
GolpeAttack
Cause 6 de dano.
Golpe é boa em Slay the Spire 2?
Golpe é a attack Defect basic em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 6 de dano. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 25 runs registradas, decks que a usam vencem 8.3% das vezes, atrás da média de 12.6% por 4.3%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 4.8% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Defeituoso a mantêm em 89.3% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 3.0 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Holograma — juntas registram uma variação de +31.7% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Disco Rígido, que move sua taxa de vitória em +58.3%. A 1 de energia, é aprimorada em 10.5% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 1.
Aprimorada, ela ganha +3 Damage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 2 vitórias, 22 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Caranguejo Imperador, responsável por 20.0% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Golpe e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Golpe
A taxa de vitória de 8.3% de Golpe fica 4.3% atrás da média de 12.6% de todos os decks, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Golpe
Golpe tem 2 vitórias e 23 derrotas em 25 runs rastreadas (8.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 8.0%
- Derrotas 92.0%
Melhores Cartas para Combinar com Golpe
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Golpe se sai melhor ao lado de Holograma (+31.7%), Onda de Frio (+25.0%), and Golpe Adaptativo (+25.0%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Golpe por Classe
Golpe é escolhida apenas por O Defeituoso, onde mantém uma taxa de vitória de 8.3% em 25 runs.
Melhores Relíquias para Golpe
Golpe combina melhor com as relíquias Disco Rígido (+58.3%), Pluma Eterna (+25.0%), and Bolinhas de Gude (+25.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Golpe
Golpe é a attack basic que custa 1 de energia; é aprimorada em 10.5% das runs e normalmente obtida por volta do andar 1.
Cause 6 de dano.
Aprimoramento: +3 Damage
O Que Encerra Runs com Golpe
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Golpe são Caranguejo Imperador (20.0%), A Tribo (12.0%), and O Insaciável (8.0%).
- Caranguejo Imperador20.0% das runs
- A Tribo12.0% das runs
- O Insaciável8.0% das runs
- Demônio do Conhecimento8.0% das runs
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Golpe – Perguntas Frequentes
Golpe é boa em Slay the Spire 2?
Em 25 runs rastreadas, Golpe tem uma taxa de vitória de 8.3% — +4.3% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Golpe faz em Slay the Spire 2?
Golpe custa 1 de energia. Cause 6 de dano.
De qual classe é Golpe em Slay the Spire 2?
Golpe é a Attack Basic de Defect.
Vale a pena aprimorar Golpe em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Golpe em 10.5% das runs. Aprimorá-la concede +3 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Golpe?
Em runs rastreadas, Golpe se saiu melhor ao lado de Disco Rígido, que eleva sua taxa de vitória em +58.3% ao longo de 3 runs juntas.
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Compare Golpe com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.