
- Taxa de Vitória
- 26.3%
- Taxa de Escolha
- 1.3%
- Δ vs Média
- +12.4
Hegemonia Attack
- Tipo
- Attack
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 2
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Cause 15 de dano. No próximo turno, receba Energy.
Hegemonia é boa em Slay the Spire 2?
Hegemonia é an attack Regent uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 15 de dano. No próximo turno, receba Energy. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 275 runs registradas, decks que a usam vencem 26.3% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.8%, por 12.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.3% dos decks que poderiam usá-la. Pego em 16.6% de suas ofertas, ainda fica atrás na comparação entre pegar e ignorar: 25.3% para runs que o pegaram contra 29.6% para os que o deixaram passar, um ganho de escolha de -4.0% em 225 runs decididos. Jogadores de O Regente a mantêm em 7.9% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Pequeno Milagre — juntas registram uma variação de +22.6% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Âncora, que move sua taxa de vitória em +33.1%. A 2 de energia, é aprimorada em 33.8% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 15.
Aprimorada, ela ganha +3 Damage, +1 Energy, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 72 vitórias, 202 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Rainha, responsável por 6.2% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Hegemonia e decidir se ela merece um lugar na sua run de Regent.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Hegemonia
A taxa de vitória de 26.3% de Hegemonia supera a média de 13.8% de todos os decks em 12.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Hegemonia
Hegemonia tem 72 vitórias e 203 derrotas em 275 runs rastreadas (26.2% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 26.2%
- Derrotas 73.8%
Pegar ou ignorar: Hegemonia
Das 1443 ofertas registradas, Hegemonia é escolhido em 16.6% das vezes, e escolhê-lo vale -4.0% de ganho de escolha — 25.3% para runs que o escolheram contra 29.6% para runs que o ignoraram, em 225 runs decididos.
Escolhido 239 vezes em 1443 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Hegemonia
Hegemonia é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 76.7% em 30 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Hegemonia entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Hegemonia
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Hegemonia se sai melhor ao lado de Pequeno Milagre (+22.6%), Lâmina Perseguidora (+21.7%), and Big Bang (+21.1%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Hegemonia
Hegemonia combina melhor com as relíquias Âncora (+33.1%), Shuriken (+31.6%), and Pêndulo (+31.4%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Hegemonia
Hegemonia é an attack uncommon que custa 2 de energia; é aprimorada em 33.8% das runs e normalmente obtida por volta do andar 15.
Cause 15 de dano. No próximo turno, receba Energy.
Aprimoramento: +3 Damage, +1 Energy
O Que Encerra Runs com Hegemonia
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Hegemonia são Rainha (6.2%), Demônio do Conhecimento (5.1%), and Caranguejo Imperador (5.1%).
- Rainha6.2% das runs
- Demônio do Conhecimento5.1% das runs
- Caranguejo Imperador5.1% das runs
- Cobaia4.4% das runs
- O Insaciável4.0% das runs
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Hegemonia – Perguntas Frequentes
Hegemonia é boa em Slay the Spire 2?
Em 275 runs rastreadas, Hegemonia tem uma taxa de vitória de 26.3% — +12.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Hegemonia faz em Slay the Spire 2?
Hegemonia custa 2 de energia. Cause 15 de dano. No próximo turno, receba Energy.
De qual classe é Hegemonia em Slay the Spire 2?
Hegemonia é an Attack Uncommon de Regent.
Vale a pena aprimorar Hegemonia em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Hegemonia em 33.8% das runs. Aprimorá-la concede +3 Damage, +1 Energy.
Qual é a melhor relíquia para Hegemonia?
Em runs rastreadas, Hegemonia se saiu melhor ao lado de Âncora, que eleva sua taxa de vitória em +33.1% ao longo de 55 runs juntas.
Devo pegar Hegemonia quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Hegemonia em 16.6% das suas 1443 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 25.3% (225 runs decididos) contra 29.6% dos runs que o ignoraram (819 runs decididos) — uma diferença de -4.2%, e um ganho de escolha de -4.0% considerando o tamanho da amostra.
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