
- Taxa de Vitória
- 24.9%
- Taxa de Escolha
- 3.4%
- Δ vs Média
- +10.7
Refletir Skill
- Tipo
- Skill
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 1
- Classe
- Regent
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Refletir é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Refletir é an skill uncommon do conjunto de cartas de Regent. Seu efeito: Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno. Os dados a apontam como uma escolha mais fraca, ficando no tier D — em geral, uma para dispensar a menos que seu deck a queira especificamente.
Em 912 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 24.9%, 10.7% à frente da linha de base de 14.3% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 3.4% das runs elegíveis. Os dados de oferta apontam para o outro lado: pego em 51.7% das vezes em que aparece, runs que o escolheram vencem 23.2% contra 32.7% dos que ignoraram — um ganho de escolha de -9.4% em 777 runs decididos. Em runs de O Regente, é escolhida 19.4% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.2 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Ciência Profana, que eleva sua taxa de vitória em +28.9% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Sai é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +36.1% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 1 de energia, é aprimorada 31.0% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 15.
Aprimorar a carta adiciona +5 Block à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 226 terminaram em vitória contra 680 mortes e 6 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Demônio do Conhecimento, finalizando 5.3% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Refletir se encaixa em um deck de Regent.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Refletir
Com uma taxa de vitória de 24.9%, Refletir fica 10.7% à frente da linha de base de 14.3% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Refletir
Nas 912 runs rastreadas que escolheram Refletir, 226 terminaram em vitória e 686 em derrota — uma fatia de 24.8% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 24.8%
- Derrotas 75.2%
Pegar ou ignorar: Refletir
Os jogadores escolhem Refletir em 51.7% das 1661 ofertas em que aparece; esses runs vencem 23.2% contra 32.7% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de -9.4% em 777 runs decididos.
Escolhido 859 vezes em 1661 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Refletir
Das 4 janelas de aquisição registradas para Refletir, Ato 3 é a melhor: 64.0% em 87 runs.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Refletir entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Refletir
As parcerias de carta mais fortes de Refletir até agora são Ciência Profana (+28.9%), Generosidade (+23.8%), and Decisões, Decisões (+22.7%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Refletir
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Refletir são Sai (+36.1%), Pão (+34.1%), and Máscara de Brilhantes (+33.0%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Refletir
Um(a) skill uncommon de 1 de energia, Refletir é aprimorada 31.0% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 15.
Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Aprimoramento: +5 Block
O Que Encerra Runs com Refletir
Runs com Refletir terminam com mais frequência contra Demônio do Conhecimento (5.3%), O Insaciável (5.2%), and Caranguejo Imperador (4.4%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Demônio do Conhecimento5.3% das runs
- O Insaciável5.2% das runs
- Caranguejo Imperador4.4% das runs
- Rainha4.4% das runs
- Prisma Infestado3.7% das runs
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Refletir – Perguntas Frequentes
Refletir é boa em Slay the Spire 2?
Em 912 runs rastreadas, Refletir tem uma taxa de vitória de 24.9% — +10.7% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Refletir faz em Slay the Spire 2?
Refletir custa 1 de energia. Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
De qual classe é Refletir em Slay the Spire 2?
Refletir é an Skill Uncommon de Regent.
Vale a pena aprimorar Refletir em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Refletir em 31.0% das runs. Aprimorá-la concede +5 Block.
Qual é a melhor relíquia para Refletir?
Em runs rastreadas, Refletir se saiu melhor ao lado de Sai, que eleva sua taxa de vitória em +36.1% ao longo de 17 runs juntas.
Devo pegar Refletir quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Refletir em 51.7% das suas 1661 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 23.2% (777 runs decididos) contra 32.7% dos runs que o ignoraram (508 runs decididos) — uma diferença de -9.5%, e um ganho de escolha de -9.4% considerando o tamanho da amostra.
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