
Bandido Caminhantes Mascarados · Nível 4–6
- Vida base
- 1.100≈4.041 no nível 6
- Nível
- 4–6
- Fraqueza
- Veneno +16%
- Poeira Vestigial por abate
- 394No nível 6
Vida e atributos de Bandido
Dados do jogoAtributos base da configuração do inimigo e os mesmos valores no nível mais alto em que ele surge.
| Atributo | Base | No nível 6 |
|---|---|---|
| Vida | 1.100 | 4.041 |
| Sha-Chi | 800 | 1.680 |
| Ataque | 100 | 118 |
| Limite de atordoamento | 1.000 | 3.284 |
Calculado Os valores base vêm da configuração do próprio inimigo. O jogo aumenta esses valores conforme o nível da área; aqui a luta acontece no nível 4–6 (multiplicadores de dificuldade não incluídos).
Fraquezas e resistências
Dados do jogoBandido recebe dano extra de Veneno +16%. Todos os elementos e efeitos de estado abaixo.
| Elemento | Dano recebido |
|---|---|
| Veneno | +16% |
| Efeito de estado | Acúmulo |
|---|---|
| Envenenamento | +16% |
Veja cada ataque do chefe antes da luta
Todos os chefes do jogo com seus ataques em clipes reais: a preparação, cada golpe e o brilho vermelho ou azul marcados na linha do tempo, em meia velocidade ou quadro a quadro. Escolha o chefe em que você travou e aprenda os sinais dele ao lado do jogo.
- Clipes reais de cada ataque de chefe
- Brilhos vermelhos e azuis marcados
- Meia velocidade e quadro a quadro

Onde encontrar Bandido
Dados do jogo17 pontos de surgimento em 1 região, com o nível de área de cada um.
| Região | Níveis de área | Surgimentos |
|---|---|---|
| Floresta carmesim | Nv. 4, Nv. 6 | 17 |
Poeira Vestigial por abate de Bandido
Dados do jogoA Poeira de cada abate em cada nível em que ele surge, com a Vida e o ataque nesse nível.
| Nível | Região | Poeira Vestigial | Vida | Ataque |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 4 | Floresta carmesim | 310–330 | 2.839 | 105 |
| Nv. 6 | Floresta carmesim | 374–394 | 4.041 | 118 |
Calculado Vida e ataque = base × a curva de monstros do jogo nesse nível; multiplicadores de dificuldade não incluídos. A Poeira vem direto da tabela de loot.
Drops de Bandido
Dados do jogoItens da tabela de loot do inimigo além da Poeira Vestigial.
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| ×1 | Sempre |
Entrada do códice de Bandido
A descrição do próprio jogo para este inimigo.
Códice do jogoBandidos que empunham sabres de cabo longo, vestem armaduras rudimentares e gastas e usam máscaras espessas para conter o Sha-Chi. Pouco habilidosos com o sabre, costumam jogar areia nos olhos dos adversários para prejudicar sua visão e esperar uma oportunidade de desferir um golpe fatal.
Já haviam pensado em ingressar na Irmandade e sabiam que era preciso oferecer presentes antes de serem aceitos por um mestre. Mas, por mais cestos de grãos e tecidos que entregassem, ninguém os apresentava a uma escola para que pudessem pedir admissão. Enfurecidos, mataram vários membros da Irmandade, fugiram para as montanhas e recorreram ao poder da Transcendência para viver como bem entendessem.
Bandido faz parte do grupo Caminhantes Mascarados em Phantom Blade Zero, com 1.100 de Vida base, 800 de Sha-Chi e 100 de ataque. Você o encontra em Floresta carmesim no nível 4–6. Use Veneno: ele recebe 16% de dano extra desse elemento. Cada abate rende até 394 de Poeira Vestigial. Ele também dropa Memória de Curandeiro Aprendiz.
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Perguntas frequentes sobre Bandido
Onde encontrar Bandido em Phantom Blade Zero?
Bandido surge em Floresta carmesim no nível 4–6.
Quanta Vida Bandido tem?
Bandido tem 1.100 de Vida base; no nível 6, isso sobe para cerca de 4.041 antes dos modificadores de dificuldade.
Qual é a fraqueza de Bandido?
Bandido recebe dano extra de Veneno +16%.
Quanta Poeira Vestigial Bandido dá?
De 310 de Poeira Vestigial por abate no nível de surgimento mais baixo até 394 no nível 6.
O que Bandido dropa?
Além da Poeira Vestigial, Bandido dropa Memória de Curandeiro Aprendiz.









