
ÂncoraRelíquia
Inicie cada combate com de Proteção.
Âncora é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Âncora é a relíquia common que você pode pegar na sua escalada. Seu efeito: Inicie cada combate com de Proteção. Em termos de desempenho, é uma escolha estável e pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.
Em 407 runs rastreadas, a taxa de vitória de decks que a portam fica em 43.5%, 24.5% à frente da linha de base de 19.0% de todas as runs. Tem uso mais leve, carregada em apenas 10.8% das runs. Ela rende melhor nas mãos de O Regente, que registram uma taxa de vitória de 49.3% com ela. Especificamente em runs de O Regente, ela é carregada 10.1% das vezes.
Sua parceria de carta de destaque é Espírito das Cinzas, que eleva a taxa de vitória da relíquia em +56.5% quando ambas estão em jogo. Ela também funciona bem com Mestre Espadachim, boa para uma variação de +56.5% na taxa de vitória. Ela normalmente entra no deck perto do andar 22. Por ser a relíquia common, a frequência com que é oferecida depende de seu tier de raridade.
Das runs que a carregaram, 167 terminaram em vitória enquanto 217 sucumbiram a uma derrota. O encontro que mais encerra suas runs é Rainha, finalizando 5.9% das runs em que ela aparece. Veja as melhores cartas, a divisão por classe e as ameaças abaixo para a leitura completa sobre se vale a pena pegar Âncora.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Âncora
Com uma taxa de vitória de 43.5%, Âncora fica 24.5% à frente da linha de base de 19.0% de todas as runs — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Âncora
Nas 407 runs que carregaram Âncora, 167 terminaram em vitória e 240 em derrota — uma fatia de 41.0% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 41.0%
- Derrotas 59.0%
Melhores Cartas com Âncora
As cartas que mais ganham ao carregar Âncora são Espírito das Cinzas (+56.5%), Mestre Espadachim (+56.5%), and Grito da Banshee (+56.5%), cada uma mostrada com sua variação de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Âncora por Classe
Das 5 classes que carregam Âncora, ela se sai melhor com O Regente (49.3%), A Necroartífice (45.8%), and A Sorrateira (44.2%).
Detalhes de Âncora
Carregada em 10.8% das runs, Âncora é a relíquia common normalmente adquirida perto do andar 22.
Inicie cada combate com de Proteção.
O Que Encerra Runs com Âncora
Runs que carregam Âncora terminam com mais frequência contra Rainha (5.9%), Cobaia (4.7%), and Demônio do Conhecimento (4.4%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Rainha5.9% das runs
- Cobaia4.7% das runs
- Demônio do Conhecimento4.4% das runs
- Entomante3.9% das runs
- O Insaciável3.9% das runs
Garanta a vantagem vencedora
Overlays em tempo real, acompanhamento automático de partidas e ferramentas exclusivas — tudo o que você precisa para subir de elo, grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Âncora – Perguntas Frequentes
Âncora é boa em Slay the Spire 2?
Em 407 runs rastreadas que a carregam, Âncora vence 43.5% das vezes — +24.5% acima da run média. A taxa de vitória reflete com que frequência runs com a relíquia terminam em vitória.
O que Âncora faz em Slay the Spire 2?
Inicie cada combate com de Proteção.
Quão rara é Âncora em Slay the Spire 2?
Âncora é a relíquia Common, obtida em 10.8% das runs rastreadas.
Qual é a melhor carta para usar com Âncora?
Em runs rastreadas, Âncora se saiu melhor ao lado de Espírito das Cinzas, que eleva sua taxa de vitória em +56.5% ao longo de 4 runs juntas.
Em qual classe Âncora é melhor?
Âncora tem sua maior taxa de vitória com O Regente (49.3%).
Veja Também
Continue explorando as tier lists e estatísticas de Slay the Spire 2 abaixo.