
- Taxa de Vitória
- 27.1%
- Taxa de Escolha
- 3.5%
- Δ vs Média
- +13.3
Dominar Skill
- Tipo
- Skill
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 1
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Aplique 1 de Vulnerável. Receba de Força por cada Vulnerável no inimigo.
Dominar é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Dominar é an skill uncommon do conjunto de cartas de Ironclad. Seu efeito: Aplique 1 de Vulnerável. Receba de Força por cada Vulnerável no inimigo. Em termos de desempenho, é uma inclusão sólida embora pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.
Em 740 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 27.1%, 13.3% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 3.5% das runs elegíveis. Quando é de fato oferecido, os jogadores o escolhem em 42.7% das vezes, e isso parece correto: esses runs vencem 28.3% contra 21.3% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +7.0% em 614 runs decididos. Em runs de O Rígido, é escolhida 15.8% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.2 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Escudo Demoníaco, que eleva sua taxa de vitória em +23.4% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Braçadeira de Armadura é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +34.4% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 1 de energia, é aprimorada 40.5% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 15.
Das runs que a escolheram, 198 terminaram em vitória contra 532 mortes e 10 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Cobaia, finalizando 7.4% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Dominar se encaixa em um deck de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Dominar
Com uma taxa de vitória de 27.1%, Dominar fica 13.3% à frente da linha de base de 13.8% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Dominar
Nas 740 runs rastreadas que escolheram Dominar, 198 terminaram em vitória e 542 em derrota — uma fatia de 26.8% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 26.8%
- Derrotas 73.2%
Pegar ou ignorar: Dominar
Os jogadores escolhem Dominar em 42.7% das 1631 ofertas em que aparece; esses runs vencem 28.3% contra 21.3% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +7.0% em 614 runs decididos.
Escolhido 696 vezes em 1631 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Dominar
Das 4 janelas de aquisição registradas para Dominar, Ato 3 é a melhor: 46.3% em 67 runs.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Dominar entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Dominar
As parcerias de carta mais fortes de Dominar até agora são Escudo Demoníaco (+23.4%), Ciência Profana (+22.5%), and Avivar (+22.5%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Dominar
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Dominar são Braçadeira de Armadura (+34.4%), Dente Serrilhado (+29.3%), and Frutos Pendentes (+29.0%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Dominar
Um(a) skill uncommon de 1 de energia, Dominar é aprimorada 40.5% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 15.
Aplique 1 de Vulnerável. Receba de Força por cada Vulnerável no inimigo.
O Que Encerra Runs com Dominar
Runs com Dominar terminam com mais frequência contra Cobaia (7.4%), Caranguejo Imperador (6.5%), and Decimilípede (4.7%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Cobaia7.4% das runs
- Caranguejo Imperador6.5% das runs
- Decimilípede4.7% das runs
- Rainha4.6% das runs
- Aeonglass Boss4.1% das runs
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Dominar – Perguntas Frequentes
Dominar é boa em Slay the Spire 2?
Em 740 runs rastreadas, Dominar tem uma taxa de vitória de 27.1% — +13.3% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Dominar faz em Slay the Spire 2?
Dominar custa 1 de energia. Aplique 1 de Vulnerável. Receba de Força por cada Vulnerável no inimigo.
De qual classe é Dominar em Slay the Spire 2?
Dominar é an Skill Uncommon de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Dominar em Slay the Spire 2?
Dominar pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.
Qual é a melhor relíquia para Dominar?
Em runs rastreadas, Dominar se saiu melhor ao lado de Braçadeira de Armadura, que eleva sua taxa de vitória em +34.4% ao longo de 74 runs juntas.
Devo pegar Dominar quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Dominar em 42.7% das suas 1631 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 28.3% (614 runs decididos) contra 21.3% dos runs que o ignoraram (625 runs decididos) — uma diferença de +7.1%, e um ganho de escolha de +7.0% considerando o tamanho da amostra.
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