Chama dourada, uma arma-fantasma de Phantom Blade Zero

Chama dourada Arma-fantasma · De Longo Alcance

Um arcabuz de ouro puro obtido de Zhang Ligeiro.
Dano
2811.096 no Nv. 30
Quebra de Guarda
151
Como conseguir
Missão
Poeira até Nv. 30
221.3121.775.072 até Nv. 60

Como conseguir Chama dourada

Dados do jogo

Todas as fontes que os dados do jogo listam para esta arma-fantasma.

  • MissãoRecompensa de As Três Tocas da Lebre Astuta, O Pedido de Zhang Ligeiro · Floresta carmesim
  • MissãoRecompensa de O Pedido de Zhang Ligeiro
  • RegiãoConcedido por um evento em Pangzhen

Atributos de Chama dourada

Calculado

Atributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.

Dano
281
Quebra de Guarda
151
Dano no Nv. 30
1.096×3,9
Dano no Nv. 60
1.939×6,9

Um arcabuz feito de ouro puro. Além de sete passos, esta arma é mais rápida.

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Planeje Chama dourada no seu equipamento

Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.

  • Toda a Poeira Vestigial e os materiais
  • Onde farmar cada material
  • Planejador de Talentos e equipamentos salvos
O Planejador de Equipamento e Melhorias de Phantom Blade Zero no MetaBot Desktop

Golpes de Chama dourada

Dados do jogo

O que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.

  • Aperte Ataque de Sha-Chi para disparar à distância. Aperte repetidamente para continuar uma sequência de disparos. A sequência completa consome 1Fantasma. Causa mais dano a inimigos com a Vida cheia.
  • Tiro à DistânciaAo ser obtido, o Arco Plumado pode derrubar com flechas certos objetos pendurados a média e longa distância, mesmo sem estar equipado.

Efeitos de aprimoramento de Chama dourada

Dados do jogo

Os efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.

  • Nv. 5

    Após esquivar comMover+EsquivaouMover+Esquiva, aperteAtaque de Sha-Chipara disparar enquanto se move rapidamente.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente o dano causado a inimigos que não estão com a Guarda Quebrada.

  • Nv. 15

    Após uma investida para a frente comMover+Esquiva, aperteAtaque de Sha-Chipara disparar enquanto se move rapidamente.

  • Nv. 25

    Após recuar comMover+Esquiva, aperteAtaque de Sha-Chipara se mover rapidamente enquanto atira.

Custo de aprimoramento de Chama dourada

Dados do jogo

Armas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)

Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)

Materiais por faixa de nível

NíveisPoeira VestigialMateriais
Nv. 2–1022.464
Nv. 11–2064.480
Nv. 21–601.688.128

Tabela de aprimoramento

Níveis-chave de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,1832—
Nv. 4 → 5×1,42.080Novo efeito
Nv. 9 → 10×1,94.160Novo efeito
Nv. 14 → 15×2,46.240Novo efeito
Nv. 19 → 20×2,98.320—
Nv. 24 → 25×3,412.480Novo efeito
Nv. 29 → 30×3,919.552—
Nv. 39 → 40×4,940.352—
Nv. 49 → 50×5,961.152—
Nv. 59 → 60×6,981.952—
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,1832—
Nv. 2 → 3×1,21.248—
Nv. 3 → 4×1,31.664—
Nv. 4 → 5×1,42.080Novo efeito
Nv. 5 → 6×1,52.496—
Nv. 6 → 7×1,62.912—
Nv. 7 → 8×1,73.328—
Nv. 8 → 9×1,83.744—
Nv. 9 → 10×1,94.160Novo efeito
Nv. 10 → 11×24.576—
Nv. 11 → 12×2,14.992—
Nv. 12 → 13×2,25.408—
Nv. 13 → 14×2,35.824—
Nv. 14 → 15×2,46.240Novo efeito
Nv. 15 → 16×2,56.656—
Nv. 16 → 17×2,67.072—
Nv. 17 → 18×2,77.488—
Nv. 18 → 19×2,87.904—
Nv. 19 → 20×2,98.320—
Nv. 20 → 21×39.152—
Nv. 21 → 22×3,19.984—
Nv. 22 → 23×3,210.816—
Nv. 23 → 24×3,311.648—
Nv. 24 → 25×3,412.480Novo efeito
Nv. 25 → 26×3,513.312—
Nv. 26 → 27×3,614.144—
Nv. 27 → 28×3,715.808—
Nv. 28 → 29×3,817.472—
Nv. 29 → 30×3,919.552—
Nv. 30 → 31×421.632—
Nv. 31 → 32×4,123.712—
Nv. 32 → 33×4,225.792—
Nv. 33 → 34×4,327.872—
Nv. 34 → 35×4,429.952—
Nv. 35 → 36×4,532.032—
Nv. 36 → 37×4,634.112—
Nv. 37 → 38×4,736.192—
Nv. 38 → 39×4,838.272—
Nv. 39 → 40×4,940.352—
Nv. 40 → 41×542.432—
Nv. 41 → 42×5,144.512—
Nv. 42 → 43×5,246.592—
Nv. 43 → 44×5,348.672—
Nv. 44 → 45×5,450.752—
Nv. 45 → 46×5,552.832—
Nv. 46 → 47×5,654.912—
Nv. 47 → 48×5,756.992—
Nv. 48 → 49×5,859.072—
Nv. 49 → 50×5,961.152—
Nv. 50 → 51×663.232—
Nv. 51 → 52×6,165.312—
Nv. 52 → 53×6,267.392—
Nv. 53 → 54×6,369.472—
Nv. 54 → 55×6,471.552—
Nv. 55 → 56×6,573.632—
Nv. 56 → 57×6,675.712—
Nv. 57 → 58×6,777.792—
Nv. 58 → 59×6,879.872—
Nv. 59 → 60×6,981.952—

Têmpera da Alma de Chama dourada

Dados do jogo

A Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.

5.000Poeira Vestigial
  • Esquiva e Contra-ataqueApertePostura+Ataque de Sha-Chino momento preciso antes de ser atingido por um inimigo para executar um contra-ataque de Esquiva Perfeita que causa dano aumentado imensamente.

Outras armas-fantasma da classe De Longo Alcance

O restante da classe De Longo Alcance (5 armas-fantasma).

Comparar todas as armas-fantasma

Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados

Chama dourada é uma arma-fantasma da classe De Longo Alcance com 281 Dano, 151 Quebra de Guarda; pelo Dano no Nv. 30 (1.096), fica em #9 de 21 armas-fantasma. Como conseguir: Conclua As Três Tocas da Lebre Astuta, O Pedido de Zhang Ligeiro (Floresta carmesim). Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 221.312 de Poeira Vestigial (1.775.072 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.

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Perguntas frequentes sobre Chama dourada

Como conseguir Chama dourada em Phantom Blade Zero?

Conclua As Três Tocas da Lebre Astuta, O Pedido de Zhang Ligeiro (Floresta carmesim).

Quais são os atributos de Chama dourada?

Chama dourada tem 281 Dano, 151 Quebra de Guarda. O Dano chega a 1.096 no Nv. 30 e a 1.939 no Nv. 60.

Quanto custa aprimorar Chama dourada?

Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 221.312 de Poeira Vestigial mais Madeira de Canforeira ×27, Madeira Proibida de Canforeira ×27, Madeira Antiga ×26; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 1.775.072 no total.

O que a Têmpera da Alma faz com Chama dourada?

Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Óleo de Manutenção. Efeito: Esquiva e Contra-ataque: Aperte [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] no momento preciso antes de ser atingido por um inimigo para executar um contra-ataque de Esquiva Perfeita que causa dano aumentado imensamente.

O que os aprimoramentos de Chama dourada liberam?

Nv. 5: Após esquivar com [Mover] + [Esquiva] ou [Mover] + [Esquiva], aperte [Ataque de Sha-Chi] para disparar enquanto se move rapidamente. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente o dano causado a inimigos que não estão com a Guarda Quebrada. Nv. 15: Após uma investida para a frente com [Mover] + [Esquiva], aperte [Ataque de Sha-Chi] para disparar enquanto se move rapidamente. Nv. 25: Após recuar com [Mover] + [Esquiva], aperte [Ataque de Sha-Chi] para se mover rapidamente enquanto atira.