
EstímuloSkill
Vincule 3. Ostheo cura 5 PV.
Estímulo é boa em Slay the Spire 2?
Estímulo é an skill Necrobinder uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Vincule 3. Ostheo cura 5 PV. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 250 runs registradas, decks que a usam vencem 24.9% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.1%, por 10.8%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 2.4% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta estão quase empatados — 31.0% das ofertas pegas, 25.6% para runs que o escolheram contra 27.0% para os que ignoraram, um ganho de escolha de apenas -1.3% em 215 runs decididos. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 12.9% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ciência Profana — juntas registram uma variação de +23.3% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Flauta de Osso, que move sua taxa de vitória em +23.8%. A 1 de energia, é aprimorada em 35.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 15.
Aprimorada, ela ganha +2 Summon, +2 Heal, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 62 vitórias, 187 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Prisma Infestado, responsável por 4.8% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Estímulo e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Estímulo
A taxa de vitória de 24.9% de Estímulo supera a média de 14.1% de todos os decks em 10.8%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Estímulo
Estímulo tem 62 vitórias e 188 derrotas em 250 runs rastreadas (24.8% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 24.8%
- Derrotas 75.2%
Pegar ou ignorar: Estímulo
Das 755 ofertas registradas, Estímulo é escolhido em 31.0% das vezes, e escolhê-lo vale -1.3% de ganho de escolha — 25.6% para runs que o escolheram contra 27.0% para runs que o ignoraram, em 215 runs decididos.
Escolhido 234 vezes em 755 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Estímulo
Estímulo é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 67.7% em 31 runs — uma das 3 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Estímulo entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Estímulo
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Estímulo se sai melhor ao lado de Ciência Profana (+23.3%), Reanimar (+20.1%), and Debilitar (+18.5%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Estímulo por Classe
Estímulo é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 24.9% em 250 runs.
Melhores Relíquias para Estímulo
Estímulo combina melhor com as relíquias Flauta de Osso (+23.8%), Flor Alegre (+22.4%), and Pedra de Amolar (+22.1%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Estímulo
Estímulo é an skill uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 35.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 15.
Vincule 3. Ostheo cura 5 PV.
Aprimoramento: +2 Summon, +2 Heal
O Que Encerra Runs com Estímulo
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Estímulo são Prisma Infestado (4.8%), Demônio do Conhecimento (4.0%), and Aeonglass Boss (4.0%).
- Prisma Infestado4.8% das runs
- Demônio do Conhecimento4.0% das runs
- Aeonglass Boss4.0% das runs
- Rainha4.0% das runs
- O Insaciável3.6% das runs
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Estímulo – Perguntas Frequentes
Estímulo é boa em Slay the Spire 2?
Em 250 runs rastreadas, Estímulo tem uma taxa de vitória de 24.9% — +10.8% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Estímulo faz em Slay the Spire 2?
Estímulo custa 1 de energia. Vincule 3. Ostheo cura 5 PV.
De qual classe é Estímulo em Slay the Spire 2?
Estímulo é an Skill Uncommon de Necrobinder.
Vale a pena aprimorar Estímulo em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Estímulo em 35.0% das runs. Aprimorá-la concede +2 Summon, +2 Heal.
Qual é a melhor relíquia para Estímulo?
Em runs rastreadas, Estímulo se saiu melhor ao lado de Flauta de Osso, que eleva sua taxa de vitória em +23.8% ao longo de 28 runs juntas.
Devo pegar Estímulo quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Estímulo em 31.0% das suas 755 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 25.6% (215 runs decididos) contra 27.0% dos runs que o ignoraram (356 runs decididos) — uma diferença de -1.4%, e um ganho de escolha de -1.3% considerando o tamanho da amostra.
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Compare Estímulo com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.