
Juba flamejante Arma-fantasma · Artifício
- Dano
- 248967 no Nv. 30
- Efeitos de Estado
- 178
- Como conseguir
- Missão
- Poeira até Nv. 30
- 221.3121.775.072 até Nv. 60
Como conseguir Juba flamejante
Dados do jogoTodas as fontes que os dados do jogo listam para esta arma-fantasma.
- MissãoRecompensa de A trilha do coração
Atributos de Juba flamejante
CalculadoAtributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.
- Dano
- 248
- Efeitos de Estado
- 178
- Dano no Nv. 30
- 967×3,9
- Dano no Nv. 60
- 1.711×6,9
A arma cabeça de leão do Grão-Mestre da Dança do Leão, capaz de cuspir chamas estrondosas que apavoram os inimigos.
Planeje Juba flamejante no seu equipamento
Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.
- Toda a Poeira Vestigial e os materiais
- Onde farmar cada material
- Planejador de Talentos e equipamentos salvos

Golpes de Juba flamejante
Dados do jogoO que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.
- SegureAtaque de Sha-Chipara desferir um jato de chamas, causando dano e incendiando inimigos. ConsomeFantasma continuamente.
- Caminho ArdenteQueima espinheiros úmidos, mesmo sem estar equipada.
Efeitos de aprimoramento de Juba flamejante
Dados do jogoOs efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.
- Nv. 5
ApertePostura+Ataque de Sha-Chipara rapidamente lançar uma bola de fogo. Explode ao acertar. Consome 1Fantasma.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente o dano de Queimadura após os inimigos serem incendiados.
- Nv. 15
Após uma investida para a frente comMover+Esquiva, aperteAtaque de Sha-Chiimediatamente para girar à frente em alta velocidade, e então saltar e pisar no chão, criando uma onda de choque de fogo que incendeia inimigos em uma grande área. Consome 1Fantasma.
- Nv. 25
ApertePostura+Ataque de Sha-Chipara lançar rapidamente 2 bolas de fogo. Explodem ao acertar. Consome 1Fantasma.
Custo de aprimoramento de Juba flamejante
Dados do jogoArmas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)
Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)
Materiais por faixa de nível
| Níveis | Poeira Vestigial | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 22.464 | |
| Nv. 11–20 | 64.480 | |
| Nv. 21–60 | 1.688.128 |
Tabela de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.080 | Novo efeito | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 4.160 | Novo efeito | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 6.240 | Novo efeito | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 8.320 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Novo efeito | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1.248 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 1.664 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.080 | Novo efeito | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 2.496 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 2.912 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 3.328 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 3.744 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 4.160 | Novo efeito | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 4.576 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 4.992 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 5.408 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 5.824 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 6.240 | Novo efeito | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 6.656 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 7.072 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 7.488 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 7.904 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 8.320 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 9.152 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 9.984 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 10.816 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 11.648 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Novo efeito | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 13.312 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 14.144 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 15.808 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 17.472 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 21.632 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 23.712 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 25.792 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 27.872 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 29.952 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 32.032 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 34.112 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 36.192 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 38.272 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 42.432 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 44.512 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 46.592 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 48.672 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 50.752 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 52.832 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 54.912 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 56.992 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 59.072 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 63.232 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 65.312 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 67.392 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 69.472 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 71.552 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 73.632 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 75.712 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 77.792 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 79.872 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Têmpera da Alma de Juba flamejante
Dados do jogoA Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.
- Chama CaóticaBafo de Fogo se transforma em Chama Caótica. Inimigos incendiados perdem PV e Sha-Chi continuamente.
Outras armas-fantasma da classe Artifício
O restante da classe Artifício (5 armas-fantasma).
- BastiãoRaro226Dano198Quebra de Guarda
- Guilhotina voadoraComum380Dano309Quebra de Guarda
- Pipa dilacerador de coraçõesComum276Dano234Quebra de Guarda
- Dilúvio de You LoongComum201Dano180Quebra de Guarda
Comparar todas as armas-fantasma
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Juba flamejante é uma arma-fantasma da classe Artifício com 248 Dano, 178 Efeitos de Estado; pelo Dano no Nv. 30 (967), fica em #14 de 21 armas-fantasma. Como conseguir: Conclua A trilha do coração (). Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 221.312 de Poeira Vestigial (1.775.072 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.
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Perguntas frequentes sobre Juba flamejante
Como conseguir Juba flamejante em Phantom Blade Zero?
Conclua A trilha do coração ().
Quais são os atributos de Juba flamejante?
Juba flamejante tem 248 Dano, 178 Efeitos de Estado. O Dano chega a 967 no Nv. 30 e a 1.711 no Nv. 60.
Quanto custa aprimorar Juba flamejante?
Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 221.312 de Poeira Vestigial mais Engrenagem Mecânica de Precisão ×27, Engrenagem Mecânica Ying ×27, Engrenagem Mecânica ×26; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 1.775.072 no total.
O que a Têmpera da Alma faz com Juba flamejante?
Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Cabeça de Leão Flamejante. Efeito: Chama Caótica: Bafo de Fogo se transforma em Chama Caótica. Inimigos incendiados perdem PV e Sha-Chi continuamente.
O que os aprimoramentos de Juba flamejante liberam?
Nv. 5: Aperte [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para rapidamente lançar uma bola de fogo. Explode ao acertar. Consome 1. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente o dano de Queimadura após os inimigos serem incendiados. Nv. 15: Após uma investida para a frente com [Mover] + [Esquiva], aperte [Ataque de Sha-Chi] imediatamente para girar à frente em alta velocidade, e então saltar e pisar no chão, criando uma onda de choque de fogo que incendeia inimigos em uma grande área. Consome 1. Nv. 25: Aperte [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para lançar rapidamente 2 bolas de fogo. Explodem ao acertar. Consome 1.




