Consumir Vidas
Taxa de Vitória
40.0%
Taxa de Escolha
2.1%
Δ vs Média
+27.4

Consumir VidasPower

Rare
TipoPower
RaridadeRare
Custo1
ClasseNecrobinder

Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.

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Consumir Vidas é boa em Slay the Spire 2?

Consumir Vidas é a power Necrobinder rare em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1. Ela está entre as cartas mais fortes que sua classe pode escolher agora, garantindo um lugar no tier S da nossa tier list de cartas de Slay the Spire 2.

Em 11 runs registradas, decks que a usam vencem 40.0% das vezes, confortavelmente acima da média de 12.6%, por 27.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 2.1% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 6.4% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.0 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Pós-vida — juntas registram uma variação de +35.0% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Pedra Curiosamente Lisa, que move sua taxa de vitória em +60.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 27.3% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 27.

Isso dá 4 vitórias, 6 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Consumir Vidas e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Consumir Vidas

A taxa de vitória de 40.0% de Consumir Vidas supera a média de 12.6% de todos os decks em 27.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória40.0%
Deck médio12.6%
+27.4% vs médiaTaxa de escolha: 2.1%11 runs

Resultados de Runs com Consumir Vidas

Consumir Vidas tem 4 vitórias e 7 derrotas em 11 runs rastreadas (36.4% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 36.4%
  • Derrotas 63.6%

Melhores Cartas para Combinar com Consumir Vidas

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Consumir Vidas se sai melhor ao lado de Pós-vida (+35.0%), Ruína do Ascendente (+35.0%), and Sobrecarga Neural (+26.7%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Consumir Vidas por Classe

Consumir Vidas é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 40.0% em 11 runs.

A NecroartíficeA Necroartíficeaparece em 6.4% de suas runs (11 rastreadas)

Melhores Relíquias para Consumir Vidas

Consumir Vidas combina melhor com as relíquias Pedra Curiosamente Lisa (+60.0%), Manequim de Treinamento (+35.0%), and Máscara Funerária (+26.7%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Consumir Vidas

Consumir Vidas é a power rare que custa 1 de energia; é aprimorada em 27.3% das runs e normalmente obtida por volta do andar 27.

Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.

Custo1
TipoPower
RaridadeRare
ClasseNecrobinder
Cópias médias / deck1.0
Aprimorada27.3%
Andar típico de obtenção27

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Consumir Vidas – Perguntas Frequentes

Consumir Vidas é boa em Slay the Spire 2?

Em 11 runs rastreadas, Consumir Vidas tem uma taxa de vitória de 40.0% — +27.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Consumir Vidas faz em Slay the Spire 2?

Consumir Vidas custa 1 de energia. Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.

De qual classe é Consumir Vidas em Slay the Spire 2?

Consumir Vidas é a Power Rare de Necrobinder.

Vale a pena aprimorar Consumir Vidas em Slay the Spire 2?

Consumir Vidas pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.

Qual é a melhor relíquia para Consumir Vidas?

Em runs rastreadas, Consumir Vidas se saiu melhor ao lado de Pedra Curiosamente Lisa, que eleva sua taxa de vitória em +60.0% ao longo de 3 runs juntas.

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