
Manequim de TreinamentoRelíquia
Cartas contendo “Golpe” causam de dano adicional.
Manequim de Treinamento é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Manequim de Treinamento é a relíquia common que você pode pegar na sua escalada. Seu efeito: Cartas contendo “Golpe” causam de dano adicional. Os dados a marcam como uma relíquia mais fraca, ficando no tier D — raramente uma pegada que define a run.
Em 323 runs rastreadas, a taxa de vitória de decks que a portam fica em 34.7%, 15.7% à frente da linha de base de 18.9% de todas as runs. Tem uso mais leve, carregada em apenas 8.5% das runs. Ela rende melhor nas mãos de A Necroartífice, que registram uma taxa de vitória de 48.9% com ela. Especificamente em runs de A Necroartífice, ela é carregada 6.0% das vezes.
Sua parceria de carta de destaque é Lança Glacial, que eleva a taxa de vitória da relíquia em +65.3% quando ambas estão em jogo. Ela também funciona bem com Putrefazer, boa para uma variação de +65.3% na taxa de vitória. Ela normalmente entra no deck perto do andar 20. Por ser a relíquia common, a frequência com que é oferecida depende de seu tier de raridade.
Das runs que a carregaram, 103 terminaram em vitória enquanto 194 sucumbiram a uma derrota. O encontro que mais encerra suas runs é O Insaciável, finalizando 5.9% das runs em que ela aparece. Veja as melhores cartas, a divisão por classe e as ameaças abaixo para a leitura completa sobre se vale a pena pegar Manequim de Treinamento.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Manequim de Treinamento
Com uma taxa de vitória de 34.7%, Manequim de Treinamento fica 15.7% à frente da linha de base de 18.9% de todas as runs — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Manequim de Treinamento
Nas 323 runs que carregaram Manequim de Treinamento, 103 terminaram em vitória e 220 em derrota — uma fatia de 31.9% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 31.9%
- Derrotas 68.1%
Melhores Cartas com Manequim de Treinamento
As cartas que mais ganham ao carregar Manequim de Treinamento são Lança Glacial (+65.3%), Putrefazer (+65.3%), and Surra (+65.3%), cada uma mostrada com sua variação de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Manequim de Treinamento por Classe
Das 5 classes que carregam Manequim de Treinamento, ela se sai melhor com A Necroartífice (48.9%), A Sorrateira (35.2%), and O Regente (34.7%).
Detalhes de Manequim de Treinamento
Carregada em 8.5% das runs, Manequim de Treinamento é a relíquia common normalmente adquirida perto do andar 20.
Cartas contendo “Golpe” causam de dano adicional.
O Que Encerra Runs com Manequim de Treinamento
Runs que carregam Manequim de Treinamento terminam com mais frequência contra O Insaciável (5.9%), Cobaia (5.6%), and Demônio do Conhecimento (5.3%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- O Insaciável5.9% das runs
- Cobaia5.6% das runs
- Demônio do Conhecimento5.3% das runs
- Decimilípede3.7% das runs
- Caranguejo Imperador3.7% das runs
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Manequim de Treinamento – Perguntas Frequentes
Manequim de Treinamento é boa em Slay the Spire 2?
Em 323 runs rastreadas que a carregam, Manequim de Treinamento vence 34.7% das vezes — +15.7% acima da run média. A taxa de vitória reflete com que frequência runs com a relíquia terminam em vitória.
O que Manequim de Treinamento faz em Slay the Spire 2?
Cartas contendo “Golpe” causam de dano adicional.
Quão rara é Manequim de Treinamento em Slay the Spire 2?
Manequim de Treinamento é a relíquia Common, obtida em 8.5% das runs rastreadas.
Qual é a melhor carta para usar com Manequim de Treinamento?
Em runs rastreadas, Manequim de Treinamento se saiu melhor ao lado de Lança Glacial, que eleva sua taxa de vitória em +65.3% ao longo de 3 runs juntas.
Em qual classe Manequim de Treinamento é melhor?
Manequim de Treinamento tem sua maior taxa de vitória com A Necroartífice (48.9%).
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Continue explorando as tier lists e estatísticas de Slay the Spire 2 abaixo.