
- Taxa de Vitória
- 49.7%
- Taxa de Escolha
- 0.7%
- Δ vs Média
- +35.8
Flanquear Skill
- Tipo
- Skill
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 2
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Flanquear é boa em Slay the Spire 2?
Flanquear é an skill Silent uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno. Ela está entre as cartas mais fortes que sua classe pode escolher agora, garantindo um lugar no tier B da nossa tier list de cartas de Slay the Spire 2.
Em 151 runs registradas, decks que a usam vencem 49.7% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.8%, por 35.8%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 0.7% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 28.8% das vezes em que aparece, com 50.8% para runs que o pegaram contra 37.8% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +12.1% em 130 runs decididos. Jogadores de A Sorrateira a mantêm em 3.0% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Velocista — juntas registram uma variação de +18.8% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Pera, que move sua taxa de vitória em +19.4%. A 2 de energia, é aprimorada em 62.4% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 18.
Aprimorada, ela ganha -1 EnergyCost, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 75 vitórias, 76 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Aeonglass Boss, responsável por 6.6% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Flanquear e decidir se ela merece um lugar na sua run de Silent.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Flanquear
A taxa de vitória de 49.7% de Flanquear supera a média de 13.8% de todos os decks em 35.8%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Flanquear
Flanquear tem 75 vitórias e 76 derrotas em 151 runs rastreadas (49.7% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 49.7%
- Derrotas 50.3%
Pegar ou ignorar: Flanquear
Das 504 ofertas registradas, Flanquear é escolhido em 28.8% das vezes, e escolhê-lo vale +12.1% de ganho de escolha — 50.8% para runs que o escolheram contra 37.8% para runs que o ignoraram, em 130 runs decididos.
Escolhido 145 vezes em 504 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Flanquear
Flanquear é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 73.7% em 19 runs — uma das 3 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Flanquear entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Flanquear
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Flanquear se sai melhor ao lado de Velocista (+18.8%), Acrobacias (+18.4%), and Ferramentas do Ofício (+15.6%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Flanquear por Classe
Flanquear é escolhida apenas por A Sorrateira, onde mantém uma taxa de vitória de 50.4% em 139 runs.
Melhores Relíquias para Flanquear
Flanquear combina melhor com as relíquias Pera (+19.4%), Manequim de Treinamento (+19.4%), and Venerável Conjunto de Chá (+19.1%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Flanquear
Flanquear é an skill uncommon que custa 2 de energia; é aprimorada em 62.4% das runs e normalmente obtida por volta do andar 18.
O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Aprimoramento: -1 EnergyCost
O Que Encerra Runs com Flanquear
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Flanquear são Aeonglass Boss (6.6%), Decimilípede (5.3%), and Rainha (4.6%).
- Aeonglass Boss6.6% das runs
- Decimilípede5.3% das runs
- Rainha4.6% das runs
- Cobaia4.0% das runs
- Demônio do Conhecimento3.3% das runs
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Flanquear – Perguntas Frequentes
Flanquear é boa em Slay the Spire 2?
Em 151 runs rastreadas, Flanquear tem uma taxa de vitória de 49.7% — +35.8% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Flanquear faz em Slay the Spire 2?
Flanquear custa 2 de energia. O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
De qual classe é Flanquear em Slay the Spire 2?
Flanquear é an Skill Uncommon de Silent.
Vale a pena aprimorar Flanquear em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Flanquear em 62.4% das runs. Aprimorá-la concede -1 EnergyCost.
Qual é a melhor relíquia para Flanquear?
Em runs rastreadas, Flanquear se saiu melhor ao lado de Pera, que eleva sua taxa de vitória em +19.4% ao longo de 16 runs juntas.
Devo pegar Flanquear quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Flanquear em 28.8% das suas 504 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 50.8% (130 runs decididos) contra 37.8% dos runs que o ignoraram (249 runs decididos) — uma diferença de +13.0%, e um ganho de escolha de +12.1% considerando o tamanho da amostra.
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