
InflamarPower
Receba 2 de Força.
Inflamar é boa em Slay the Spire 2?
Inflamar é an power Ironclad uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Receba 2 de Força. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 120 runs registradas, decks que a usam vencem 31.0% das vezes, confortavelmente acima da média de 18.9%, por 12.0%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 3.2% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Rígido a mantêm em 16.8% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Oferenda — juntas registram uma variação de +31.4% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Cauda de Lagarto, que move sua taxa de vitória em +25.1%. A 1 de energia, é aprimorada em 34.8% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 15.
Isso dá 35 vitórias, 78 mortes e 7 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é O Insaciável, responsável por 6.7% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Inflamar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Inflamar
A taxa de vitória de 31.0% de Inflamar supera a média de 18.9% de todos os decks em 12.0%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Inflamar
Inflamar tem 35 vitórias e 85 derrotas em 120 runs rastreadas (29.2% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 29.2%
- Derrotas 70.8%
Taxa de Vitória de Inflamar por Classe
Inflamar é jogada em 2 classes, lideradas por O Rígido (31.3%) and A Sorrateira (0.0%) em taxa de vitória.
Melhores Relíquias para Inflamar
Inflamar combina melhor com as relíquias Cauda de Lagarto (+25.1%), Cogumelo Robusto (+19.7%), and Porta-joias (+19.7%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Inflamar
Inflamar é an power uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 34.8% das runs e normalmente obtida por volta do andar 15.
Receba 2 de Força.
O Que Encerra Runs com Inflamar
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Inflamar são O Insaciável (6.7%), Cobaia (5.8%), and Rainha (5.8%).
- O Insaciável6.7% das runs
- Cobaia5.8% das runs
- Rainha5.8% das runs
- Demônio do Conhecimento4.2% das runs
- Caranguejo Imperador4.2% das runs
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Inflamar – Perguntas Frequentes
Inflamar é boa em Slay the Spire 2?
Em 120 runs rastreadas, Inflamar tem uma taxa de vitória de 31.0% — +12.0% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Inflamar faz em Slay the Spire 2?
Inflamar custa 1 de energia. Receba 2 de Força.
De qual classe é Inflamar em Slay the Spire 2?
Inflamar é an Power Uncommon de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Inflamar em Slay the Spire 2?
Inflamar pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.
Qual é a melhor relíquia para Inflamar?
Em runs rastreadas, Inflamar se saiu melhor ao lado de Cauda de Lagarto, que eleva sua taxa de vitória em +25.1% ao longo de 9 runs juntas.
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