
Chama dourada Arma-fantasma · De Longo Alcance
- Dano
- 2811.096 no Nv. 30
- Quebra de Guarda
- 151
- Como conseguir
- Missão
- Poeira até Nv. 30
- 221.3121.775.072 até Nv. 60
Como conseguir Chama dourada
Dados do jogoTodas as fontes que os dados do jogo listam para esta arma-fantasma.
- MissãoRecompensa de As Três Tocas da Lebre Astuta, O Pedido de Zhang Ligeiro · Floresta carmesim
- MissãoRecompensa de O Pedido de Zhang Ligeiro
- RegiãoConcedido por um evento em Pangzhen
Atributos de Chama dourada
CalculadoAtributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.
- Dano
- 281
- Quebra de Guarda
- 151
- Dano no Nv. 30
- 1.096×3,9
- Dano no Nv. 60
- 1.939×6,9
Um arcabuz feito de ouro puro. Além de sete passos, esta arma é mais rápida.
Planeje Chama dourada no seu equipamento
Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.
- Toda a Poeira Vestigial e os materiais
- Onde farmar cada material
- Planejador de Talentos e equipamentos salvos

Golpes de Chama dourada
Dados do jogoO que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.
- Aperte Ataque de Sha-Chi para disparar à distância. Aperte repetidamente para continuar uma sequência de disparos. A sequência completa consome 1Fantasma. Causa mais dano a inimigos com a Vida cheia.
- Tiro à DistânciaAo ser obtido, o Arco Plumado pode derrubar com flechas certos objetos pendurados a média e longa distância, mesmo sem estar equipado.
Efeitos de aprimoramento de Chama dourada
Dados do jogoOs efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.
- Nv. 5
Após esquivar comMover+EsquivaouMover+Esquiva, aperteAtaque de Sha-Chipara disparar enquanto se move rapidamente.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente o dano causado a inimigos que não estão com a Guarda Quebrada.
- Nv. 15
Após uma investida para a frente comMover+Esquiva, aperteAtaque de Sha-Chipara disparar enquanto se move rapidamente.
- Nv. 25
Após recuar comMover+Esquiva, aperteAtaque de Sha-Chipara se mover rapidamente enquanto atira.
Custo de aprimoramento de Chama dourada
Dados do jogoArmas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)
Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)
Materiais por faixa de nível
| Níveis | Poeira Vestigial | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 22.464 | |
| Nv. 11–20 | 64.480 | |
| Nv. 21–60 | 1.688.128 |
Tabela de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.080 | Novo efeito | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 4.160 | Novo efeito | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 6.240 | Novo efeito | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 8.320 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Novo efeito | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1.248 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 1.664 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.080 | Novo efeito | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 2.496 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 2.912 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 3.328 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 3.744 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 4.160 | Novo efeito | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 4.576 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 4.992 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 5.408 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 5.824 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 6.240 | Novo efeito | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 6.656 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 7.072 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 7.488 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 7.904 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 8.320 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 9.152 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 9.984 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 10.816 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 11.648 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Novo efeito | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 13.312 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 14.144 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 15.808 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 17.472 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 21.632 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 23.712 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 25.792 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 27.872 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 29.952 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 32.032 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 34.112 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 36.192 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 38.272 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 42.432 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 44.512 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 46.592 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 48.672 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 50.752 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 52.832 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 54.912 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 56.992 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 59.072 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 63.232 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 65.312 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 67.392 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 69.472 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 71.552 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 73.632 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 75.712 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 77.792 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 79.872 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Têmpera da Alma de Chama dourada
Dados do jogoA Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.
- Esquiva e Contra-ataqueApertePostura+Ataque de Sha-Chino momento preciso antes de ser atingido por um inimigo para executar um contra-ataque de Esquiva Perfeita que causa dano aumentado imensamente.
Outras armas-fantasma da classe De Longo Alcance
O restante da classe De Longo Alcance (5 armas-fantasma).
- Arco plumadoRaro180Dano164Quebra de Guarda
- Adagas voadorasRaro251Dano216Quebra de Guarda
- Tridente do dragãoRaro195Dano175Quebra de Guarda
- Arco de um olho sóRaro214Dano162Quebra de Guarda
Comparar todas as armas-fantasma
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Chama dourada é uma arma-fantasma da classe De Longo Alcance com 281 Dano, 151 Quebra de Guarda; pelo Dano no Nv. 30 (1.096), fica em #9 de 21 armas-fantasma. Como conseguir: Conclua As Três Tocas da Lebre Astuta, O Pedido de Zhang Ligeiro (Floresta carmesim). Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 221.312 de Poeira Vestigial (1.775.072 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.
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Perguntas frequentes sobre Chama dourada
Como conseguir Chama dourada em Phantom Blade Zero?
Conclua As Três Tocas da Lebre Astuta, O Pedido de Zhang Ligeiro (Floresta carmesim).
Quais são os atributos de Chama dourada?
Chama dourada tem 281 Dano, 151 Quebra de Guarda. O Dano chega a 1.096 no Nv. 30 e a 1.939 no Nv. 60.
Quanto custa aprimorar Chama dourada?
Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 221.312 de Poeira Vestigial mais Madeira de Canforeira ×27, Madeira Proibida de Canforeira ×27, Madeira Antiga ×26; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 1.775.072 no total.
O que a Têmpera da Alma faz com Chama dourada?
Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Óleo de Manutenção. Efeito: Esquiva e Contra-ataque: Aperte [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] no momento preciso antes de ser atingido por um inimigo para executar um contra-ataque de Esquiva Perfeita que causa dano aumentado imensamente.
O que os aprimoramentos de Chama dourada liberam?
Nv. 5: Após esquivar com [Mover] + [Esquiva] ou [Mover] + [Esquiva], aperte [Ataque de Sha-Chi] para disparar enquanto se move rapidamente. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente o dano causado a inimigos que não estão com a Guarda Quebrada. Nv. 15: Após uma investida para a frente com [Mover] + [Esquiva], aperte [Ataque de Sha-Chi] para disparar enquanto se move rapidamente. Nv. 25: Após recuar com [Mover] + [Esquiva], aperte [Ataque de Sha-Chi] para se mover rapidamente enquanto atira.




