
- Taxa de Vitória
- 27.2%
- Taxa de Escolha
- 2.5%
- Δ vs Média
- +13.3
Sub-rotina Power
- Tipo
- Power
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 1
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Sempre que você jogar um Poder, receba -cost.
Sub-rotina é boa em Slay the Spire 2?
Sub-rotina é an power Defect uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Sempre que você jogar um Poder, receba -cost. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 641 runs registradas, decks que a usam vencem 27.2% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.8%, por 13.3%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 2.5% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 25.1% das vezes em que aparece, com 27.9% para runs que o pegaram contra 17.4% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +10.2% em 477 runs decididos. Jogadores de A Sorrateira a mantêm em 0.2% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.3 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Apoteose — juntas registram uma variação de +31.9% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Porta-joias, que move sua taxa de vitória em +31.9%. A 1 de energia, é aprimorada em 38.9% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 16.
Aprimorada, ela ganha -1 EnergyCost, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 173 vitórias, 464 mortes e 4 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Caranguejo Imperador, responsável por 5.5% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Sub-rotina e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Sub-rotina
A taxa de vitória de 27.2% de Sub-rotina supera a média de 13.8% de todos os decks em 13.3%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Sub-rotina
Sub-rotina tem 173 vitórias e 468 derrotas em 641 runs rastreadas (27.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 27.0%
- Derrotas 73.0%
Pegar ou ignorar: Sub-rotina
Das 2192 ofertas registradas, Sub-rotina é escolhido em 25.1% das vezes, e escolhê-lo vale +10.2% de ganho de escolha — 27.9% para runs que o escolheram contra 17.4% para runs que o ignoraram, em 477 runs decididos.
Escolhido 549 vezes em 2192 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Sub-rotina
Sub-rotina é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 66.3% em 84 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Sub-rotina entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Sub-rotina
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Sub-rotina se sai melhor ao lado de Apoteose (+31.9%), Ciência Profana (+25.0%), and Surto de Energia (+24.7%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Sub-rotina por Classe
Sub-rotina é jogada em 2 classes, lideradas por A Sorrateira (54.5%) and O Defeituoso (26.6%) em taxa de vitória.
Melhores Relíquias para Sub-rotina
Sub-rotina combina melhor com as relíquias Porta-joias (+31.9%), Cogumelo Aromático (+29.2%), and Alma Esquecida (+29.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Sub-rotina
Sub-rotina é an power uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 38.9% das runs e normalmente obtida por volta do andar 16.
Sempre que você jogar um Poder, receba -cost.
Aprimoramento: -1 EnergyCost
O Que Encerra Runs com Sub-rotina
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Sub-rotina são Caranguejo Imperador (5.5%), Aeonglass Boss (4.5%), and Decimilípede (4.2%).
- Caranguejo Imperador5.5% das runs
- Aeonglass Boss4.5% das runs
- Decimilípede4.2% das runs
- Cobaia4.1% das runs
- O Insaciável4.1% das runs
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Sub-rotina – Perguntas Frequentes
Sub-rotina é boa em Slay the Spire 2?
Em 641 runs rastreadas, Sub-rotina tem uma taxa de vitória de 27.2% — +13.3% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Sub-rotina faz em Slay the Spire 2?
Sub-rotina custa 1 de energia. Sempre que você jogar um Poder, receba -cost.
De qual classe é Sub-rotina em Slay the Spire 2?
Sub-rotina é an Power Uncommon de Defect.
Vale a pena aprimorar Sub-rotina em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Sub-rotina em 38.9% das runs. Aprimorá-la concede -1 EnergyCost.
Qual é a melhor relíquia para Sub-rotina?
Em runs rastreadas, Sub-rotina se saiu melhor ao lado de Porta-joias, que eleva sua taxa de vitória em +31.9% ao longo de 20 runs juntas.
Devo pegar Sub-rotina quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Sub-rotina em 25.1% das suas 2192 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 27.9% (477 runs decididos) contra 17.4% dos runs que o ignoraram (1112 runs decididos) — uma diferença de +10.4%, e um ganho de escolha de +10.2% considerando o tamanho da amostra.
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