Serras demoníacas, uma arma de Phantom Blade Zero

Serras demoníacas Arma de Empunhadura Dupla · #4 de 8 em Dano

Um par de lâminas curvas e serrilhadas modeladas a partir das lâminas de pernas da Dançarina de Jade.
Dano
3021.179 no Nv. 30
Quebra de Guarda
120
Posição em Dano na classe
#4 / 8Empunhadura Dupla
Poeira até Nv. 30
310.6352.206.035 até Nv. 60

Atributos de Serras demoníacas

Calculado

Atributos base da tela de equipamento; as barras comparam com a melhor arma. Dano em um nível = base × o multiplicador de ataque desse nível (multiplicadores de dificuldade não incluídos).

Dano
302Base
Quebra de Guarda
120
Dano no Nv. 30
1.179×3,9
Dano no Nv. 60
2.087×6,9

Um par de lâminas especiais utilizadas pela Dançarina de Jade em suas pernas. Soul agora as empunha em suas mãos, mas sua Aura Hedionda se mantém poderosa.

Golpes de Serras demoníacas

Dados do jogo

Os golpes da arma como o jogo os descreve (4).

  • Combo NormalAtaque LeveAtaque LeveAtaque LeveAtaque LeveAtaque Leve
  • Combo de Sha-ChiAtaque PesadoAtaque PesadoAtaque PesadoAtaque Pesado
    Pode ser desferido após qualquer golpe durante um Combo Normal. Com Sha-Chi o bastante, se torna um ataque aprimorado aumentando dano e Quebra de Guarda.
  • Erosão de Aura HediondaCada acerto acumula [Erosão de Aura Hedionda] no inimigo. Quando a Barra de [Erosão de Aura Hedionda] fica cheia, a aura acumulada entra em erupção, consumindo o PV do inimigo.
  • Forma HediondaArma-fantasma Consome 1Fogopara entrar na [Forma Hedionda] por 10 segundos. Enquanto ativa, todos os ataques são imbloqueáveis e causam mais dano a inimigos com a Guarda Quebrada.
    Durante a [Forma Hedionda], aperte Arma-fantasma novamente para realizar um poderoso ataque de acompanhamento sem consumir Fogo e sair dessa forma.

Efeitos de aprimoramento de Serras demoníacas

Dados do jogo

Os efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.

  • Nv. 5

    Durante um combo, segure Ataque Leve para carregar e, em seguida, desfira rapidamente uma série de cortes cruzados que infundem a Aura Hedionda nas feridas, transformando a [Erosão de Aura Hedionda] no inimigo em [Erosão Azul-Celeste], que consome mais Sha-Chi quando entra em erupção.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente o dano causado por [Erosão de Aura Hedionda] e seus efeitos alterados quando entram em erupção.

  • Nv. 15

    Durante um combo, segure Ataque Pesado para carregar e, em seguida, desfira rapidamente uma série de cortes giratórios e amplos de Sha-Chi que fazem a Aura Hedionda penetrar profundamente nos ossos, transformando a [Erosão de Aura Hedionda] no inimigo em [Erosão Carmesim], que causa mais dano quando entra em erupção.

  • Nv. 25

    Aperte Execuçãopara acionar uma erupção precoce de [Erosão de Aura Hedionda] ou de seus efeitos alterados em todos os inimigos. Se a erupção causar Quebra de Guarda em um inimigo, aumenta significativamente a duração da Quebra de Guarda.

Custo de aprimoramento de Serras demoníacas

Dados do jogo

Armas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)

Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)

Materiais por faixa de nível

Tabela de aprimoramento

Níveis-chave de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,11.170—
Nv. 4 → 5×1,42.925Novo efeito
Nv. 9 → 10×1,95.850Novo efeito
Nv. 14 → 15×2,48.775Novo efeito
Nv. 19 → 20×2,911.700—
Nv. 24 → 25×3,417.550Novo efeito
Nv. 29 → 30×3,926.910—
Nv. 39 → 40×4,950.310—
Nv. 49 → 50×5,973.710—
Nv. 59 → 60×6,997.110—
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,11.170—
Nv. 2 → 3×1,21.755—
Nv. 3 → 4×1,32.340—
Nv. 4 → 5×1,42.925Novo efeito
Nv. 5 → 6×1,53.510—
Nv. 6 → 7×1,64.095—
Nv. 7 → 8×1,74.680—
Nv. 8 → 9×1,85.265—
Nv. 9 → 10×1,95.850Novo efeito
Nv. 10 → 11×26.435—
Nv. 11 → 12×2,17.020—
Nv. 12 → 13×2,27.605—
Nv. 13 → 14×2,38.190—
Nv. 14 → 15×2,48.775Novo efeito
Nv. 15 → 16×2,59.360—
Nv. 16 → 17×2,69.945—
Nv. 17 → 18×2,710.530—
Nv. 18 → 19×2,811.115—
Nv. 19 → 20×2,911.700—
Nv. 20 → 21×312.870—
Nv. 21 → 22×3,114.040—
Nv. 22 → 23×3,215.210—
Nv. 23 → 24×3,316.380—
Nv. 24 → 25×3,417.550Novo efeito
Nv. 25 → 26×3,518.720—
Nv. 26 → 27×3,619.890—
Nv. 27 → 28×3,722.230—
Nv. 28 → 29×3,824.570—
Nv. 29 → 30×3,926.910—
Nv. 30 → 31×429.250—
Nv. 31 → 32×4,131.590—
Nv. 32 → 33×4,233.930—
Nv. 33 → 34×4,336.270—
Nv. 34 → 35×4,438.610—
Nv. 35 → 36×4,540.950—
Nv. 36 → 37×4,643.290—
Nv. 37 → 38×4,745.630—
Nv. 38 → 39×4,847.970—
Nv. 39 → 40×4,950.310—
Nv. 40 → 41×552.650—
Nv. 41 → 42×5,154.990—
Nv. 42 → 43×5,257.330—
Nv. 43 → 44×5,359.670—
Nv. 44 → 45×5,462.010—
Nv. 45 → 46×5,564.350—
Nv. 46 → 47×5,666.690—
Nv. 47 → 48×5,769.030—
Nv. 48 → 49×5,871.370—
Nv. 49 → 50×5,973.710—
Nv. 50 → 51×676.050—
Nv. 51 → 52×6,178.390—
Nv. 52 → 53×6,280.730—
Nv. 53 → 54×6,383.070—
Nv. 54 → 55×6,485.410—
Nv. 55 → 56×6,587.750—
Nv. 56 → 57×6,690.090—
Nv. 57 → 58×6,792.430—
Nv. 58 → 59×6,894.770—
Nv. 59 → 60×6,997.110—

Têmpera da Alma de Serras demoníacas

Dados do jogo

A Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.

  • Forma Hedionda InfinitaApós a erupção de [Erosão de Aura Hedionda] em um inimigo, todos os ataques contra ele se tornam imbloqueáveis por 3 segundos.

Como conseguir Serras demoníacas

Dados do jogo

Todas as fontes que os dados do jogo listam para esta arma.

Serras demoníacas é uma arma de Empunhadura Dupla com 302 de Dano base, #4 de 8 na sua classe (The Lady's Fan lidera), chegando a 1.179 no limite de Nv. 30 e a 2.087 no Nv. 60. Ela ganha 4 efeitos de aprimoramento ao longo do caminho. Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 310.635 de Poeira Vestigial (2.206.035 até o Nv. 60). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito por 5.000 de Poeira Vestigial e um item único.

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Perguntas frequentes sobre Serras demoníacas

Como conseguir Serras demoníacas em Phantom Blade Zero?

Derrote Mu Xiaokui, Rainha de Ferro e Jade em .

Serras demoníacas é uma boa arma?

Pelos números, ela fica em #4 de 8 armas de Empunhadura Dupla em Dano (302 base, 1.179 no Nv. 30); The Lady's Fan tem o maior. Seu atributo Quebra de Guarda é 120.

Quanto custa aprimorar Serras demoníacas?

Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 310.635 de Poeira Vestigial mais Metal Geminado Polido ×81, Metal Geminado Impecável ×81, Metal Geminado ×78, Solvente Concentrado ×27, Solvente Universal ×27, Solvente ×26. Ir até o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 2.206.035 de Poeira Vestigial no total.

O que os aprimoramentos de Serras demoníacas liberam?

Nv. 5: Durante um combo, segure [Ataque Leve] para carregar e, em seguida, desfira rapidamente uma série de cortes cruzados que infundem a Aura Hedionda nas feridas, transformando a [Erosão de Aura Hedionda] no inimigo em [Erosão Azul-Celeste], que consome mais Sha-Chi quando entra em erupção. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente o dano causado por [Erosão de Aura Hedionda] e seus efeitos alterados quando entram em erupção. Nv. 15: Durante um combo, segure [Ataque Pesado] para carregar e, em seguida, desfira rapidamente uma série de cortes giratórios e amplos de Sha-Chi que fazem a Aura Hedionda penetrar profundamente nos ossos, transformando a [Erosão de Aura Hedionda] no inimigo em [Erosão Carmesim], que causa mais dano quando entra em erupção. Nv. 25: Aperte [Execução] para acionar uma erupção precoce de [Erosão de Aura Hedionda] ou de seus efeito

Como aplicar a Têmpera da Alma em Serras demoníacas?

A Têmpera da Alma de Serras demoníacas custa 5.000 de Poeira Vestigial e Peças de Reforço para o Calcanhar. Após a erupção de [Erosão de Aura Hedionda] em um inimigo, todos os ataques contra ele se tornam imbloqueáveis por 3 segundos.