu não tem fraqueza elemental; foque em Dano e Quebra de Guarda.
Quanta Vida Leng Tu, Arauto do Véu tem?
Leng Tu, Arauto do Véu tem 4.500 de Vida base; no nível da área (25), isso sobe para cerca de 83.295 antes dos modificadores de dificuldade.
Onde fica Leng Tu, Arauto do Véu em Phantom Blade Zero?
Leng Tu, Arauto do Véu é enfrentado em Montanha da alma dilacerada. É o chefe nº 72 de 74 na ordem da história, depois de O Esmagador, Forma Abaladora. Sino mais próximo: O Sonho Caído.
Qual chefe vem depois de Leng Tu, Arauto do Véu?
Leng Tu, Arauto do Véu é o chefe nº 72 de 74. Antes dele vem O Esmagador, Forma Abaladora; o próximo é Meng Hua, a Piedosa Dama do Véu Florido.

