Amizade
Taxa de Vitória
26.9%
Taxa de Escolha
3.9%
Δ vs Média
+13.0

AmizadePower

Uncommon
TipoPower
RaridadeUncommon
Custo1
ClasseNecrobinder

Perca 2 de Força. Receba Energy no início de cada turno.

Amizade é boa em Slay the Spire 2?

Amizade é an power Necrobinder uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Perca 2 de Força. Receba Energy no início de cada turno. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.

Em 450 runs registradas, decks que a usam vencem 26.9% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.9%, por 13.0%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 3.9% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 37.5% das vezes em que aparece, com 26.7% para runs que o pegaram contra 20.9% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +5.7% em 348 runs decididos. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 20.1% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Ciência Profana — juntas registram uma variação de +27.1% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Vela de Abóbora, que move sua taxa de vitória em +29.1%. A 1 de energia, é aprimorada em 32.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 16.

Isso dá 120 vitórias, 326 mortes e 4 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Decimilípede, responsável por 6.4% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Amizade e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Amizade

A taxa de vitória de 26.9% de Amizade supera a média de 13.9% de todos os decks em 13.0%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória26.9%
Deck médio13.9%
+13.0% vs médiaTaxa de escolha: 3.9%450 runs

Resultados de Runs com Amizade

Amizade tem 120 vitórias e 330 derrotas em 450 runs rastreadas (26.7% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 26.7%
  • Derrotas 73.3%

Pegar ou ignorar: Amizade

Das 1074 ofertas registradas, Amizade é escolhido em 37.5% das vezes, e escolhê-lo vale +5.7% de ganho de escolha — 26.7% para runs que o escolheram contra 20.9% para runs que o ignoraram, em 348 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido37.5%1074 ofertas

Escolhido 403 vezes em 1074 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido26.7%348 runs
Taxa de vitórias quando ignorado20.9%398 runs
+5.9% vs. ignorarGanho de escolha: +5.7%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Amizade

Amizade é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 60.9% em 46 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.

Baralho inicialDados insuficientes—8 runs
Ato 114.9%232 runs
Ato 234.1%164 runs
Ato 360.9%46 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Amizade entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Amizade

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Amizade se sai melhor ao lado de Ciência Profana (+27.1%), Dragar (+19.5%), and Sobrecarga Neural (+19.1%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Amizade por Classe

Amizade é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 26.2% em 446 runs.

A NecroartíficeA Necroartíficeaparece em 20.1% de suas runs (446 rastreadas)

Melhores Relíquias para Amizade

Amizade combina melhor com as relíquias Vela de Abóbora (+29.1%), Brincos Sussurrantes (+27.9%), and Máscara de Brilhantes (+27.5%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Amizade

Amizade é an power uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 32.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 16.

Perca 2 de Força. Receba Energy no início de cada turno.

Custo1
TipoPower
RaridadeUncommon
ClasseNecrobinder
Cópias médias / deck1.2
Aprimorada32.0%
Andar típico de obtenção16

O Que Encerra Runs com Amizade

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Amizade são Decimilípede (6.4%), Demônio do Conhecimento (5.3%), and Aeonglass Boss (5.1%).

  • Decimilípede6.4% das runs
  • Demônio do Conhecimento5.3% das runs
  • Aeonglass Boss5.1% das runs
  • Cobaia4.4% das runs
  • Prisma Infestado3.8% das runs
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Amizade – Perguntas Frequentes

Amizade é boa em Slay the Spire 2?

Em 450 runs rastreadas, Amizade tem uma taxa de vitória de 26.9% — +13.0% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Amizade faz em Slay the Spire 2?

Amizade custa 1 de energia. Perca 2 de Força. Receba Energy no início de cada turno.

De qual classe é Amizade em Slay the Spire 2?

Amizade é an Power Uncommon de Necrobinder.

Vale a pena aprimorar Amizade em Slay the Spire 2?

Amizade pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.

Qual é a melhor relíquia para Amizade?

Em runs rastreadas, Amizade se saiu melhor ao lado de Vela de Abóbora, que eleva sua taxa de vitória em +29.1% ao longo de 18 runs juntas.

Devo pegar Amizade quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Amizade em 37.5% das suas 1074 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 26.7% (348 runs decididos) contra 20.9% dos runs que o ignoraram (398 runs decididos) — uma diferença de +5.9%, e um ganho de escolha de +5.7% considerando o tamanho da amostra.

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