Retrato de Zuo Shang, um chefe de Phantom Blade Zero

Zuo Shang Chefe nº 1 de 74 · Prólogo

Chefe nº 1PrólogoMestres
Vida base
2.900
Ataques
15
Sinais azuis / vermelhos
2 / 0
Fraqueza
Nenhum

Zuo Shang tem 15 ataques: 2 com brilho azul (apare) e 0 com brilho vermelho (esquive). Vida base 2.900, Sha-Chi 1.400.

Vida base
2.900
Ataques
1512 com animação do jogo
Sinais azuis / vermelhos
2 / 0Apare o azul, esquive o vermelho
Fraqueza
Nenhum

Como derrotar Zuo Shang

Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.

  • Apare os brilhos azuis: 2 dos 15 ataques de Zuo Shang brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
  • O sinal mais apertado é Mergulho com Espada Cravada: só 0,47s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
  • Sangramento acumula 16% mais rápido em Zuo Shang.
  • A barra de Sha-Chi de Zuo Shang é 1.400: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.

Leve Sangramento. Zuo Shang acumula Sangramento 16% mais rápido que o normal, enquanto Raio causa 30% menos dano nele e Choque acumula 30% mais devagar, então deixe as armas de Raio de fora deste duelo. Com apenas 2.900 de Vida base, 1.400 de Sha-Chi base e nenhuma resistência especial de Sha-Chi, combos padrão e aparos limpos quebram a guarda dele no ritmo normal.

Esta é a luta de abertura do Prólogo, e o nível exato dele não está registrado. O códice descreve movimentos leves e ágeis e uma técnica graciosa e refinada, então espere que ele circule ao seu redor em vez de trocar golpes.

Ele retorna logo em seguida como Zuo Shang, o Soberano das Sombras da Ordem (chefe nº 2), e de novo bem mais tarde como Zuo Shang, o Verdadeiro Long (chefe nº 74). Nenhum drop está registrado para este confronto.

Zuo Shang: ataques e padrões

Dados do jogo

Todos os ataques que Zuo Shang pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.

Ataques
15
Brilho vermelho (esquivar)
0
Brilho azul (aparar)
2
Sinal mais apertado
0,47 s

Todos os 15 ataques

Todos os ataques de Zuo Shang
AtaqueSinalTempo de acertoGolpesQuando
Combo de Varredura com Mortal para Trás HabilidadeBrilho azul0,82 s após o brilho3Luta inteira
Mergulho com Espada Cravada HabilidadeBrilho azul0,47 s após o brilho1Luta inteira
Estocada de Espada em Varredura EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,9 s1Luta inteira
Corte Lateral com Pulo EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,64 s1Luta inteira
Corte com Pulo Fortalecido EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,65 s1Luta inteira
Talho Erguido por Cima EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,85 s1Luta inteira
Corte com Cambalhota EspecialSem brilhoprimeiro golpe 1,1 s1Luta inteira
Voadora e Corte EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,77 s1Luta inteira
Estocada Agachada em Investida EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,84 s2Luta inteira
Talho Ascendente com Virada EspecialSem brilhoprimeiro golpe 0,98 s1Luta inteira
Floreio e Golpe de Palma EspecialSem brilhoprimeiro golpe 1,27 s1Luta inteira
Corte de Espada em Estrela EspecialSem brilhoprimeiro golpe 1,34 s1Luta inteira
Agarrão e Arremesso com EspadaAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 1,52 s1Luta inteira
Corte Médio de EspadaAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,72 s1Luta inteira
Estocada Média de EspadaAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,69 s1Luta inteira

Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.

Treino de Aparo

Teste seu timing nos ataques reais de Zuo Shang: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.

Cinco ataques com brilho de Zuo Shang em velocidade real. Aperte Aparar no brilho azul e Esquivar no vermelho, no tempo do golpe.

Teclado: J ou Espaço para aparar, K para esquivar

Pontuação: 0

Fraquezas e resistências

Dados do jogo

Dano extra (+) ou reduzido (−) por elemento, e a velocidade de acúmulo de cada efeito de estado.

ElementoDano recebido
Raio−30%
Efeito de estadoAcúmulo
Sangramento+16%
Choque−30%

Vida e atributos de Zuo Shang

Dados do jogo

Atributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.

AtributoBase
Vida2.900
Sha-Chi1.400
Ataque100
Dano de Sha-Chi60
Limite de atordoamento1.200

Os arquivos do jogo não registram um nível de área para esta luta, então só os valores base são mostrados.

Outras formas desta luta

O mesmo personagem aparece nestas entradas de chefe (fases, revanches ou versões da história).

Lore de Zuo Shang

A entrada do códice que o jogo desbloqueia para Zuo Shang.

Na juventude, Zuo Shang era o amigo mais próximo de Soul e, como ele, filho adotivo do Soberano Mu. Excepcionalmente talentoso e de temperamento gentil, tinha uma serenidade muito além da sua idade e uma profundidade de pensamento rara entre seus pares. Enquanto Soul era impulsivo e indomável, Zuo Shang já demonstrava uma firmeza e uma ponderação notáveis.

Nas horas vagas, Zuo Shang gostava de ler relatórios de inteligência e formar suas próprias opiniões sobre os acontecimentos do Wulin. Sua habilidade marcial se igualava à de Soul. Seus movimentos eram leves e ágeis; suas técnicas, elegantes e refinadas. Mesmo nos treinos com espada de madeira, movia-se com a graça de quem cavalga o vento e acompanha as nuvens.

Dos dias que passaram juntos nas ruas aos anos de treinamento lado a lado na Ordem, Zuo Shang e Soul testemunharam os piores momentos um do outro e acompanharam o crescimento de ambos. O vínculo entre eles só se fortaleceu com o tempo... Quem poderia imaginar que um dia voltariam suas lâminas um contra o outro?

Códice do jogo

Ordem dos chefes

Chefe nº 1 de 74: a primeira luta do jogo. A próxima é Zuo Shang, o Soberano das Sombras da Ordem.

Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados

Zuo Shang é o chefe nº 1 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Prólogo, com 2.900 de Vida base e 1.400 de Sha-Chi. O repertório tem 15 ataques: 2 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 0 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Ele não tem fraqueza elemental, então Dano bruto e Quebra de Guarda são o que mais importa.

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Perguntas frequentes sobre Zuo Shang

Como derrotar Zuo Shang?

Leve Sangramento. Zuo Shang acumula Sangramento 16% mais rápido que o normal, enquanto Raio causa 30% menos dano nele e Choque acumula 30% mais devagar, então deixe as armas de Raio de fora deste duelo. Com apenas 2.900 de Vida base, 1.400 de Sha-Chi base e nenhuma resistência especial de Sha-Chi, combos padrão e aparos limpos quebram a guarda dele no ritmo normal. Apare os brilhos azuis: 2 dos 15 ataques de Zuo Shang brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. O sinal mais apertado é Mergulho com Espada Cravada: só 0,47s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.

Quais ataques Zuo Shang usa?

Zuo Shang tem 15 ataques nos dados de habilidades: 2 com brilho azul (aparar) e 0 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.

O que significam os brilhos vermelho e azul em Zuo Shang?

Os 2 ataques de brilho azul de Zuo Shang podem ser aparados. Nenhum ataque brilha em vermelho.

Zuo Shang tem segunda fase?

A luta continua como Zuo Shang, o Soberano das Sombras da Ordem, Zuo Shang, o Verdadeiro Long.

Qual é a fraqueza de Zuo Shang?

Zuo Shang não tem fraqueza elemental; foque em Dano e Quebra de Guarda.

Quanta Vida Zuo Shang tem?

Zuo Shang tem 2.900 de Vida base antes de o nível da área e a dificuldade aumentarem esse valor.

Onde fica Zuo Shang em Phantom Blade Zero?

Zuo Shang é enfrentado em Prólogo. É o chefe nº 1 de 74 na ordem da história, depois de —.

Qual chefe vem depois de Zuo Shang?

Zuo Shang é o primeiro chefe do jogo; o próximo é Zuo Shang, o Soberano das Sombras da Ordem.