
ÂncoraRelíquia
Inicie cada combate com de Proteção.
Âncora é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Âncora é a relíquia common que você pode pegar na sua escalada. Seu efeito: Inicie cada combate com de Proteção. Os dados a marcam como uma relíquia mais fraca, ficando no tier D — raramente uma pegada que define a run.
Em 46 runs rastreadas, a taxa de vitória de decks que a portam fica em 28.9%, 16.3% à frente da linha de base de 12.6% de todas as runs. Tem uso mais leve, carregada em apenas 8.9% das runs. Ela rende melhor nas mãos de O Regente, que registram uma taxa de vitória de 54.5% com ela. Especificamente em runs de O Regente, ela é carregada 6.6% das vezes.
Sua parceria de carta de destaque é Brilho, que eleva a taxa de vitória da relíquia em +71.1% quando ambas estão em jogo. Ela também funciona bem com Big Bang, boa para uma variação de +71.1% na taxa de vitória. Ela normalmente entra no deck perto do andar 19. Por ser a relíquia common, a frequência com que é oferecida depende de seu tier de raridade.
Das runs que a carregaram, 13 terminaram em vitória enquanto 32 sucumbiram a uma derrota. O encontro que mais encerra suas runs é Rainha, finalizando 8.7% das runs em que ela aparece. Veja as melhores cartas, a divisão por classe e as ameaças abaixo para a leitura completa sobre se vale a pena pegar Âncora.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Âncora
Com uma taxa de vitória de 28.9%, Âncora fica 16.3% à frente da linha de base de 12.6% de todas as runs — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Âncora
Nas 46 runs que carregaram Âncora, 13 terminaram em vitória e 33 em derrota — uma fatia de 28.3% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 28.3%
- Derrotas 71.7%
Melhores Cartas com Âncora
As cartas que mais ganham ao carregar Âncora são Brilho (+71.1%), Big Bang (+71.1%), and Buraco Negro (+71.1%), cada uma mostrada com sua variação de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Âncora por Classe
Das 5 classes que carregam Âncora, ela se sai melhor com O Regente (54.5%), A Necroartífice (28.6%), and O Rígido (25.0%).
Detalhes de Âncora
Carregada em 8.9% das runs, Âncora é a relíquia common normalmente adquirida perto do andar 19.
Inicie cada combate com de Proteção.
O Que Encerra Runs com Âncora
Runs que carregam Âncora terminam com mais frequência contra Rainha (8.7%), Besta Cerimonial (6.5%), and Decimilípede (4.3%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Rainha8.7% das runs
- Besta Cerimonial6.5% das runs
- Decimilípede4.3% das runs
- O Insaciável4.3% das runs
- Sapo Parasitado4.3% das runs
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Âncora – Perguntas Frequentes
Âncora é boa em Slay the Spire 2?
Em 46 runs rastreadas que a carregam, Âncora vence 28.9% das vezes — +16.3% acima da run média. A taxa de vitória reflete com que frequência runs com a relíquia terminam em vitória.
O que Âncora faz em Slay the Spire 2?
Inicie cada combate com de Proteção.
Quão rara é Âncora em Slay the Spire 2?
Âncora é a relíquia Common, obtida em 8.9% das runs rastreadas.
Qual é a melhor carta para usar com Âncora?
Em runs rastreadas, Âncora se saiu melhor ao lado de Brilho, que eleva sua taxa de vitória em +71.1% ao longo de 4 runs juntas.
Em qual classe Âncora é melhor?
Âncora tem sua maior taxa de vitória com O Regente (54.5%).
Veja Também
Continue explorando as tier lists e estatísticas de Slay the Spire 2 abaixo.