Antecipar
Taxa de Vitória
19.6%
Taxa de Escolha
3.9%
Δ vs Média
+5.7

AnteciparSkill

Common
TipoSkill
RaridadeCommon
Custo0
ClasseSilent

Receba 2 de Destreza neste turno.

Antecipar é boa em Slay the Spire 2?

Antecipar é a skill Silent common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 2 de Destreza neste turno. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.

Em 452 runs registradas, decks que a usam vencem 19.6% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.9%, por 5.7%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 3.9% dos decks que poderiam usá-la. Pego em 13.8% de suas ofertas, ainda fica atrás na comparação entre pegar e ignorar: 19.7% para runs que o pegaram contra 23.6% para os que o deixaram passar, um ganho de escolha de -3.8% em 365 runs decididos. Jogadores de A Sorrateira a mantêm em 15.3% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Lâmina Nanquim — juntas registram uma variação de +26.6% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Kusarigama, que move sua taxa de vitória em +28.9%. A 0 de energia, é aprimorada em 22.5% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 15.

Aprimorada, ela ganha +1 Dexterity, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 88 vitórias, 360 mortes e 4 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Demônio do Conhecimento, responsável por 6.4% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Antecipar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Silent.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Antecipar

A taxa de vitória de 19.6% de Antecipar supera a média de 13.9% de todos os decks em 5.7%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória19.6%
Deck médio13.9%
+5.7% vs médiaTaxa de escolha: 3.9%452 runs

Resultados de Runs com Antecipar

Antecipar tem 88 vitórias e 364 derrotas em 452 runs rastreadas (19.5% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 19.5%
  • Derrotas 80.5%

Pegar ou ignorar: Antecipar

Das 2911 ofertas registradas, Antecipar é escolhido em 13.8% das vezes, e escolhê-lo vale -3.8% de ganho de escolha — 19.7% para runs que o escolheram contra 23.6% para runs que o ignoraram, em 365 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido13.8%2911 ofertas

Escolhido 402 vezes em 2911 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido19.7%365 runs
Taxa de vitórias quando ignorado23.6%1239 runs
-3.9% vs. ignorarGanho de escolha: -3.8%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Antecipar

Antecipar é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 50.0% em 60 runs — uma das 3 janelas de aquisição registradas.

Ato 112.2%280 runs
Ato 222.4%109 runs
Ato 350.0%60 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Antecipar entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Antecipar

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Antecipar se sai melhor ao lado de Lâmina Nanquim (+26.6%), Tempestade de Aço (+20.3%), and Indisposição (+18.2%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Antecipar por Classe

Antecipar é escolhida apenas por A Sorrateira, onde mantém uma taxa de vitória de 19.6% em 443 runs.

A SorrateiraA Sorrateiraaparece em 15.3% de suas runs (443 rastreadas)

Melhores Relíquias para Antecipar

Antecipar combina melhor com as relíquias Kusarigama (+28.9%), Cunho de Amarração (+25.6%), and Arte da Guerra (+25.4%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Antecipar

Antecipar é a skill common que custa 0 de energia; é aprimorada em 22.5% das runs e normalmente obtida por volta do andar 15.

Receba 2 de Destreza neste turno.

Custo0
TipoSkill
RaridadeCommon
ClasseSilent
Cópias médias / deck1.1
Aprimorada22.5%
Andar típico de obtenção15

Aprimoramento: +1 Dexterity

O Que Encerra Runs com Antecipar

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Antecipar são Demônio do Conhecimento (6.4%), Cobaia (6.4%), and Rainha (4.4%).

  • Demônio do Conhecimento6.4% das runs
  • Cobaia6.4% das runs
  • Rainha4.4% das runs
  • Aeonglass Boss4.0% das runs
  • Caranguejo Imperador3.8% das runs
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Antecipar – Perguntas Frequentes

Antecipar é boa em Slay the Spire 2?

Em 452 runs rastreadas, Antecipar tem uma taxa de vitória de 19.6% — +5.7% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Antecipar faz em Slay the Spire 2?

Antecipar custa 0 de energia. Receba 2 de Destreza neste turno.

De qual classe é Antecipar em Slay the Spire 2?

Antecipar é a Skill Common de Silent.

Vale a pena aprimorar Antecipar em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Antecipar em 22.5% das runs. Aprimorá-la concede +1 Dexterity.

Qual é a melhor relíquia para Antecipar?

Em runs rastreadas, Antecipar se saiu melhor ao lado de Kusarigama, que eleva sua taxa de vitória em +28.9% ao longo de 27 runs juntas.

Devo pegar Antecipar quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Antecipar em 13.8% das suas 2911 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 19.7% (365 runs decididos) contra 23.6% dos runs que o ignoraram (1239 runs decididos) — uma diferença de -3.9%, e um ganho de escolha de -3.8% considerando o tamanho da amostra.

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